製卡素材的品質對於製卡過程中描繪紋路時的增益,就隻是相當於添加了高品質且契合度足夠好的情況下,製卡者得到了一支墨水充足書寫流暢的筆。而卡牌上的紋路足夠繁雜的話,你手中的筆無論書寫多流暢,卻也還是更加容易出現失誤的。
季默現在是無比慶幸,慶幸自己先進行了一番嘗試。否則若是上來就用上那【金蟾花】的話,這會兒怕是要肉疼得無法呼吸……
十次嘗試裡,經過了最初的幾次失敗之後,季默就轉變了心態。他不再追求完成製卡,而是借此機會開始練習精神力精密的控製,以求能夠準確描繪卡牌上顯現的紋路。
十次製卡下來,季默感覺自己的消耗遠比想象中的要大得多。這導致他沒辦法按照之前製作其它寶可夢禦獸卡時那樣,短時間內連續製卡。
每次製卡失敗之後,他都必須休息至少兩個小時,調整好自己的狀態。如果不這麼做的話,在描繪卡牌紋路的階段,出錯的概率就會提高許多……
但是十次嘗試下來,所獲得的成果也是很不錯的,最起碼他現在已經能夠保證在描繪卡牌紋路的時候,精準完成前麵三分之二的部分了。
待到第十次嘗試的時候,季默更是就差最後大約占據卡牌紋路5%比例的部分沒能完成描繪,最終導致了製卡失敗。
這個第十次的失敗,可不是因為他在描繪卡牌顯現的紋路時出現了失誤,而是因為…“墨水”出現了一瞬間的中斷!
簡而言之,就是製卡素材提供的能量因為某些原因導致不夠穩定。一般情況下小小的能量不穩影響不大,但是之前也已經提到過,在製卡過程中,描繪卡牌紋路必須一氣嗬成。不管出於何種原因導致描繪中斷,都隻會有一個結果,那就是製卡失敗。
這十次的製卡失敗,季默倒也沒有多沮喪。真要算起來的話,他可是一點都不虧!
畢竟,這十次嘗試,製卡成功率都是達到了63.12%的!也就是說,每次製卡失敗,他都會得到一件返還的道具。
季默發現,像妙蛙種子這樣的禦三家有一個好處,那就是比起彆的寶可夢,製作妙蛙種子禦獸卡失敗之後,返還的道具沒有那麼多雜七雜八的東西。
十次嘗試,季默得到了藍橘果一枚,香柚果一枚,然後就是毒係招式學習器兩張,草係招式學習器四張,妖精係招式學習器一張。
其中藍橘果和香柚果已經被季默找了花盆給種起來了,兩天半的時間,兩枚樹果已然發芽。這寶可夢世界的樹果,那成長速度是真的不科學。
而招式學習器,季默暫時還沒有去確認具體信息。
可即便是這樣,也大概能夠得到一個猜測,那就是禦三家寶可夢的“掉落物”,價值可比普通的寶可夢要好上許多!
季默今天再次來到觀潮市禦獸司,他先是去購買了十張蟾蜍白卡,然後就在禦獸司的貴賓室裡等著了。
因為今天是售出紫色資質的溜溜糖球禦獸卡的“貨款”到賬的時間,既然都來禦獸司這邊了,所以他乾脆就在這裡順便等著收貨。
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