梁襲身穿紅色裁判服,道:“遊戲規則簡單,我首先介紹下背景故事……”
“滾下去。”白色嘉賓集體鼓噪,玩遊戲就好好玩遊戲,講什麼背景故事。對故事有興趣的不如去看蝦米。
梁襲笑嗬嗬舉手示意稍安勿躁:“遊戲目標:找到昨天的贏家紅4。他已經藏身於一到五層之間,不包括我休息的房間。用手觸摸到紅4即勝出。遊戲時間為12個小時,中途在餐廳供應食物,大家也可以回房間休息。此外,為了更好的尋找到紅4,我們提供很多道具。迪克上次玩過的,無人機,警犬等等。但是由於大家沒有籌碼,因此要獲得道具,就必須……”瀟灑抬手打響指。
兩位工作人員推了一個大轉輪出來,轉輪上有三十多個項目,梁襲介紹:“想獲得道具就必須轉動大輪盤,完成任務。比如喝一杯500毫升的水,喝完就給道具。同時,任務帶有強製性,第一次任務失敗後會被追加懲罰。”
豪斯舉手問輪盤上的內容:“皮蛋是什麼、”
安東尼回答:“據說是用馬尿石灰醃製的雞蛋。”
豪斯問:“毛蛋呢?”
安東尼忍住胃部抽搐:“相信我,如果你抽到毛蛋,最好彆知道是什麼,閉著眼睛吃下去。”
豪斯道:“我不怕吃東西,我怕抽到俯臥撐一百。”是個人都做不了。
梁襲擔任裁判後,氣氛立刻輕鬆了很多,一名嘉賓問道:“足療就是足療?”
梁襲解釋:“醫學腳底按摩。節目組連夜從倫敦韓國城請到了醫學腳底按摩師。任務時嘉賓不發出超過40分貝的聲音就算完成任務。請你們要相信我,沒有道具,你們找不到紅4。沒有合適的道具,你們仍舊找不到紅4。我並沒有說紅4是主動藏到某個地方,也有可能是被我們使用起重機,或者抽水馬桶的離心力塞到某個地方。甚至他可能已經被分屍喂了狗,我隻能保證他的身體還在遊戲區。”
梁襲道:“機會一天隻有一個,競爭者越來越少。各位,把握最後的兩次機會,祝大家遊戲愉快。”
梁襲說完,工作人員們陸續推出大輪盤,輪盤邊還有告示,說明遊戲的規則和第一次遊戲失敗的懲罰。每個輪盤對應一件道具,根據道具的不同,輪盤內的內容也大為不同。
芬妮看梁襲興高采烈的模樣:“直覺告訴我,最好遠離開心的梁襲。他的開心通常是建立在彆人的痛苦上。”
大輪盤上隻有25%是簡單任務,比如喝水,比如吃東西。但25%的簡單任務能吸引到大家僥幸的心態。看遍項目會發現,道具任務的難度都不大,基本上都可以做到。比如說毛蛋,隻要是對健康無害的食物,為什麼吃不下呢?比如說腳底按摩,不就是會痛嗎?可以忍住不發出聲音。
首先,任務肯定都能完成。其次,75%並不容易。再者,梁襲成功將找裡斯通轉變為賺道具,那些找不到裡斯通的人很可能會認為自己持有的道具不對,從而來回奔波賺取道具的路上,浪費大把的時間。這也得益於裡斯通昨晚從被大眾嘲笑的對象變身為天下無雙的勇士,沒有人有信心單挑裡斯通。這種偷換概念的心理暗示讓很多嘉賓認為,沒有道具是絕對贏不了任務。
克裡斯在大家慫恿和陪同下,向無人機發起挑戰,轉盤很給力,隻要足療五分鐘就可以獲得一架無人機,並且是滿電的無人機。幾位白色嘉賓按照箭頭指引到達了一個由家庭電影院改造,隔音效果超好的房間。房間內有三名技師和一張床,床頭挖了一個大洞。按照要求,克裡斯脫鞋去襪俯臥,將臉放在大洞處,在克裡斯說明計時開始後,床兩邊的分貝探測器啟動,並且開始5分鐘倒計時。
一隻柔軟的小手摸上克裡斯的左腳,克裡斯感覺不錯。但下一秒,一股尖銳的疼痛從腳底傳導到胸膛衝擊向大腦,險些痛的懷疑人生的克裡斯忍不住大喊一聲翻過身來。就這麼一下,克裡斯額頭的冷汗就出來了。看著小姑娘技師手拿犀牛角不知所措樣子,克裡斯驚問:“你乾了什麼?”
來自韓國的小姑娘惶惶不安回答:“客人,你的肝不太好。”
克裡斯道:“我做過足療,你不要騙我。”
一位年紀比較大的男技師道:“我們是醫學足療,通過按壓和刺激穴位讓你的全身血液流通,對身體健康非常有好處。並不是傳統的女生摸腳。”
芬妮問一邊看熱鬨的梁襲:“我能試試嗎?”
“當然可以。”
小姑娘上手,芬妮隻感覺身體酥麻中帶了一些疼痛,這種疼痛對普通人來說非常容易承受。芬妮疑問:“克裡斯,你是不是神經過敏了?很舒服的。”
“舒服?”克裡斯難以置信。
芬妮下床:“我要開始我的遊戲,再見。”這哪是懲罰任務,這分明免費贈送無人機。<tercss=clear>:,,.