可擊碎七八顆,那就不好說了。
……
“所以說,你們不願意在主戰場做些犧牲,完全可以去邊陲小城,一個個把那些城市完全摧毀。”地淵神這時候說道。
這是祂們這段時間來,討論的有效方法之一。
比蒙神遠程攻擊手段有限,近戰最大威力難以有效發揮,還不願意做出較大的犧牲。所以主戰場上,多多少少有些打醬油的嫌疑。
這種情況下,最適合發揮他們力量的地方,便是本身魔法陣防禦係統不強,針對祂們這種神明反擊手段不足的邊陲小城。可以直接毫無顧忌的狂化,然後立刻爆發最強力量將小城市摧毀!
沒有幾座小城市,能夠抵擋住比蒙神這類巨獸神明的正麵碾壓!
整個過程,完全可以通過空間魔法道具轉移,然後同樣方式撤走。
表麵上風險也不算高。
“過度依賴空間魔法道具,一旦遭遇埋伏後限製空間,連撤退的可能都沒有。”比蒙神算是拒絕的回應。
“怎麼?邊緣戰場,還想專門給你們分配擅長空間力量的神明?”龍神冷哼。
擅長空間力量的神明本來就不夠,還分散到邊緣戰場,這仗還打不打了?
“行了,彆吵了。”
魔神有些看不下去了,並繼續說道。
“真要讓祂們近乎落單的去邊緣小城進攻,柯聯可能還巴不得有這種機會。他們的小城市和重要地區,至少都布置了更加穩定的微型空間魔法陣,隻傳送神級作戰單位的效率非常高。”
“隻要準備得當,確定比蒙神落單的第一時間,恐怕都
能傳送一個加強連的神機過去。”
“到時候我們彆說支援了,去給祂們收屍都趕不上熱乎的。”
不同於神明隻能依靠自身能力或空間魔法道具傳送,有距離和穩定性限製。
柯聯的空間魔法陣部署,除開固定式的缺點外,多重聯通後的距離和穩定性完全不是諸神能比的。而作為防守方,所謂的固定式也不能算作是什麼缺點。
最重要的其實是穩定性。
到時候一個大範圍空間乾擾魔法下去,魔法陣還能蹭蹭傳送神級作戰單位,諸神大概率隻能乾看著。
尤其是比蒙族這類,自身可謂是毫無空間類力量天賦,隻能依靠空間道具的神明。
……
“所以最優方法,還是隻能這樣集中一點的打進去。”
“攻入多少,破壞多少。”
“失去這北境主體,柯聯的威脅性也會急劇降低!”
血神這時候的話語,便是此時祂們的主要進攻策略。
最穩、且較為高效的方式。
而最為高效的,肯定還是分散式的多點開花進攻,以更多神明力量使得柯聯疲於奔命。
隻不過那種方式的代價是。
隕落,無法確定。