第1972章 我很友善的(1 / 2)

休格的近戰並不是主要戰鬥手段,而是達成目的的方式。黑焰才是殺招,但如果像遠程法師那樣釋放黑焰,有著足夠的空間,對林久這些近戰技法的反應來說,根本不會讓黑焰接觸到自己。

對此,休格選擇的方式就是主動近戰,通過近戰接觸的方式,讓黑焰纏繞到敵人身上。這就相當於,遠程用槍不一定打得中敵人,但貼近了,用槍口頂到敵人嘴裡開槍,絕對百分百中。

休格的黑焰無視林久身上的日輪甲,直接灼燒到身體上,當然,更核心的還是對靈魂的灼燒。

【提示:你已受到「靈魂灼燒」效果,靈魂強度判定中,如判定失敗,本次靈魂灼燒將造成4600點靈魂傷害,並有較低概率即死。】

【靈魂強度判定通過,觸發「鬼君衣」效果,免疫該靈魂傷害。】

【提示:靈魂強度判定通過,觸發「靈魂之焰」效果。】

【靈魂之焰:當受到靈魂強度低於自身的靈魂攻擊時,靈魂之焰將進行追擊,對攻擊者造成同等靈魂傷害。】

休格的黑焰纏繞在林久身上,就跟個裝飾品似的,根本沒有造成任何靈魂傷害,反而觸發了薪火套裝的「靈魂之焰」。

自己承受的靈魂傷害雖然因為「鬼君衣」的效果被豁免,但追擊回去的靈魂之焰造成的靈魂傷害還是同等的,可惜就是低概率的即死效果沒有附帶上。

不過薪火套裝還有一個「薪火餘溫」的被動,提升林久和從者所掌握的所有火焰能力30%的威力。也就是休格還需要承受在對林久造成靈魂傷害基礎上增強30%的同等傷害。

休格那邊就沒有樂園提示這種待遇,但在那一瞬間,湛藍色的靈魂之焰在他體內燃燒,休格就明白了林久口中所說的什麼「碰到他是運氣」,特麼都是騙人的。

溫文儒雅的休格第一次有了破口大罵的衝動,什麼太陽體係能力者,分明也是靈魂係能力者,而且還是其他靈魂係的克星。雖然沒有樂園提示讓休格知道具體效果,但自己的能力有沒有造成殺傷,休格心裡有數。

纏繞在對方身上的黑焰根本沒有造成任何靈魂傷害,而且還觸發了對方的反擊,直接在他體內燃燒的靈魂之焰,帶來強烈的痛楚。

從某種程度上來講,靈魂傷害隻比真實傷害的判定低一籌,大部分人都沒這方麵的抗性。就比如蒙德,一旦他對上休格時,就像一名無防具,無能力加成的坦,被收拾的有多慘可想而知。這也是原著中,蘇曉見到蒙德時,對方那麼慘的原因,大部分主要傷害都是休格造成的。

休格目光不再平和,變得狠戾許多,在他的手臂上,黑焰如同蠟油般滴落,幾片黑焰剛落地,休格腳下發力,徑直向林久衝來。

林久不難判斷休格是臨時獲得了技法類劍術能力,這種臨時的技法能力,對付其他類敵人還可以,衝上來和自己近戰的話,明顯是有些魯莽。

而他也知道休格的底細,對方還有一手能禁錮靈魂的手段,這也是為什麼林久沒有在對方被靈魂之焰灼燒時,第一時間衝殺過去的原因。林久能免疫靈魂強度低於自身的靈魂傷害,但控製效果並不能完全免疫,頂多控製時間會比較短。

魂控……在休格靠近那一刻,林久渾身麻木,無法動彈。但這個時間也就大概持續了0.13秒左右,但林久想象中的攻擊並沒有落下。

「居然隻有這麼短時間……不過也是。」休格對魂控時間如此短暫並沒有太過驚訝,早有心理準備。

「呃……」林久身體麻木感消失後,就看到以極快速度遠離自己的休格,不禁道:「這就是你的逃跑路線嗎?」

休格選擇逃跑,這是林久沒有想到的,畢

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