林久思索了很短的時間,就確定自己要選擇的能力開發方向就是關於輪回分身的這部分。這次開發的是他“輪回者”專屬職業能力,而輪回分身就是這個職業攜帶的能力。
到現在為止,“輪回者”職業有著“靈魄”、“輪回”、“陰天子”、“安魂”、“無限靈體”等等這幾個職業能力。而核心能力其實就隻有兩個,分彆是靈魄和輪回。
“輪回”代表著輪回分身這個分支,而“靈魄”則是代表自身靈魂係能力,其中陰天子、安魂、乃至融合了時間之力的無限靈體都屬於“靈魄”這個體係的能力。“輪回”這個分支,除了核心能力之外,沒有任何其他能力。
揮劍的投影能力開發方向,林久猜得到,大概就是朝著類似滅法者的“青影王”那種能力發展。青影王強嗎?非常強,對蘇曉的提升不是一點半點,直接讓他每一刀都有著大招的威力,缺點就是消耗法力值和體力很大。
但和對自己的提升相比,這個缺點不值一提。即使是現在林久對上覺醒了青影王的蘇曉,如果不能在對方進入影燃狀態之前取得優勝,那林久大概率是輸了。
如果現在蘇曉拉著林久去競技場切磋的話,那麼戰鬥開始後,蘇曉的選擇肯定是開啟青影王,然後穩住戰鬥節奏,拖到進入影燃狀態,就可以把林久一通暴砍。
而且覺醒的青影王還不是滿級能力,可以繼續提升,那樣對蘇曉的增幅也隻會越來越大,可見這個能力的強大。
問題在於,滅法者的職業能力那是一代代滅法者不斷開發完善出來的。林久隻要腦子正常,就不會覺得自己依靠推演空間第一次開發職業能力的強度就能趕得上滅法者傳承的職業能力。要是能趕得上的話,林久二話不說,他肯定選擇揮劍的投影。
正是因為有自知之明,林久才會放棄這個方向的能力開發。最適合他的靈魂係能力,特彆是和輪回分身有關的能力,才是最佳選擇。
如果選擇那些身上纏繞著靈魂之力氣息的投影,大概率開發的能力還會是靈魄分支。靈魄分支能力已經有不少了,而輪回分支能力還沒有一個,所以林久將目標放在和輪回分身關聯的這批投影身上。
輪回分身這個能力的Bug程度顯而易見,能把自己人變得多多的,把敵人變得少少的。但對本體的幫助,至今為止,隻有達修斯提供了持續助力,這還是因為達修斯就身處輪回樂園,還屬於後勤人員。像青那種即使身處輪回樂園,但屬於戰鬥人員的分身,彆說幫助了,見麵次數都不多。
大多數輪回分身,不僅沒有怎麼提供幫助,還要平分了林久的運勢,如果沒有這些輪回分身,林久的幸運屬性都可以當一個幸運係能力者了。而現在若非覺醒了“運勢保障”這個能力,保證了他運勢的下限,這會兒還跟蘇曉那種情況一樣,時不時來一場運勢跳樓機,主打的就是一個大起大落。
或許在蘇曉這樣少數知情人士看來,這個能力已經夠bug了,但這在林久眼裡,覺得這是很不合理的情況。導致出現這種情況的原因就在於,“輪回”分支中,沒有任何配套的能力,以至於輪回分身的存在意義無法轉化成對林久的助力。
之前就有提到過,蘇曉和林久雖然都是修行技法,但方向完全不同,甚至可以說是相反。蘇曉屬於其他能力都輔助於刀術,而林久則是劍術作為能力的輸出手段,開發的劍招都是契合自身的多種能力。
滅法者一脈都是如此,刀術為核心,其他能力都以強化刀術威力為主。林久則是屬於劍術和能力相輔相成,但也因為輪回者職業能力的空缺,實力進步已經出現頹勢。
隻能說輪回樂園這個推演空間的高階位權限簡直就是雪中送炭。如果沒有這個權限,林久已經要考慮聯係一下林景那邊問問了。