哪怕現在的精神力不是很充足,但還是選擇了第一項。
“召喚骷髏(lv3):你可以從死亡時間超過72小時的人類屍體上麵,召喚出骷髏士兵。最多可以同時操控12個,但操控骷髏士兵戰鬥時,會持續消耗自身精神力……”
葉陽看了一眼,呼喚出屬性欄,同樣選擇了“升級”。
……
宿主:葉陽
職業:亡靈法師(lv6)
狀態:輕微疲倦
力量:91 +
敏捷:12 +
體質:18 +
智力:15 +
技能:屍體複活、幽冥鬼霧、骨矛、召喚骷髏、跨域傳送
天賦:銅皮鐵骨
精神力:398/150
升級能量:25/6000
自由屬性點:3(請在180秒內,將屬性點分配完畢)
……
如果在“體質”上再加3點,達到21點,就能獲得“高速自愈”的天賦。但葉陽考慮過,自己很少受傷,“高速自愈”產生作用的機會很少,目前並不急需。在激戰中如果身受重傷,“高速自愈”對他的幫助,未必就比多釋放幾個技能更好。
而且,目前的精神力太缺乏了,經常不夠用,相比起體質,他更急增加智力屬性,想辦法積累到25點,恒定“心血來潮”的能力,就不怕被人算計了,不用哪裡藏著個狙擊手用槍瞄他,保命能力大增。
所以……
3點屬性,全部加在智力屬性上。
……
宿主:葉陽
職業:亡靈法師(lv6)
狀態:正常
力量:91
敏捷:12
體質:18
智力:18
技能:屍體複活、幽冥鬼霧、骨矛、召喚骷髏、跨域傳送+↑
天賦:銅皮鐵骨
精神力:698/180
升級能量:25/6000
……
葉陽麵前的係統菜單,突然跳出一個方框:“是否扣除升級獲得的技能點數,換取一個‘被動天賦’技能?”
葉陽記得,智力屬性達到18點,可以獲取“精神感應”天賦,可模糊感應身體周圍15米範圍內的大概狀況,並對10米範圍內的強烈殺意產生感應,在遇到致命危險時,有5機率出現“心血來潮”。
感應距離隻有15米,太近了。而且,10米範圍內的強烈殺意……如果對手拿的是熱武器,突突突幾梭子彈過來,哪怕能提前發覺殺意,也沒什麼用。
他覺得,這項天賦,目前有點雞脅。
“否!!”
葉陽咬牙做了一個決定。
然後凝聚精神盯著“+↑”的字樣,係統菜單就跳出一個新的方框,顯示如下文字:
可以升級的技能:屍體複活(lv4)+、幽冥鬼霧(lv2)+、骨矛(lv2)+、召喚骷髏(lv3)+、
可以掌握的新技能:恐嚇術、目盲術、精神衝擊、弱吸能術、傷害加深、白骨鎧甲、白骨浮盔、陰氣輕身術、白骨飛盾、防護善良、防護邪惡、催眠術、食屍鬼之爪、衰弱射線、恐懼術、強酸箭、高速思維、偵測幻象、亡靈之語…………
技能點數:1(請在180秒內,確定提升你的其中一項技能,或獲取一項新技能)
……
比之前又多出了幾項可以選擇的技能,正常人,在180秒內,根本無法將所有技能描述全部看完,但葉陽以前看過部份技能描述,現在再瀏覽一些,很快就將他覺得比較重要的幾項技能給挑選出來。
“亡靈之語(lv1):你可以通過這項技能,感受到亡靈生物的情緒與死前殘留的強烈執念,技能等級提升後,可與‘某些’亡靈進行更深入層次的交流。”
有這項技能,就是真正的“通靈者”了,當個驅鬼大師完全不成問題。但如果沒有強大的亡靈生物可溝通,那這個技能的作用還真不大,葉陽暫時對此並不是很心動。
“初級冥想術(lv1):‘中級冥想術’的前置技能,你可以進入淺層冥想狀態,在對外界保持一定感知的同時,加速恢複損耗的精神力,效果等同深層睡眠的一半,但可以隨時退出冥想狀態。長時間冥想,有可能會讓精神力上限有較低幅度的提升。”
不會冥想術的法師,不是合格的法師。
這項技能是必選的,雖然精神力恢複速度不算很快,但不需進入沉層睡眠,隨時可以醒來,就算是在劇烈的戰鬥之中,也能忙裡偷閒“冥想”恢複。隨著技能等級提升,精神力的恢複速度也會增加。再加上“有可能會讓精神力上限有較低幅度的提升”,可以說,這個技能絕對不容錯過。
“高速思維(lv1):‘極速思維’的前置技能,你可以在瞬間提升大腦的思維活躍程度,增強信息采集能力與分析能力,縮減施放技能消耗的時間,並可增加‘心血來潮’出現機率。增加後的思維速度為‘200%+智力x10%+技能等級x30%’。”
這個技能的效果有點難以理解,但簡單地說,施放技能的一瞬間,可以讓你的精神變得無比集中,看到周圍的一切都仿佛“變慢”了,時間仿佛在拉伸。遠處敵人扣動扳機射來的子彈,從扣動扳機到子彈命目你,本來需要05秒鐘的時間,如果使用這個技能,那05秒鐘感覺就如同2秒鐘一樣漫長,有2秒鐘時間思考該如何應對,並作出反應。
本來需要3秒鐘才能凝聚釋放的巨大“骨矛”,使用這項技能,有可以將這時間壓縮到1秒鐘以下。需要05秒時間釋放成功的小型骨矛,有可能隻需02秒或01秒就能成功釋放。在戰鬥時,一線之差,就是生死之彆。
假如技能等級提升,或開發出“極速思維”,理論上,是有可能用“骨矛”對半空中的狙擊彈進行攔截的。假如有很高的“敏捷”屬性,配合“高速思維”,做到電影中的“子彈時間”,並不是很困難。
這技能,用得好,堪稱逆天。
“目前智力屬性為18,所以,使用這個技能,可讓我的思維速度達到正常情況下的410%,看到與聽到的一切事物,都仿佛放慢到隻有1/4的速度。對戰鬥的幫助作用太大了。”
而且,隨著智力屬性提升,技能等級提升,這個技能的效果會變得更誇張。
葉陽心念閃動,看向自己選出來的最後一項新技能。
“骷髏陷阱(lv1):你可以用骨頭創造一個長時間存在的微型骷髏頭,蘊含強大的負能量。通過預設,當它承受強烈衝擊時,或有其它生命體接近到2米範圍之內,就會產生覆蓋5~15米範圍的大爆炸,高速射出大量的鋒利骨片,同時產生次聲波衝擊。威力與技能等級及消耗的精神力成正比。”
簡單地說,這是一個大範圍的攻擊技能,最大的特點是,創造出來的“微型骷髏頭”可以“長時間存在”。
隻要不停地睡覺冥想,不停地創造“微型骷髏頭”,堆放在特定的地點,就能讓爆炸威力不斷累積疊加。想當於擁有近乎無限的炸~彈。
如果想要以一己之力與一大群敵人相抗衡,或想出手對付一個龐大組織,這樣的技能,非常有用。
“有點不大好選擇啊……”
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