職業選手對數值還算敏感。
可能遇到不會的對局,會喪失判斷力,但碰到經典對位,不可能出現與現實相反的偏差。
按理來說。
牛頭二連成功,ez交e補傷害,是一定能把燼加塔姆點退的。因為塔姆擅長的是保護,給不到燼輸出上的助力——等塔姆舔出暈眩,ez都能打三個q的傷害。
所以這波主動開,為的就是壓血量和逼位置,方便送線進去,擴大ez的補刀優勢。
結果燼a兩下給個曼舞手雷,他掉的血比對麵還多,這就讓蛇蛇不會了。
“淦。”
見蛇蛇懷疑人生,大狼突然來了句:“我就知道對麵不會亂點符文!”賽季初的秒表聯盟,就是這麼來的。
點之前。
沒幾個當回事。
打完才發現,弱勢下路玩不了。間接導致設計師把秒表提高到10分鐘,後麵發現影響力下降太多,又回調至8分鐘,剛好跟下路升六的時間點同步。
見大狼碎碎念。
蛇蛇想起叢刃的效果:“這踏馬算bug吧,彆的英雄都是提高攻速,它這直接加攻擊力…”
牛頭三級56的護甲…
一般來說,燼a一下應該就50多傷害,不可能槍槍都像第四槍。
“難怪設計師盯著滔搏削…”
見確實耗不過,蛇蛇賭氣道:“我要是設計師,我也盯著削…他們哪來這麼多點子?”
發現叢刃‘特彆契合’燼。
蛇蛇第一反應就是:對麵從哪悟的套路?
第二反應是:我打韓服怎麼沒遇過這麼變態的燼。
要知道叢刃是8.10版本填補主宰係空白新增的符文,本質是服務攻速流爆發,跟致命節奏的增益性質並不完全相同。
而8.10跟8.11間隔不到20天。
彼時滔搏還在打msi呢,到底哪來的時間研究版本更新?
“不道啊。”
駭客納悶道:“你下路玩不了?”
“對麵出門多個十字鎬,我要怎麼跟他換。”
駭客:……
情況比蛇蛇說的還要糟糕。
因為mark玩的塔姆,有了血量優勢後,燼能騎臉a人。牛頭敢開,塔姆隨便斷掉後續動作。
於是。
看到燼塔前把牛頭a回家,網友紛紛扣問號嘲諷sn的雙人組——
“就這?”
“這麼菜的嗎,ez牛頭打不過燼?塔姆。”
“看msi,蛇蛇沒這麼菜吧,好歹也是十六強輔助。”
“灣灣是獨立賽區,簽運正常點就能十六強。”
“都說了灣灣冠軍輔助,不如lpl季後賽級彆的輔助。”
這是以前韓網喜歡喊的口號。
認為lck季後賽四強都能虐lpl的亞軍,不該給lpl三個名額。理由是考慮到競技性,就該讓lck拿到最多的名額。
現在。
連續2年捧杯的氛圍,助長了lpl的驕傲,他們開始用差不多的口吻,描述著其他賽區。
要是知道,蛇蛇肯定覺得很冤。
站在對線角度,燼確實不該壓著ez跟牛頭打,頂多就是平線發育,問題對麵又不正常,誰家好燼一把多蘭劍攻擊力破90?
~~~
rng基地。
發現數值不對後,uzi當場開訓練營打靶。
砰。
隻一把無儘一把嵐切,一槍打出了558的傷害。
“啊?”
“這麼離譜?”
“比s6還變態。”s6的燼懂的都懂,配合冥火和剛出的幕刃,爆傷一流。
圍觀群眾裡,letme下意識道:“獨獨隻有燼能把叢刃的高額攻速變成攻擊力的話…應該算bug。”
“問題這就是燼的英雄機製啊,要是叢刃能加快子彈裝填速度,那也挺變態的。”
想到單點步槍變半自動,小明打了個哆嗦。
“叢刃燼純勾八超模。”
見uzi走穿甲,四件套麵板攻擊破千,姿態冒著傻氣道:“而且這英雄,秒脆皮沒啥風險——反正不缺傷害,第二件就可以補火炮。”
“設計師真的有病,沒事非要搞個叢刃出來。”
“我造。”姿態拉了下letme的手臂:“這b英雄真得練吧,除了ban掉,沒地方破。”
“……”
姿態放得開。
沒幾天,就跟吊人團混熟了。
隻是他跟letme擱那嘀咕,全然沒注意到uzi的表情變化。
練燼?
搞呢!
這英雄也算ad?
提起s6就已經讓他有不好的回憶,現在見燼斷層式的超模,心裡越發煩悶。因為他玩不來這種傻籃子英雄。
於是。<
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uzi曬出自己打樁的截圖,然後發博道:“真的怪物,這攻擊力都上天了。”
作為關注數僅次penicillin的國產選手。
網友迅速朝著動態聚集。
剛好。
有部分網友察覺到老賊的燼有些不對勁,彈幕不再一邊倒的嘲諷sn下路對線太菜。
【???】
【燼的攻擊力…突然從72變成92?】
【這啥。】
【屎山代碼…】
【我剛試了下,叢刃燼有點無敵。】
【速去uzi微博,他發動態了。】
【666666。】
從動態回來。
一小撮人開始帶節奏:“要是知道叢刃的機製,還這麼帶,算不算比賽裡公然卡bug。”
“滔搏,bug隊!”
“???”
有人不解:“除了滔搏,有人知道叢刃對燼的特殊加成嗎?何況拳頭沒發公告說這是bug啊。”
“有沒有可能,拳頭不知道叢刃燼會這麼變態。”
“包的啊,我早就懷疑拳頭設計師平時不玩遊戲。勾八酒桶的暴走飛車族,到現在都沒修(這皮膚開w後,砸的那下可以隱藏qr前搖。到24年才修)。”
“我發現自從青神成為滔搏股東,有些新號天天找角度黑。”
“得罪科雜是這樣子的。”
“還卡bug,這符文出來快半個月了,除了小醜玩家,誰會去帶?”
“拳頭不急太監急。”
“哈哈哈哈!”
這下。
那些帶節奏的氣死了。
他們本想摸黑滔搏的品牌形象,沒想到反被嘲諷為太監。偏偏彈幕猜的沒錯,拳頭壓根不知道叢刃和燼能產生這樣的化學作用,否則早ban了。
~~~
洛杉磯總部。
高層緊急來到設計部門。
“更新的時候,沒找人排查嗎?”
“排查過啊。”
“……”
設計師剛從隔壁樓層過來,腦門還帶著點汗:“問題內容越來越臃腫,總有些猜不到的問題出現。”
“那…怎麼辦?”
“先發公告禁用,再想辦法削弱。”這都是拳頭慣用的補救措施,說著,他歎了口氣:“設計的時候,也沒想到會這樣。”
“這麼做,外麵又要說針對滔搏…”拳頭高層無情揭露著現實。
“fxxk…”
設計師惱羞成怒,錘了下桌麵:“…隻是跟燼衝突,不能把叢刃刪了吧。而且叢刃選取率有點低,沒這件事,我還打算加強。”
有相同需求的都在帶強攻,不像設計部門想的那麼有用。論短時間內的爆發、拉打,叢刃的適用範圍太窄。