結草兒禦獸卡的製作,難度比季默預想中要高了許多。在至今為止製作的蟲類禦獸卡之中,結草兒禦獸卡的難度應該是最高的了。
想要提高製卡成功率,季默在投放製卡素材的時候,五個空格分彆需要用到蟲係、風係、草係、地麵係以及鋼係這五種屬性的素材。並且每一種都需要,這大概和結草兒的進化型的屬性變化有關。
而最讓季默頭疼的,其實是地麵係的素材。
在水藍星上,是沒有地麵係的概念的。不管是岩石係還是地麵係,在水藍星這邊都統稱為“土屬性”!
當然了,這並不代表岩石係和地麵係的區分就不存在,實際上是存在的,隻不過貌似預售規則並未將兩種屬性進行細分。
當然了,因為是在製作寶可夢禦獸卡,所以季默可以通過投放製卡素材時得到的成功率反饋,去區分某種土屬性的素材到底是岩石係還是地麵係的。
隻是這樣一來,不僅僅增加了季默的工作量,還使得禦獸司那邊作為研究實驗資源免費提供給他的一部分土屬性製卡素材根本就沒有用處。
結草兒禦獸卡的製作,必須投入的五種屬性的製卡素材是定死的,但凡少了一種,製卡成功率連10%都過不了那種。
連結草兒都這樣了,季默實在是想不出來將來有一天他想要製作伊布禦獸卡的時候,那會是個什麼光景!
畢竟要論進化型的屬性多變的話,伊布才是真正的牛掰啊!
除了製卡素材上存在限製之外,在卡牌紋路描繪這一步也是難度頗高。雖然不至於達到妙蛙種子的那種程度,但是卻也沒差多少了。
一種和家門蟲差不多的寶可夢,製卡難度居然就比禦三家禦獸卡簡單一點?這簡直就離譜!不過,季默大概也明白原因,就是因為進化型的問題。
結果就是,季默在製作結草兒禦獸卡的時候,前麵進行的十次嘗試,連一次成功的都沒有!
製卡成功率每次都超過60%,但是十次嘗試一次成功的都沒有!這就非常離譜了。而因為結草兒這種寶可夢能夠習得的技能並不多,所以製卡失敗之後返還的東西裡,招式學習器有四個,全部都是蟲係的「蟲咬」。
不過也不是沒有好消息,剩下的四次製卡失敗的道具返還之中,季默得到了三枚木子果以及一枚活力蕾。
木子果可是好東西,能夠解決除了瀕死之外的所有異常狀態。最重要的一點,那就是可以直接讓寶可夢攜帶,在陷入異常狀態之後,可以瞬間自行消耗給予治療。
三枚木子果,那就是三株木子果樹!隻要種植得當,很快就可以成規模量產的。
寶可夢世界的樹果,主打一個生長迅速。之前種植的橙橙果和香柚果,這會兒都已經開花了!要知道,那可是才種植沒多久呢!和水藍星原產的那些從頭開始種植想要結果起碼得等個兩三年的果樹,寶可夢世界的樹果那生長速度簡直是流批普拉斯!
至於活力蕾,這東西在遊戲裡是羊駝傳那邊的道具,屬於製藥的材料。季默雖然也想拿來進行種植,可是那東西就是一個花苞,連根莖都沒有,壓根不存在種植的可能性。
無奈之下,季默隻能用那朵活力蕾泡了一壺花茶。