第20章 偷襲反殺(1 / 2)

“聯動式防禦無法修複!”

“已經攻進來了,戰艦本身無法抵擋敵方攻擊!”

“全員做好空間彈射準備!”

刺耳的警報從各個戰艦中響起。

戰艦自身的防禦,一般都能順利擋住同階的攻擊,也就是以九階魔動核心為主的戰艦,配合其他七階和八階的所有魔動核心,組成抵擋低階神的魔力防護很輕鬆,一般的低階神巔峰都難以破開。

強一些的,甚至可以勉強擋住中階神初期。

可麵對地淵神,所有戰艦之中,除了擁有十一階魔動核心的最強空天航母白木號之外,沒有任何一艘艦體防禦,能夠獨自擋住這高階中期的地淵神攻擊。

即便是白木號,也不過是稍微多撐一會兒而已。

連續的高強度單體攻擊,依舊不是艦體本身的防禦能夠抵擋的。

“轟隆——!”

由一艘戰艦被地淵高階神摧毀,強大的防禦根本起不到絲毫作用。

“嘗試構建二次聯動防禦,以艦體本身為基礎!”

白木號艦長下達命令。

大型聯動式防禦,一般都是直接覆蓋整個立體空間,這樣的展開方式比較簡單。

雖也可以每個個體都進入聯動式防禦狀態,但必須要求“個體”單位不會有太高的機動性,否則很容易導致聯動式防禦脫節。

艦隊群在空中是不會保持懸停的,至少都是有基礎的巡航速度在不同高度空域保持遊弋狀態。且一旦進入這種個體聯動防禦模式,遭受攻擊後的戰艦必然無法保持相對穩定的機動。

個體聯動式防禦,大概率會脫節。

“他們在收縮防禦!”

地淵神們很快注意到變化。

現在艦隊可管不了那麼多,優先儘可能保住更多戰艦再說。

“艦隊都是高速機動的,可不是地麵行動的那些低空低速作戰單位,持續攻擊不同個體,強行使得祂們聯動式防禦脫節!”

“哪怕是有計算機的輔助,這個脫節的上限超出預估,但隻要我們攻擊足夠平凡,一定也能超過他們的上限。除非他們將算力全部集中於防禦,而不再使用編陣魔法這類手段。”

地淵高階神身為存在歲月悠久的神明,即便自身不具備強大的魔法力量,可對於魔法卻也有著充分的了解。

這類防禦的優缺點,也都非常清楚。

三位高階比蒙神這時候也衝了過來,防禦的收縮使得祂們都不需要猛烈攻入,隻需要靜待聯動式防禦收縮到各個戰艦就可以了。

“果然呼叫你們的支援是對的,收縮到個體的話,我們也能更輕鬆的摧毀了。”

比蒙神對於這個結果也非常滿意。

大範圍的聯動式防禦,能夠隨時集中一個方向爆發防禦力量,擋住祂們發動的攻擊。

切換為個體式後,祂們完全可以攻擊其中較弱的戰艦,即便是聯動式防禦再強,那能一定距離穿透防禦的震蕩衝擊,也足夠威脅戰艦本身或者內部的將士們了。

“分開攻擊!”

“對每艘戰艦的攻擊不要超過三秒,不論是否破壞都立刻轉而攻擊其他戰艦。”

“爭取迅速造成超過個體式的聯動能力上限,致使連環脫節!”

地淵高階神也是迅速說道。

“明白!”

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