被迫停下腳步的卿雲染在原地等了老半天,感覺近處應該沒有小怪往自己這裡趕了,才收拾東西繼續起身。剩下的時間雖然多,她也做好在副本裡呆一天的準備了,可時間總是不嫌多的。
比起在副本裡無意義的消磨,卿雲染心想道。
“果然還是出去多做點新的藥吧。”一直都沒做出係統內沒有的新藥,卿雲染對此不是很開心。
《六城》裡有一套已經很完算的藥物體係,雖然能用的藥材種類繁多,但相應的,各式各樣的藥方也多。雖然卿雲染手下除了最基礎的血藥藍藥外,就連治療用的藥也能做成一堆毒藥,可這些毒藥都屬於操作不當引發藥效改變的範圍內。
總之,這些變化而來的毒藥來曆都已錄入係統,甚至擁有各種各樣的名字。隻有不在係統記錄裡的配方,由玩家製作出來的藥才能由玩家命名。
和卿雲染至今都沒能做出新藥方相似的是,其他各行各業的玩家們幾乎都遇見了同樣的尷尬。隻除了格格不入的武器鍛造,這部分玩家可以對自己鍛造出來的各類兵器隨意命名,不用擔心重。
與其說是不用擔心重,不如說兵器重了也挺正常的,《六城》裡隻有真正的神兵才擁有獨一無二的名字,這些名字也是不允許玩家們使用的。
卿雲染進副本裡除了挖藥草,最重要的原因還是想升級自己的鑒定技能,支撐自己嘗試製作更多藥方。事實上,玩家們沒有係統藥方就做藥的唯一難點,就是成功率低,九成九隻留一堆藥渣。
大家都懂,九成九的意思,並不是一百次裡能成功一次。而卿雲染的天賦有趣在於,就算她弄出來的是一堆藥渣,也是一堆有毒性的藥渣。
除了完全沒有治療和給角色加正麵狀態外,可以說是比較成功的製作品了,至少沒有太浪費。
殘櫻傷副本再怎麼說還是在一個山穀裡的,也就是說,在迷宮似木須的邊緣,是由一大片山體支撐著的。這山上自然也有不少東西,會的人還能攀爬,卿雲染看著上頭就很想去踩一踩。
“有些藥材是懸崖峭壁才長的,如果能上去就好了,以後養個能幫我爬山采藥的寵物吧。”卿雲染爬了一段又踩空了掉下來,摔掉一小管血。
用光之球給自己補滿,事不過三的退後,既然攀爬兩米就是極限了,卿雲染隻能打消自己去更上麵看看有沒有好東西的主意。不過沒關係,她能夠到的部分還有不少,這一趟收獲絕對夠本了。
第一個副本BOSS處於山穀的正中央,卿雲染來來回回路過好幾次,直到把前麵被根須圈起來的迷宮都轉了一圈,才踏進屬於花精靈的地盤。
最中心的空間裡,立著一個栩栩如生的石像。
石像雕刻的是一位看不出男女的精靈,她閉著雙眼微微仰頭,雙手握在一起成拳,最高處離下巴的高度隻差一線。那過分寬鬆的衣服與其說是一件衣衫,不說是一塊兒開了四個口子的步。