揍了林久一頓後的力士破碎,大片靈魂晶碎爆開,各種各樣以弓箭技法迎戰戰士類型敵人的經驗、能力飛速飆升。
還沒給林久查看能力提升程度的機會,一道身影出現在他眼前。身穿黑色皮甲,臉上帶著黑色無縫麵罩,手上拿著一把匕首,隨著這道身影的出現,周圍光亮都黯淡了許多。
【第二試煉·無麵。】
林久突然不覺得自己靈魂鏡像數量多是好事了,他突然知道弓箭宗師試煉的內容了,那就是以弓箭技法迎戰各種類型的敵人。近戰、刺客、遠程法師等等,都將是他的戰鬥對象。
每次體驗過對方的絕技後,他的傷勢會高速恢複,之後吸收到靈魂晶碎,迎戰這類敵人的經驗會不斷提高,同時對弓箭技法也有著巨大提升。
林久可以確定,以自己現在的能力,反擊的可能性不大,怎麼以最小損傷,接下靈魂鏡像的大招,才是他應該考慮的事。不過把箭矢當刺劍用,說不定能多撐一會兒。但林久也知道自己是來提升弓箭技術的,沒必要這麼做。
根本無需戰勝靈魂鏡像,就能吸收到靈魂晶碎,雖然過程非常不友善,但可以發現自己的精力越發充沛。
靈魂鏡像都是由靈魂結晶(完整)構成,他們沒有記憶,沒有意識,在破碎成靈魂晶碎後,會被林久吸收。林久甚至可以感知得到提升弓箭技法能力的同時,他的靈魂強度也在緩慢提升。
試煉場,林久足足呆了16個小時,他的身上是沒有任何傷勢顯露,因為都已經愈合了。但他經曆的折磨,是難以磨滅的。林久到後麵,使用箭矢攻擊之外,連用長弓近戰的技術都掌握了不少。難怪是叫“弓箭宗師”,而不是箭術宗師,原來是因為單純的箭術無法涵蓋這個技法啊。
【提示:弓箭宗師已提升至Lv.20。】
【弓箭宗師Lv.20(被動技能)】
技能效果:提升使用弓箭時攻擊力438%,神經反射速度+44%,動態視力+100%,箭術技巧與持弓近戰能力等大幅度提升。
初始附加能力:攻擊速度提升20%,攻擊軌跡受外力影響時,判定修正提升30點(初始能力對所有攻擊方式產生作用)。
Lv.10終極能力:叢林守則(被動),當身上隻持有一支箭矢超過10分鐘時,該箭矢命中目標造成傷害翻倍,且附帶狩獵標記,在同一個世界,可鎖定該目標位置。
Lv.20終極能力,狩獵守則(被動):當身上隻持有一支箭矢超過10分鐘時,該箭矢命中目標造成傷害翻倍,且附帶狩獵標記,造成持續流血效果,在同一個世界,可鎖定該目標位置。
……
林久很滿意弓箭宗師帶來的增強,特彆是初始能力的攻擊速度提升。不單作用於弓箭技術上,而是適用於任何攻擊。也就是林久施展劍術時,這個效果同樣奏效。
不過林久一點都不覺得奇怪,畢竟這是自己一次次飛速搭弓射箭換來的,後期麵對擁有弓箭宗師的敵人時,比的就是誰出箭的速度又快又準。林久的手都用出幻影來了,攻擊速度能不增加麼。
後麵的攻擊軌跡修正也很好理解,就是林久的攻擊,受到外力擊打,例如出劍時,對方用武器將其格擋開,就是外力影響。在修正的情況下,林久可以抵抗這股外力,讓攻擊順著原來的軌跡繼續進攻。
整個初始附加能力都是對其他攻擊方式產生增益效果,因為這個能力就是掌握弓箭宗師後,對林久雙手的強化,令其又快又穩。前者提升了攻擊速度,後者則是減少外力影響。玩弓箭的,當然沒有哪個手不穩的。這是對林久身體上的強化,自然也就能作用於其他能力。
同理,因為是弓箭宗師,所以在基礎強化中,對動態視力的增幅,要遠超蘇曉的近戰肉搏宗師。
Lv.10和Lv.20的終極能力,倒是一脈相承,走的是專精強化道路。不過怎麼看都像是給他卡bug用的。他用的箭矢都是能量凝聚出來的,所以他隻需要提前凝聚一支箭矢在身邊10分鐘就能觸發這個能力。