“果然有點古怪,隻是往前多走幾步而已,這裡沒有明顯比彆處更明亮,但卻一種被誰盯著看的感覺。”
確切地說,葉陽有一種……久呆在陰暗之處不出門的死宅,一下子走到陽光底下,感覺有些彆扭。
葉陽又向後倒退了幾步,這種感覺就變弱了。
如果讓神國之人,發現葉陽能如此清晰辨彆神國力量籠罩的範圍,不知道內心會是什麼感想?
隻見葉陽又繼續往前幾步,走入那神國力量籠罩的範圍之內。
“必須進行一次最重要的實驗。如果失敗,那麼……就不進入神國了。在外麵進行搶劫弄聖水吧。”
葉陽先是釋放一個“幽冥鬼霧”,然後是幽冥酸霧,骨矛、熾焰骨矛、高速思維等等。接著召喚骷髏。
骷髏召喚起來,葉陽隱約有點不安,但隨後卻沒有其它異常感覺了。
“心血來潮被屏蔽?不,應該是我召喚骷髏的方式,沒真正觸動白蓮神國的力量。”
這個世界,是科技向的世界。
所謂的神術等等,都是異能變種,科技能量的運用而已。跟玄幻世界的情況不大一樣。葉陽的骷髏不被克製也是不稀奇。
隨後將其它技能都一一試過,甚至陰影穿梭都嘗試了,沒有問題。
陰影生物就站在葉陽旁邊。
“接著……係統!!”
葉陽呼喚出係統來,查看一下技能。
上一次技能升級,還是殺入再興城之時,現在早就有好幾項技能的熟練度提升到可以晉升的程度了。
“屍體複活的熟練度不夠,在現世之中沒用複活的屍體去殺怪。陰影穿梭拿到手沒多久,也不夠升級。但召喚骷髏、幽冥鬼霧、骨矛、感知共享、高速思維、召喚陰影,六個技能都可以提升了。”
葉陽微微有點興奮,這些技能一直憋著,就是等現在。
“召喚骷髏的升級選項我還記得,不管是增加召喚數量還是降低消耗的精神力,這都不錯,但在神國中戰鬥,很容易受到克製。”
這裡的光芒不亮,但葉陽記得在青圩時,天上籠罩的光,會導致他的骷髏失去控製。
“召喚骷髏先不要升級。幽冥鬼霧也一樣……留著,反正熟練度可以繼續提升,到有必要時,根據需求,升級一波,或許能有奇效。”
至於其它技能,葉陽打算現在就升級了。
“先升一下骨矛吧。”
……
骨矛(lv2):你可以將身邊的枯骨變成一支尖銳的長矛,刺向自己的心念鎖定的目標,每次攻擊消耗的精神力並不固定,與自己控製的骨矛長度、大小、飛行速度等等都有關。強弱由心。且可以隨意控製它是否螺旋,是否汲納附近能量晶核中的力量。
……
熟練度:3362/3000(可升級+↑)
……
……
這技能,早就該升級了,但葉陽喜歡有備無患,所以一直憋著沒升。此刻沒有猶豫,直接提升這技能的等級。
然後就,麵前跳出一個方框:“請從以下選項當中,挑選其一:
“一、骨矛命中目標後,產生爆破炸裂效果。
“二、可預先設定,骨矛發射後的變速效果(可預定飛行多遠之後再突然改變速度)。
“三、骨矛在50米範圍內,可產生曲墜轉折效果(可預定先飛行多遠之後再突然產生不小於90度角的轉折變向,命中率不變)。
“四、骨矛在80米範圍內,可選擇45度到135度的弧線飛行軌跡,命中率不變。
“五、骨矛發射後,可在20米範圍內,2秒時間內,隨意改變飛行軌跡與飛行速度。
“六、可瞬間同時朝不同方向發射兩支骨矛,但消耗的精神力為發射一支骨矛的三倍。