0198 常規賽MVP(1 / 2)

回到基地,重新複盤。

跟訓練室的時候相比,Uzi態度好了很多。

他其實也搞不懂為什麼自己這麼容易生氣。

但看到某些豬鼻操作,或者跟不上他的思路,他就是會紅。因為太蠢了,看到太蠢的東西,他平靜不了。

當然。

火狐也複盤不了什麼東西。

這個BO3輸給LGD,完全是硬實力打不過。第一把一級被套路,第二把中下對線沒有取得想要的效果,或者說下路隻有前7分鐘打出了他想要的內容。

到後麵就不用說了,想防守拖裝備,結果被LGD連著找到突破點,打著打著裝備壓力就很大了。

次日。

IG跟QG上演大戰,最終,IG靠著Rookie儘血力,踩著QG的加裡奧體係拿到A組最後一個席位。

賽後,攝像師抓到了Doinb盯著屏幕愣神的鏡頭,很多觀眾在看完這個BO3後,也是對他多了些同情,不再抓著“決裂事件”狂噴他的人品。

因為看得懂比賽的都知道,這個BO3,兩邊中單都很儘力。到了第三局,Doinb延續了第一局贏的節奏,不到15分鐘,幫助AD吃了2個頭,建立起相對穩定的優勢,直到團戰有人發病。

就像那句話說的,你很難指責一個最想儘力的選手。

一個中單在串聯攻防回合,在開團,在打控製,在幫搶視野位置,還要什麼自行車呢。他分均傷害第二,後半段比賽場均參戰率超過80%,說句打QG就是在打Doinb的話,都會有人同意。

抗吧有個長評說道——

QG這個BO3,拿到藍方都會一搶加裡奧。在他身上,我看到了去年Penicillin在LGD的影子,當時的青帝也不是負責團戰收割任務……

記得有個罵得最狠的,說他毒瘤,理由在於IMP對比春季賽,輸出占比升高了4個百分點。

但看完這個比賽你就會發現,麵對爆種狀態的Rookie,QG一度極有機會拿下勝利。這是之前看不到的內容。

QG可以靠著不跟Rookie對位,把把先破IG高地,如果他們的運營經驗再豐富一點,如果IG清線的時候給了機會,這個BO3的結局將會改寫。

隻是……

沒有如果。

QG倒在了黎明的前夜。

至此,2017春季季後賽名單出爐。

A組:LGD、RNG、OMG、IG

B組:WE、EDG、SS、NB

這四個多月的征程,上演了非常多受到矚目的故事。

比如廠長改名Clearlove7,好像變得敢開團了。之所以稱好像,是廠長的聯賽狀態不能太作數,觀眾給不了粉絲那樣的期待;

比如WE2.0時代引發粉絲暢想,在紅米教練帶領下,運營方麵好了很多。帶VG的那2年,紅米給觀眾留下的印象隻有一輪遊,知名度全靠60E猛吹BP合理,並且讓957脫胎換骨——

就算是粉絲,也很難把S6的957跟S7的957相比較,這完全是兩個上單。

比如Cvmax帶領的LGD讓人“浮想聯翩”,麥式BP不止一次給LPL觀眾帶去了一點小小的陣容震撼。

現在打開LGD官博,都有一堆求Cvmax季後賽彆搞的評論。

隻能說在季後賽開啟之前,外界廣泛認為LGD會跟WE在決賽會師,餘者,皆是陪襯。因為在觀眾看來,兩隊的競技狀態比其他隊伍好一個檔次。

不管是優勢局還是劣勢局,兩隊都比其他隊伍處理得好。

對線期很少出現被單殺,轉線期失誤偏少,團戰方麵,兩隊的雙c都有過很驚人的發揮。

隻是相比較於60E的吹捧,更多觀眾還是看好LGD。

理由很簡單。

【兮夜最近的狀態不錯,Mystic拿到ez、大嘴後的發揮更是頂中頂,唯一的問題在於,對上Penicillin後,兮夜還能不能維持自己的狀態,這需要打一個問號。】

【不會真被檸檬人洗腦了吧,什麼WE2.0,純扯,LGD連BP都比WE好做,我要是教練,把把給上路選發育英雄,什麼腿哥,一個對線不送,能夠支援隊友的上單,就是大腿?那大腿的含金量也太低了吧。】

【不懂就問,957會吸血鬼嗎?會船長嗎?會武器嗎?】

【WE的隱患難道不是Mystic嗎?這支WE極度依賴AD的團戰輸出能力,要是AD被盯防,這個隊就需要青二兒站出來帶隊。我腦子裡根本沒有兮夜的畫麵。】

【WE的優勢在於他們比去年能拖了,劣勢在於對線期總是沒節奏,全靠神經刀Condi發揮,不會真有人相信神經刀不會割到隊友吧?直說了吧,B組第一就是WE的極限,60E要慶幸沒跟LGD分到一組。】

【從實力來看,WE想贏得春冠的概率為5%。】

這樣的評論有很多。

每一條都讓60E不舒服。

他們忍受了那麼久,好不容易等來了一支

爭奪冠軍的班底,他們當然希望主隊能夠拿下比賽。

另一邊。

秦浩對小虎經受的輿論壓力,除了送上安慰,給不了其他。

他當然知道Uzi粉絲很痛恨中路站不出來,覺得小虎不給下路分擔壓力。在他們眼裡,Uzi在壓刀,在搶線,中路在乾嘛?

但凡中路能幫忙吸引注意力,也就不會有那句二級抓下的梗。這就是他們討厭小虎的原因。

但對小虎來說,他隻要做錯事,就會被噴,就會被沒收一切,他記得最清楚的內容,全都是他想做事但沒打好的鏡頭。Uzi粉絲才不會理中客,到了這樣的時候,他們隻會罵的更厲害,隻會說中路在送,下路三打七怎麼贏。

從這些負麵情緒裡,秦浩隻有一個感覺,那就是小虎心裡不踏實。而且天然認為中路不死,才是做事的前提。

所以秦浩覺得他那句,差距越來越大完全是假象。

他沒有這麼覺得。

他隻是發現小虎對位他的時候喜歡讓線,換血偏保守。比去年更喜歡讓線了。

……

季後賽確定為7.7版本。

休息室。

C博叫嚷道:“草,盧錫安好踏馬猛啊,我打個排位,這玩意傷害根本算不準。”

秦浩聽到後,回了一句:“沒辦法,盧錫安太適配黑切了。”

作為開發出盧錫安走中的人。

秦浩太懂盧錫安的強度到底在哪。

出了破敗黑切後,盧錫安一發普攻能觸發兩層黑切特效——對英雄造成物理傷害就會施加一層‘切割’破甲效果。最騷的是,破敗的被動百分比物理傷害,同樣可以這麼計算。

另外,疊滿6層‘切割’能提供30%破甲,而盧錫安這英雄隻需要三下普攻就能疊滿。

說明白一點,A到加個E滑步點出被動,就能削弱對麵30%的護甲。再加上盧錫安的被動也能疊加熱誠,最簡單的一套AEAAQAA連招,就能吃滿破敗黑切跟熱誠天賦的上限,根本不好計算斬殺線。

彆說對麵了,秦浩有時候都不好估算,心裡隻是大概知道能殺。

到了晚上。

麥哥開碰頭會,聊了聊7.7的版本強勢英雄。他列了一張表格,把T0和T1都標記上,並且針對這些版本英雄,列出訓練賽裡好像能夠破解的陣容。

在麥哥看來,像什麼上單鱷魚、AD卡莉斯塔、中單盧錫安,都是那種兩件套就具備不俗戰鬥能力的英雄,小規模團還很強。

偏偏這版本,中立資源並不算特彆給力。

所以麥哥覺得季後賽跟春季賽後半段的思路沒區彆,版本傾向於中後期節奏陣容。但如果對線期能拿到主動權,控到火、土印記,好處也是有的。

簡單講,他覺得不能完全選後期陣容,前麵必須有人站得出來。

這也是最近訓練賽,鱷魚登場率升高的原因。有個鱷魚撐節奏,大核雙c過渡壓力沒那麼大,或者說,如果有自信靠著打線聯動拿到二三千的領先,打出速塔逼大龍的效果,全押寶中期不是不行,隻是會有陣容壓力。

季後賽沒有容錯。

碰頭會結束後,秦浩等人繼續埋頭苦練。

這一日。

跟SS約的訓練賽。

聽到秦浩的說法,Cvmax回道:“你覺得這英雄好打發條、瑞茲?”

秦浩回憶著自己在模擬空間的感受:“它其實推線很快,而且瑞茲一級很弱,比較容易過渡到3級,到時候對麵太凶的話,我用盾擋個瑞茲的W,追著打就能賺到狀態。”

早在賽季初期,麥哥就讓秦浩擴寬英雄池。

到現在麥哥都有點忘記自己說過這話了,但秦浩沒忘記。

“行,那試試。”

站在秦浩背後。

Cvmax親眼目睹了中單夢魘的推線能力,而且比秦浩說得效果更好,至少對付發條這種萬金油沒什麼壓力。

相比之下,Cvmax雖然是前職業上單,但他對線權的理解水平,並沒有比秦浩更懂——誰沒事花時間研究夢魘這種英雄。

問題對秦浩來說,他比彆人多的就是時間,什麼都敢嘗試。

打完之後。

Cvmax腦子裡隻剩震驚,他又回憶起剛打職業那會,被其他天才選手支配的痛苦。而且他發現,秦浩跟他的理解不一樣。

第一眼看到夢魘,他還以為要抗壓等六,以為秦浩說得是夢魘接線效率不錯。他當時想象的畫麵,是對麵先推,然後夢魘借助防禦塔,利用被動和Q快速解線。

這就是他不看好夢魘的原因,如果非要待在塔裡玩,那為什麼不選一個後期能接管比賽的大核中單。

畢竟對於中路這條線來說,讓出中位等於給邊路製造緊張情緒,隊友對線會沒安全感。

但秦浩用實戰效果告訴Cvmax,玩夢魘哪需要那麼麻煩。

一級靠Q吃尾刀,二級稍微慫一點,但也可以適當賣血量用被動壓低小兵血量,到了三級,如果對麵敢裝,被夢魘Q出加速掛上恐懼,夢魘這B英雄竟然可以抗著小兵換血,做到不虧。

仔細想想,光秦浩的站位邏輯就夠他琢磨了。反正在實戰出來之前,他想不到夢魘能這樣玩。

這就像當初秦浩說加裡奧傳送過來,必有一到兩波線權的邏輯一樣——

隻需要做好賣血拉線,儘量在讓線回合,出Q多覆蓋小兵,這樣進塔靠著被動才能迅速解線,不被控出回推。

他用一句話概況的對線內容,Cvmax看了好幾盤錄像都無法複刻成功。

哪怕打排位,對麵也不是傻逼。

有消耗加裡奧的機會肯定會出手,所謂的賣血墊線,萬一賣的太多,彆說找到反推機會了,他連塔裡都待不住。

“平時……沒看伱玩啊。”Cvmax下意識感慨。

秦浩思考了幾秒時間,回道:“加裡奧我能用瑞茲或者沙皇打,瑞茲我能用辛德拉、發條打,但萬一我們都需要ban中路,對麵又能先搶,可能就會出現問題。”

秦浩解釋自己瞎比練的理由,然後說:“……夢魘比較簡單,玩它不需要什麼操作。”

Cvmax當然知道玩夢魘不需要操作,入門有手就行。

呸。

我問的是操作嗎?

我想知道你的對線思路為什麼這麼成熟。

算了。

可能這就是天才吧。

覺得夢魘能推線,玩個一兩把就懂怎麼打瑞茲、發條。

“你覺得這英雄怕什麼?”

“不好終結比賽。”

Cvmax:……

麥哥沉默了2秒,擠出一個笑:“我說,你選夢魘,對位怕什麼?”

“完全打不了盧錫安,也不好打沙皇……”秦浩認真思索了2秒,給出不確定的答案:“我沒怎麼對位過其他英雄,但感覺夢魘不好跟那種有持續傷害屬性的英雄對位。”

夢魘手短,賣血的前提在於吃了這波爆發,對麵沒有其他手段打傷害,這樣才能靠著被動快速清理後排兵,然後拉開距離等CD,利用己方小兵多的優勢拿到線權回合。

“浩哥。”

大狼憋了好一會,想說“你還有樂趣練這種英雄啊”,話到嘴邊,覺得這樣有點帶刺,好像不尊重秦浩。

“咋了?”秦浩偏頭,看著大狼表情有點便秘。

“沒什麼。”大狼選擇閉嘴,他嘴笨不知道怎麼吹。

“我草,吃了啊!”

C博興奮了,他覺得他們隊大招太多了。

“夢魘真的很簡單。”

秦浩重複了一遍,語氣很認真,與周遭的氣氛一點都不搭。

旁邊,Eimy同樣很開心,他第一反應是他們多了個搖擺選擇,隻是聽秦浩強調,他興起的第二反應是——為什麼我覺得夢魘比蔚難。

他的眼神飄到隊友和教練身上,注意到他們看向秦浩的目光裡帶著歡喜。可能自己現在也是這樣吧,畢竟能出的越多,BP就越好做。

反過來如果BP鬨心,還沒打心裡就蒙上了一層陰影。

這感覺就像是上路先出了個大樹,對麵反手吸血鬼一樣。隊友不c,發育下去會被對位MVP。

沒打就有點糟心了。

“這幾天多練練。”

Cvmax看到實戰效果後,變的輕鬆起來,說話也更好聽了。

Sask回過神來,觀察著氣氛,讚同道:“這英雄關燈不怕視野區域,適合越下。六級打四級,隻要觸發恐懼效果,怎麼都能殺吧。”

“嗯,這樣能搭後期AD,AP傷害讓上野補。”

一人接著一句。

越聊越覺得有梗。

作為教練,麥哥覺得大狼的吸血鬼、凱南,熟練度挺可以的,關鍵春季賽一直在練,有打團切後排的感覺。

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