隨著向海洋深處進發,透過幽尾玄魚二號的視線,發現周圍的怪物數量開始減少了。他很清楚,接下來若是再遇到怪物,那麼怪物的實力最起碼都會在60級往上。
這樣的怪物來個一隻兩隻的話,以幽尾玄魚二號的戰鬥力,倒也能夠拿捏。但是,如果出現那種群體行動的怪物的話,幽尾玄魚二號可就不一定能夠搞定了。
為了安全起見,也為了節省時間,季默讓幽尾玄魚二號直接一頭紮進了海底的地麵。從原本的在水中遊動,改成了鑽地……
好吧,幽尾玄魚這種寶可夢其實沒辦法學會「挖洞」這樣的技能的。可那又如何呢?即便作為一隻幽靈係的寶可夢,幽尾玄魚無法做到像大部分的幽靈係寶可夢那樣隱身。但是,這也並不影響它具備幽靈係寶可夢的另一項傳統藝能——穿牆!
是的,支撐幽尾玄魚二號以這種“地底潛航”的方式行動的,就是其身為幽靈係寶可夢的穿牆能力。
在這種狀態下,幽尾玄魚二號根本不需要擔心前方遇到的是礁石還是什麼彆的障礙,隻要不是一頭撞進那些棲息在海底的沙石下的怪物臉上,那麼它就可以做到避開絕大部分怪物的探查,輕鬆通行。
至於如何在那種狀態下避免撞到怪物臉上,其實也是很簡單的。身為幽靈係的寶可夢,本身就對生命力以及幽靈係能量有著敏銳的感知。
對於亡靈係的怪物,幽尾玄魚二號可以根據自身對幽靈係能量的感知,去繞開那些幽靈係能量濃鬱的區域。
而除了那些亡靈係的怪物之外,鏡像世界裡的所有怪物其實都是活物。哪怕它們的長相一言難儘,哪怕它們會帶來精神汙染,但是都無法改變它們都是活物的事實。
這樣的目標,哪怕是處於隱身狀態,幽尾玄魚也能夠依靠對活物身上散發的生命力來找到對方。
防探查的技能?這種技能對於掩蓋技能使用者的生命力波動倒是也有效果。但是,僅限於對方靜止不動的情況下。
但凡對方開始移動,那麼對方技能影響範圍之外的區域,必定會遺留下一些生命能量的殘餘。順著這些生命能量的殘餘,就能夠找到目標的移動軌跡。
並且,距離目標的位置越近,殘留的生命能量就會越多!
接下來,隻需要對著移動軌跡的方向來一次大範圍的技能。隻要技能觸碰到那隻怪物,幽尾玄魚二號的{破格}特性效果,就會暫時讓對方身上的那個隱身被動技能無效化!
在這個過程之中,季默覺得幽尾玄魚二號甚至都不需要露麵,繼續躲地底下瞅準時機下黑手就夠了。
果然啊…用魔法打敗魔法,用老六對付老六,才是最正確的做法!
……
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