葉陽考慮了一下,決定選擇提向“精神力消耗減半”的提升方向。
原來lv1的“感知共享”是這樣子的——每5秒消耗1點精神力。
聽起來不多,但實際上……1分鐘60秒,消耗12點精神力。
足夠釋放一枚骨矛了。
所以,葉陽平時使用“感知共享”,都是斷斷續續的,用幾秒就停頓一下,然後再繼續使用,如此能一直感知召喚物的情況,還能節省精神力量。正因如此,這項技能的熟練度提升不快,沒辦法做太多練習。
如今提升之後,卻節省了好多。
“感知共享(lv2)”:主動技能,每10秒消耗1點精神力。使用者可與自己的任何一個“召喚物”或“操控的生物”,“共享視野”兼“共享聽覺”,假如“召喚物”與“被操控的生物”沒有視覺與聽覺,則可自動獲得操控者的一半視力與一半聽力。
1分鐘消耗6點精神力,2分鐘12點。30分鐘180點。
同時也意味著,1分鐘節省6點精神力,2分鐘節省12點,10分鐘節省60點。很值。
就算是在關鍵重要的戰鬥當中,也可以維持著“感知共享”不間斷,一直消耗也能勉強支撐了。
“接下來是高速思維……”
高速思維的作用是,增加思維速度到“200%+智力x10%+技能等級x30%”,每提升一個技能等級獲得額外的30%思維速度。
葉陽現在有將近309的智力屬性,提升到lv2之後,可以在瞬間把思維速度拔升到平時狀態下的569%,將近57倍,增幅相當驚人。
除此之外,還有幾個提升方向。
一、每次使用技能後,下一次再使用,間隔時間由10秒縮減為5秒。
二、每次技能使用的持續時間由2秒增加為3秒(現實時間)
三、技能消耗精神力減少為每秒25的精神力或75的升級能量。
四、不限製升級能量儲備不得低於20點。
……
林林總總,將近十個提升方向。
第一項和第二項的提升效果都相當不錯,使用間隔時間短,可持續施展,效果自然不用多提。每次技能使用的持續時間提升為3秒鐘,在“高速思維”狀態下,周圍時間仿佛變慢,2秒相當於114秒,3秒相當於171秒。這麼“漫長”的時間狀態下,可以做的事情太多了。
考慮了一下,葉陽還是拿起各種能量晶核。
隻是,新增的提升效果,讓葉陽一陣無語。
“與‘光係能量晶核’融合後,在強烈光芒照射下,‘高速思維’的效果增幅50%。”
“與‘暗係能量晶核’融合後,在漆黑陰暗環境下,‘高速思維’的效果增幅50%。”
聽起來很厲害啊,但問題是……葉陽不是研究人員,而是戰鬥人員。
“高速思維”不是用在實驗室裡麵做實驗,不是讓自己在有限時間內可以更完好地處理各種細枝末節的東西。如果是煉金術師,這作用很大。
但在戰鬥之中,“高速思維”本身作為一個隨時隨地可能激發,但又不敢激發的技能(避免在用到時出現技能cd),那麼,什麼時侯要用到“高速思維”,葉本不敢保證。
難道與彆人要大戰時,先選擇地盤?
“提升的方向,局限性太大。”
葉陽沉吟了一下,選擇了第五項提升。
“使用‘高速思維’時,自身智商獲得50%的增幅,思維更縝密,對各種信息細節處理能力更強。”
什麼意思呢?
這個係統,“智力”屬性跟“智商”是兩回事。
簡單地說,這裡的“智力”屬性就跟電腦的cpu一樣。
而智商,就是計算機裡麵“計算程序”,或稱軟件的玩意。
cpu越好,計算速度越快。但計算速度越快,是不是意味著準確率就越高?no。隻代表反應快,可在有限的時間內計算更多的數據。
準確度,由程序來控製的。
人類的智商是由什麼來決定?有人認為是記憶力,有人認為,是對各種複雜信息的綜合處理能力。
特彆是一些看似無關的信息碎片,能夠迅速找到一條相關的線索將它們串接起來……這需要的就是“智商”了,也就是常言所說的“智力”而不是係統上的“智力屬性”。
智商高的人,也會有“智者千慮,亦有一失”的情況,誰都可能會有疏忽大意的時侯,但如果心性慎密,對一些細枝末節考慮得更周到,會怎麼樣呢?
“諸葛一生唯謹慎。”
做到思維慎密無漏,就如諸葛孔明一樣“多智而近妖”。
常人是很難做到這點的,不可能“無漏”,同一個人在不同的心情與精神狀態下,思維慎密程度都有所不同。隻是做同樣的事情越多越習慣就越不容易出漏洞。