第52章 成長性裝備,競技無雙(1 / 2)

陸離將戒指拿在手中,仔細查看它的詳細屬性。

【噬靈者】

產地:終焉空間

品質:紫

裝備類型:飾品

耐久度:100/100

使用需求:30點精神屬性

詳情:後援者█████號以雷靈金、空透石為主材料製作的戒指,有著出色的成長性。

裝備技能1:噬靈(被動)

技能效果:噬靈者可吞噬優質的靈能量進行成長,包括但不限於自然能量、暗物質能量等,噬靈者在首次吞噬新能量時將獲得較多的成長度,後續在同等能量濃度下,吞噬成長效果將逐步遞減。

當前成長度:0%

裝備技能2:靈性(被動)

技能效果:佩戴噬靈者後,先驅者的法術抗性將獲得一定提升,且先驅者的神經反射速度提升30%

裝備技能3:靈能激蕩(被動/主動)

技能效果:佩戴噬靈者後,先驅者在進行攻擊時,將額外造成相當於自身魂源值上限3%的真實傷害,主動激活該技能,噬靈者將每秒鐘消耗先驅者10%的魂源,攻擊時額外造成相當於自身魂源值上限10%的真實傷害。

【提示:當前該技能每秒最多觸發1次】

裝備評分:200+

評價:彆說了,亮藍條吧!

雖然隻是紫裝,但這件裝備的效果卻很強大,而且它的‘機製’很優秀。

水手服少女的確是在根據自己的需求做裝備,2技能靈性是標準的飾品加成,而且加成效果很不錯,說明她鍛造時手法高明。

技能3靈能激蕩就十分變態了,能打出真傷的紫色裝備陸離還是第一次見,而且這個真傷的數值是根據自己的魂源上限決定的,自己的精神屬性越高,‘藍條’就越長,觸發這個特效時造成的真實傷害也就越多。

儘管終焉空間沒有把探索者的魂源和命源值完全數值化,但如果去查看戰鬥記錄的話,是能夠發現臨時的具體數值的。

比如他砍敵人一刀,在輔助係統的記錄上,就會顯示他造成了多少點傷害。

按照陸離的分析,在精神屬性和體質屬性相同的情況下,探索者的魂源和命源如果以數字來對比的話,其數值應該是相差不大的。

也就是說,在靈能激蕩主動開啟的情況下,光真傷特效觸發10次,就差不多能殺死一個跟陸離同屬性的探索者。

當然,目前這個技能還不是很離譜,畢竟開啟後自己每秒也要掉10%魂源,十秒鐘時間自己的魂源都清空了。

而一旦探索者的魂源歸零,就會陷入昏迷,或是嚴重的精神疲憊狀態,所以想光靠這個技能的特效斬殺敵人不太現實。

可陸離偏偏還有著在戰鬥中恢複魂源的手段,他的囚魔可以‘吸藍’,也就是說他能開著靈能激蕩一邊吸一邊打,簡直是永動機。

此時那10%魂源上限的附加真傷就顯得很可觀了,能夠穩妥有效的削減敵人的命源。

最重要的是,噬靈者現在還隻是紫裝,等其晉升為傳說級後,這些現有的技能都會變得更加強大,到時候靈能激蕩就會實用很多。

總結來說,這件裝備擁有極高的成長潛力,或許成長到一定品質後,那個觸發次數的限製也會解除。

水手服少女見陸離看到戒指後便沒了動靜,小心翼翼的道:“先說好,退單可以,咱們能不能打個商量,彆退床?”

然而陸離搖了搖頭,“我很滿意,結算尾款吧。”

雖然不是傳說級裝備,但噬靈者也不差,成長性裝備相當於一次消費永久擁有,長久的收益不是一件單純的傳說飾品能比的。

水手服少女聞言喜笑顏開,“那就好那就好,我還怕你不識貨呢,我跟你說啊,彆嫌養成麻煩,成長性裝備才是王道!”

“長久來看確實能省不少錢,前提是我能一直活下去的話。”

陸離說道,他其實也不太清楚成長性裝備的價值,反正在交易市場上沒見過,因此也不太清楚自己到底是賺了還是賠了。

“你必須長命百歲啊,我還指望伱來我這兒消費呢。”

水手服少女收拾著亂糟糟的台子,“而且,這不是省不省錢的問題。”

“那是什麼問題,有什麼說法嗎?”

陸離好奇的問道。

然而水手服少女卻擺了擺手,“這跟你解釋起來太麻煩了,本姑娘困得很,要補覺了。”

陸離看著對方的熊貓眼,知道對方多半是連續多日趕工才做出來了噬靈者,於是也不再追問。

離開水手服少女的店,他將噬靈者佩戴在手上,用終焉空間提供的隱藏功能將其隱沒,這樣也不會有異物感,很是方便。

他嘗試著朝噬靈者中注入自己的魂源,但其成長度卻沒有半分變化,看來光靠自己喂是不行的,或者說純粹的魂源不行,因為其已經被判定為是自己的能量了。

回到房間內後,陸離又用雷之呼吸,催生出一些粗略的雷電,讓噬靈者去吸收,結果這次成功了,隻不過成長度隻變化了0.01%

察覺到這些方式都太過緩慢,陸離就放棄了在空間內催生噬靈者的想法,準備到了任務世界再找合適的能源給它升級。

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