【守住】:完全抵擋對手的攻擊,連續使出則容易失敗。
遊戲中的守住技能就是神技,不管等級差距,不管種族差距,裂空座施展的攻擊技能都會被綠毛蟲的守住技能擋住,可以說是相當賴皮。
但是現實中完全不一樣,守住技能隻能抵擋實力差距不大的攻擊,如果實力差距過大,守住的光盾依舊會被擊穿。
不過具甲武者和蜥蜴王的實力相差不大,夏羽倒是完全不用擔心這個問題。
具甲武者體內湧現出一般係能量,在它的身前形成一道透明光盾,牢牢護住具甲武者。
飛葉狂舞,覆蓋著草係能量,形成了綠色的風暴,席卷向具甲武者,將其籠罩,鋒利的葉片不斷切割著具甲武者身前的光盾。
聲勢浩大,威力驚人,但卻始終無法擊破具甲武者的光盾。
夏羽臉上露出笑容,這就是野生的寶可夢和訓練家的寶可夢的區彆,野生的寶可夢雖然實力強大,但是技能受限,沒有招式學習機,它們自然學不會守住這樣的技能。
技能池淺,同時缺少戰術搭配,使得同等級的野生寶可夢很難戰勝訓練家的寶可夢。
“蜥。”
蜥蜴王受到飛葉風暴的反作用力,特攻大幅度下降,此時正是具甲武者反擊的絕佳時機。
“具甲武者,用吸血!”
具甲武者猛然出擊,身體向前奔去,蟲係能量爆發,射出一根細針,刺入蜥蜴王的體內。
噴湧的蟲係能量,再次重創蜥蜴王,從細針上傳遞回來的能量治愈著具甲武者的傷勢。
“追上去,彆給它喘息的機會。”
幾輪交手下來,高下立判,具甲武者已經全麵占據了優勢,反觀蜥蜴王卻是處於絕對的下風。
如果蜥蜴王一開始依托叢林的地理優勢,采用高速遊走的戰術,依靠能量球等草係特殊技能攻擊,具甲武者還真不一定能打贏蜥蜴王。
但蜥蜴王缺少訓練家指揮,隻會硬碰硬,自然比不過具甲武者。
“具甲武者,解決掉蜥蜴王!”
“蜥!”
具甲武者再次發動吸血技能,與此同時蜥蜴王手腕處再次亮起翠綠色的草係能量,葉刃技能發動,準備殊死一搏。
“具甲武者,突襲!”
麵對蜥蜴王的殊死一搏,夏羽選擇讓具甲武者使用突襲這個技能。
【突襲】:可以比對手先攻擊。對手使出的招式如果不是攻擊招式則會失敗。
惡係能量包裹著具甲武者的堅硬爪子,後發先製,鋒利的爪子揮舞,直接落在蜥蜴王的身上。
與此同時,蜥蜴王的葉刃技能也成功斬擊在具甲武者的身上,將堅硬的外殼切割開一道巨大的傷口。
雙方的攻擊都命中對方,隻不過具甲武者有堅硬的外殼防護,受傷明顯略輕,而蜥蜴王身上沒有任何防護,再加上前麵吃了兩發吸血技能,此時已經是到了極限,氣喘籲籲。
“你已經輸了。”