0226 幻聽?(1 / 2)

“謝天謝地,我還以為會汗流浹背呢。”

聽著妖姬賤兮兮的台詞。

Maple很氣呀!

我可是從Faker手裡拿過MVP的男人。

你乾嘛這麼“客氣”!

說實話,他有點不適應Penicillin的對線風格。

跟Penicillin比起來,他更喜歡Faker那種把殺心刻進行動裡的對線。

這樣更容易提高警惕。

因為每個尾刀都可能吸引攻擊,站位距離給的比較激進,時不時還會趁中線彙合,壓過來越線打。

所以,跟Faker對線,壓力更大,每次漏刀心裡都痛。

Penicillin就不一樣。

他妖姬換血頻率不高,不太喜歡用普攻卡尾刀。應該說,換成Faker來,早踏馬開始給身位壓力了。

但為什麼又氣呢。

因為前麵三波線,沒咋換血,他都以為能順利過渡到六級,結果突然吃了一套消耗。

跟這種對線比起來,他還是習慣高壓一點,可能會多漏點刀,但隻要保持注意力,不會掉太多狀態。

叉燒坐鎮解說席,一看這對線,就知道瑞茲要被卡節奏。

在他眼裡,瑞茲跟妖姬沒差。

會玩的瑞茲稍微忍讓一下,第一波過渡出女神淚,打妖姬也就那樣吧。不說輕輕鬆鬆,那也沒啥吃線壓力。之前LPL春季賽,Penicillin就是這麼打妖姬的。

這版本妖姬的戰力節奏比過去慢,前幾級還好,到憋科技槍的時候才叫沒爆發。

當然。

作為前閃電狼教練,他也清楚對位關係歸對位關係,比賽這玩意還得看ID和臨場狀態。

比如大狼打排位,他的武器被叫做NB,把c哥;

打TGA爭霸,他的武器叫絕活,放出來就拿;

打LPL訓練賽,他的武器叫還行,遇到合適的英雄可以穩定掏;

打到LPL正賽,他的武器隻限於某些特定陣容,不太容易看到。

有些觀眾看到某些點評貼,說xx英雄xx不會玩,憤怒的拿排位或者曾經的對局記錄說事。

問題來了。

打不出效果、不敢掏,跟會不會玩有什麼關係。

另外。

越是水平相近的局,越吃BP。

拿到強勢英雄,就是要做到比弱勢英雄主動。拿到強勢英雄沒打出好的效果是一回事,被戰術犧牲那是另一回事。

前者吃了傾斜沒打好,後者先出沒抗住,哪個責任多一點?不還是看具體打的怎麼樣。

下波兵線過來。

秦浩故意卡著兵線慢推。

他了解瑞茲,隻要自己慢推做出囤線舉動,對麵大概率要B,然後交T上線。它那個血量沒法玩,等會進塔隨便摸個一百多血,也是要回家。

但那時候回家,會漏小兵。

叉燒:“還剩三個遠程兵,選擇回家沒問題。彆看瑞茲還有260多血,但縮在塔裡隻會更難受,不能硬等女神淚的錢。”

叉燒覺得回城沒毛病,已經是當前階段的最優解。

Maple這人經驗還是有的,不像一般的新人那麼貪。

小傘:“4分鐘Maple就被打回家,Penicillin這線對的很不錯。”

記得同意:“E給的太準了。”

跟著,秦浩迅速推線回城。

接著摸出兩把長劍,省下TP跑回中塔。

而瑞茲TP接了塔下兵後,才剛把兵線送到紅方塔下就看到妖姬走了過來。

此時。

看到瑞茲沒退,秦浩踩後排兵,直接往前走位交E起手。

剛好,瑞茲要打消耗,超負荷命中的同時,秦浩鏈子命中,沒等二段E掛出被動傷害,趕緊A一下回位,對著小兵按下Q。

小換了波血量。

Maple清楚妖姬沒技能,卡新過來的兵線,提前墊刀EQ彈了妖姬一下。等到塔線被清乾淨,他才退回中位。

與此同時。

上路狀態都不好,豬妹跟皇子差不多同時來到上線。

鏡頭裡,隻見船長上前按Q,反被青鋼影W減速。

MMD還記得上場前喊過什麼,仗著自己有橘子,壓根不怕,覺得小賣一下,絕對反殺青鋼影。

下一秒。

青鋼影交E,他看準角度丟出第二個桶,沒成想對麵這麼果斷。

“E閃踹到……MMD有點裝了。”

叉燒有點無語。

你300血的船長,跟青鋼影裝什麼。

豬妹從河道方向出來,Karsa想幫忙掩護,結果Eimy看準船長交W和閃現往後拉,穩穩QW疊出四層,打出永凍效果。

大狼:“草,皇子在。”

Eimy:“這不算K頭吧,反正你吃不到

。”

大狼:……

豬妹向前一步打出破碎,普攻帶走船長,旁邊,皇子一套打殘青鋼影,追著A出三下普攻吃下人頭。

兩個打野互瞅了兩眼,Karsa還想幫忙把側牆的線送進去,隻是豬妹在阻攔,青鋼影複活立馬交T,他才作罷。

小傘輕鬆道:“我們的一血,線也對我們有利。”

“Eimy還沒走,他知道這線可以再反蹲一會。”

叉燒一看MMD交T,選擇往線草走,猜到他打算連桶送線。這波經驗有了,但不夠警覺。

而且叉燒覺得跟去年相比,Eimy這賽季公式了不少。畢竟大部分時候,LGD真的不缺節奏點,打野隻需要看對線情況,完成反蹲或gank。

上野溝通的時候。

秦浩猜到皇子在上半區,靠中時間不太夠,順勢向前換血。這一次,他是先走位壓距離,給瑞茲反應時間。

這樣做,就隻能是互換血量,瑞茲W穩中,他看準瑞茲出手跟E也是穩中,然後瑞茲刷盾加速扯掉二段E,秦浩順勢往前壓身位,搶到兵線回合。

Maple當然不服。

大家都是半血,裝什麼。等Q好,看準角度出Q,但秦浩一直計算著技能CD,側身回拉直接扭掉。

這下,Maple沒辦法了,隻能等妖姬把線送過來。如果能Q中,他3秒E好,肯定敢壓上去打。

同時。

Maple聽到MMD喊,切屏掃了2眼,卻是船長被青鋼影、豬妹追著打了一套,剛滿血上線,現在隻剩200多血。

MMD:“淦,蹲我蹲這麼久。”

Karsa:……

“可惜……”

小傘歎氣道:“MMD這波走草叢上線,有點聰明,豬妹第一時間跟不到傷害。”

船長桶子沒點出來,被豬妹A了。

問題就像小傘說的,走草叢上線,回退舒服一些,而且豬妹打完永凍,青鋼影先手留的人也沒技能,看著船長吃橘子跑路,乾脆回身吃線去了。

看到這一幕。

牛排拳頭捏的更緊了!

中上對線節奏不是很對,隨後皇子想抓中,偏偏妖姬不給機會。剛才還敢上來換血,W轉好又不換了。

秦浩又不傻。

皇子出現在上路的時候,都補過裝備了,這2分鐘肯定不會回家。

吸引了一波注意力。

秦浩賴到五級,見豬妹在刷石甲蟲,鏡像猜測皇子在打F6或者石甲蟲。就這樣又過去20秒。

Karsa死活沒看出機會,乾脆跟下路溝通。

5分39秒。

鏡頭切回中線。

Maple見這一分鐘,妖姬沒作妖,又有點鬆懈。竟然當著秦浩麵接線,下一瞬,秦浩W近身200碼,吃到禁錮後普攻騙走位按出E。

這個距離,鏈子拉不斷。

Maple也懂,乾脆原地擼一套。

瑞茲小綠瓶被打空,Maple以為妖姬打完一套會回身,向前去吃尾刀,結果秦浩一步一扭頭,走a異常絲滑,偷了2下普攻。

這下。

Maple有點冒汗了。

他沒想到自己會被卡普攻,多掉了一百多血,這會妖姬330多血,他才240。而且自己的小綠瓶不如腐敗能回。

打完這波。

秦浩將兵線控在原地,等個技能CD反身將瑞茲趕出中位區域。

這時候新一波兵線到來,因為是前推線,兵線肯定會慢慢的向著藍方推進。

Maple選擇耐心等待兵線過來。

秦浩不急著推線,隻補尾刀儘量延緩兵線的推進速度。

一邊壓位置,一邊注意著自家下一波兵線到來的時間。

秦浩清楚什麼樣的兵線才能讓對方難受,他緩推等下波線一起進去,也不是為了方便瑞茲EQ清兵。

叉燒:“Karsa,卡了個視野消失的時間。進草蹲住,PYL好像要過來放眼,這波有機會。”

下路眼剛消失十幾秒。

線在中位附近。

對到現在,彼此都沒太多想法,因為打野不來,光靠女警的爆發不夠看,卡莉斯塔接線又快,三級那波吃了套二連跳的消耗,Betty麵對IMP稍微有點虛。

自覺對麵的換血距離把控的比他好。

“PYL,小心。”

牛頭剛靠過去,皇子走出來先手W打出被動。下一秒,牛頭頂開皇子,不知不覺加裡奧已經壓過來了。

“蓄力,閃跟閃嘲諷2個!蛇蛇這波留的很不錯,皇子跟個EQ,能吃牛肉。”

加裡奧衝拳拉位置,蓄力逼牛頭閃,然後跟閃貼臉嘲到兩個。隨後,女警接個夾子,IMP見這情況,開個治療跑了。

C博剛被殺,報了句輔助沒閃,剛好切屏看到PP在越塔。

他看的時候,隻看到瑞茲交閃貼臉撞到鏈子上,“臥槽,對麵發狂了。”

見妖姬擊殺瑞茲,絲血W出防禦塔,C博誇道:“Nice啊PP,這把還得靠伱。”

秦浩沒有糾正對麵是不是發狂。

而對灣灣觀眾來說,狼

王好不容易抓到波機會,結果中路送了。這就是他們的看法。

剛開噴。

導播切出回放。

隻見紅方兵線進塔,此時瑞茲五級打六級妖姬,站位很小心。任誰看到妖姬的站位,都能預感到不對。

問題在於。

正因為妖姬給的壓迫感太足,Maple看到400多血的妖姬動手。

以為妖姬交完Q,肯定要接大招印記然後踩臉。

他如果往後閃,妖姬二段W走位,頂天了抗一下塔,到時候他剩個一百血不敢吃塔兵,妖姬還多個閃,還能讓他漏兵,博弈完勝。

反過來,如果閃現躲W,對麵被動傷害還需要一點五秒時間,自己前衝控住妖姬回頭反打,最差情況都是一換一。

這一刻,他猶如Faker附體,就要打出瑞茲向前閃現躲小魚人二段E,然後反殺小魚人的操作,引爆全場。

誰知道妖姬又踏馬換了連招順序。

一個預判的E。

正好讓瑞茲用臉接住了這發狗鏈,然後妖姬靠著W的傷害和兩把長劍帶來的攻擊力,把瑞茲A死了。趕在瑞茲刷盾之前,大招複製W出塔完成擊殺。

這才有了C博覺得Maple發狂的評價。去掉妖姬給的身位壓力和主動出Q吸引防禦塔仇恨,後續畫麵看起來確實像發病。

閃現接E,原地陣亡。

看完回放,叉燒吸了口涼氣。這波死了不說,還要掉8個兵,一來一回,小430經濟送出去了(S7一波非炮車兵線111金幣)。

偏偏他又不能說Maple打得差。

他看攝像頭,覺得Maple表情挺認真,想互換的思路也不能說錯,作為一個老將,這是他瞬間做出來的判斷。

“沒辦法,這就是Penicillin……”

叉燒有點無奈,看到自己弟子被揍,越發感歎灣灣賽區的T0戰隊,天花板就到這了。

打BO1還能出奇製勝,雪球滾到底。

打BO5,麵對中韓賽區,怎麼都吃不下。不管BP和對線設計的多好,不是配合差一點,就是沒辦法打出理想作用,最後導致一連串的崩盤。

在自己聯賽。

Maple跟小虎一樣大殺四方,多少前來挑戰的新人被他打歪。在這些人眼裡,Maple又穩又強,很少給機會。發育就能接管比賽。

可到了國際賽的BO5環節,除了英雄熟練度存在差距,需要團隊傾斜,打團偶爾迷路、隱身,帶線根本玩不明白等缺點,說一句世界賽常客不過分吧。

與其說Maple打贏Faker。

不如說拿到自信的強勢英雄加Karsa的保護,才有五六十的概率拿到中野2v2的勝利。

而拿到中野2v2的勝利,閃電狼還能靠著狼味來波教科書級彆的逼團決策——不知道乾什麼,那就逼大龍。

這是很典型的轉線玩不明白,為了逃避轉線失誤繼而喜歡上抱團大龍的隊伍。

其實決策沒問題。

正因為帶線和視野方麵,咬不住經濟,不如趁著陣容還能玩,趕緊大龍得了。墨跡下去,一個點掉了,被拖一兩分鐘,一個點掉了,又被拖一兩分鐘。這樣玩,打野也暈。

回到遊戲。

Maple清楚自己要把壓力給到隊友了。這波之前他還想辦法盯住妖姬,跟它玩玩對線。

再上線。

妖姬增幅法典、戒指和兩長劍,他才女神淚加草鞋,對個得兒。

見對麵禮讓。

秦浩知道自己自由了,開始利用WQ清理遠程兵。

“現在就看Penicillin什麼時候帶動隊伍的第一波節奏了,”小傘很高興,“瑞茲現在不敢搶中位,皇子一直在做事,刷的比較慢,估計八分鐘才能六級。這就是我們的機會。”

“實際上我剛剛就想說,FW這一局選取的陣容比較需要瑞茲抗住,”

記得點評道,“因為無論是上路青鋼影打船長,還是下路卡莉斯塔打女警的對位,隻要妖姬跟豬妹聯動到一塊,都能改變情況。”

秦浩也知道這一點。

他在有線的情況下,不斷切屏看上下路的兵線位置。在發現船長有點小怕,對位情況不是很妙後。

他先消失往上走,指揮大狼上去凶。

“MMD大招清兵,不讓青鋼影把線送進去。”

見船長這麼做,秦浩把真眼丟到藍buff草叢。馬上就是藍buff刷新的時機,船長這波能靠大招,下波呢?

大狼這把對的不錯,船長已經開始虛了,根本就不敢過河道。MMD也清楚被青鋼影大住,豬妹隨便跟點控製,他都得死。

上野2v2方麵,LGD才是主動的一方,皇子隻能反蹲和給視野保護。

叉燒就看著Penicillin進入施壓邊路模式。

第一波逼出船長大後。

藍buff刷新,妖姬先接線藏到隘口草。Maple發出提醒,吃完塔刀後,皇子把藍打到隻剩800血,他剛從過道過去,迎麵吃了一套傷害。

我淦……

Maple念了一句,反手打出控製。但他出裝節奏有點拖,還沒到跟妖姬互換一套,血量不虧的程度。

沒奈何,皇子EQ

過牆打出擊飛,逼迫妖姬二段W回去。此時藍buff貼牆快脫離仇恨,Maple急著要藍,在皇子出手懲戒後,他給個QA沒吃到。

Karsa:……

叉燒:“啊??”

“藍buff九十多血,仇恨被拉沒了。”

藍buff快速回血,皇子重新接住。秦浩倒不知道還有這個烏龍,他騷擾完,回去接中線,裝作去吃藍,其實提前叫Eimy蹲進上路線草。

畢竟像船長這英雄,就是很好抓。

也不需要太多的設計,找個時間差留住就能殺。

“Karsa想幫忙解線,但船長沒閃。”

時間來到7分42秒。

MMD覺得有隊友,自己又行了,當著青鋼影的麵擺桶子準備墊小兵血量。

在桶子轉到第二層時。

青鋼影直接E了上去,踹暈Q加速反身開W。

“船長二連桶減速,還想打個火刀?!”

上一章 書頁/目錄 下一頁