第十二章 身體強化(1 / 2)

亡靈法師在末世 俯思 5942 字 2024-03-05

葉陽發現,係統欄的“升級能量”這一項變成了“可升級”三個閃閃發光的大字。

他的心情雖然有些迫切,但並未急著立刻升級。而是先花了點時間解決一下個人衛生問題,順便吃了點東西,喝點東西,稍微填飽一下肚子,但卻沒吃得太飽。

然後又稍微眯了幾分鐘,用冷水洗了把臉,讓自己儘可能清醒一點,狀態更好一點。

“係統!!”

呼叫出係統菜單,然後默念“升級”!!

葉陽眉心處劇烈跳動,冰涼涼的氣息一瞬間擴散到頭部,然後沿著十四條不同的線路,沿伸到脖子,到前胸後背,乃至全身各個部位。

身體很多地方麻麻癢癢的,一些可能是“穴道”的地方,湧出一縷縷溫暖的氣息,最後全部彙聚在胸口,旋轉了三圈之後,就陡然分開。

其中一團熾熱的氣息,沿沉墜到臍下七厘米左右之處的丹田部位,另一團冰寒氣息,回到了眉心的位置。

而他眼睛看到的係統菜單,已經產生了變化:

宿主:葉陽

職業:亡靈法師(lv2)

狀態:正常

力量:9 +

敏捷:12 +

體質:8 +

智力:12 +

技能:屍體複活、跨域傳送

升級能量:0/2000

自由屬性點:3(請在180秒內,將屬性點分配完畢)

……

葉陽可以清晰看到,180變成了179,而後178、177,176……正在緩慢倒計時。

他可不想試試看倒計時結束,會發生什麼樣的狀況。

“該如何分配自由屬性點呢?”

沉吟了一下,葉陽發現,當自己的注意力集中在“力量”上麵,就會憑空跳出一個長條形小方框,上麵有一段顯眼的文字:“該屬性代表你的爆發力、負重能力、體表肌肉強度、肌鍵彈性等方麵的綜合能力。正常成年人類力量值約為8~10點,該屬性受到體質的影響,力量屬性不得超過體質屬性的2倍。”

如果將注意力集中在“敏捷”上,彈出來的方框上麵的文字則變為:“該屬性代表你的神經反應、身體平衡能力、肢體靈活程度等方麵的綜合能力……正常成年人類敏捷值約為8~10點,該屬性受到體質的影響,敏捷屬性不得超過體質屬性的2倍。”

而體質的描述則是:“該屬性代表你的全身細胞活性程度、細胞抗氧化能力、細胞壽命、身體的新陳代謝能力、自愈力、免疫力、毒抗力、造血能力等方麵的綜合能力……”

智力的描述則是:“該屬性與你的智商及知識儲備無關,僅代表你的大腦思維速度、及視聽信息處理能力、第六感預知能力、精神能量控製力……等各方麵的綜合能力。正常成年人類智力值平均為10點,該屬性受到體質的影響,智力屬性不得超過體質屬性的4倍。”

葉陽愣了好一會才反應過來。

多虧自己現在精神狀態不錯,否則還真不好理解上麵的描述。

“簡單地說,力量屬性提升爆發力、負重能力等等,敏捷提升‘反應’和‘平衡’等方麵能力,體質提升抗病抗毒能力與耐力,對疲勞的加速恢複有作用,智力影響就比較玄一些……”

葉陽的反應能力、平衡感、ap手速比較高,這方麵有點加分……但沒習過武,這點“敏捷”上的優勢根本表現不出來。

他沉吟了一下,很快就有了決定。

假如是玩電腦遊戲,這麼一個人物屬性模板,葉陽會把3點自由屬性全部加到“智力”上麵,或者在“智力”上麵加2點,然後留著1點加在敏捷或體質上麵。

畢竟,法師職業,智力屬性最重要,這是飽受各種電子遊戲熏陶的玩家們早就清楚的事情。

然而,這是現實,不是遊戲。

現實之中,什麼能力最重要?

葉陽認為,是保命能力最重要,活命能力最重要。什麼東西都比不上自己的小命珍貴。

如果小命保不住,其它能力再強又有什麼用?

這是一個喪屍橫行的世界。

空氣中的病毒,現在對葉陽沒有影響,但蘇玉娟的前車之鑒——不小心用受傷的手掌碰到了沾染喪屍病毒的東西,她就隻能走向死亡,彆無它途。葉陽能保證自己以後不受傷?

“哪怕稍微增強一下自身的免疫能力和毒抗能力,也是好的。更何況,萬一直出了什麼意外,需要逃跑,身體素質強一些,耐力強一些,疲勞時恢複得比彆人快一些,都有可能讓我比彆人擁有更強的保命能力。哪怕再遇上蜘蛛怪人這樣的東西,體質強大一些,也能多掙紮兩下,起碼不會被硬生生砸傷砸死。”

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