“關於對安格瑪徹底清掃的可行性報告。”
2992年,路邊堡內,李維看著遊俠軍團交上來的一份新提案,忽然就精神了。
經過數十年的努力以及李維的出手協助,早在幾年前,緊靠著安格瑪的埃滕荒原就已經被清理得差不多。
以前在這片荒原上泛濫成災的山區食人妖和奧克都遭到清剿,剩下的也全都縮進大山更深處。
至於說以前因為經常有食人妖出沒而被命名為‘食人妖森林’的那片處於路邊堡以及幽穀之間的森林,它現在早就名不副實。
其中早就沒了食人妖。
這一點是得到驗證的——最近幾十年遊俠們在這片陰暗森林當中來來回回掃蕩了上百次,確實是一隻食人妖都沒看見。
它也由此被標記為‘相對安全區域’,許多商人旅者路過的時候都會鑽進去看一眼,主要是看那三個驚恐的食人妖雕像。
由於去參觀的人過多,從路邊到三個食人妖家的這段路甚至都被踏平了,成了一個純靠行人走出來的小路。
說回來,食人妖森林背後是埃滕荒原,埃滕荒原背後又是安格瑪。
換以前,這三個地方的危險程度是逐層遞增的,沒人願意多看一眼,生怕下一秒就衝出什麼吃人的怪物來。
不過現在食人妖森林和埃滕荒原都已經被徹底清掃,前者成為相對安全區域,後者目前也基本沒什麼敵人存在,算是比較乾淨。
至於說最後剩下的安格瑪區域…
看著眼前的報告,饒是李維都感到有些頭疼。
如果把這三個區域看成是副本,那食人妖森林的攻略難度可以算作是‘略有挑戰性’,找對方法就可以安全剿滅敵人。
後麵埃滕荒原可以算作是困難,畢竟其中生活著大量山區食人妖還有奧克、座狼,而且經常成隊出沒,哪怕在兵力足夠的情況下也需要精心做好規劃,有充足的準備和把握再行動。
當然,李維的長城工程算是把這裡的難度降低了一個檔次,給遊俠軍團提供了一個幾乎無法被攻破的後路。
埃滕荒原之後就是安格瑪了。
其實清掃埃滕荒原並沒有花費遊俠們多少時間,最近的許多年裡他們都在絞儘腦汁地想辦法應付這個敵人密度極高的地方。
——來自一位軍團冠軍的親口講述:
“那裡到處都是敵人,大的、小的、食人妖、奧克、座狼群…往裡麵行進百米,就會像是陷入泥沼裡一樣,動彈不得,好不容易解決完麵前的敵人,一抬起頭,就會發現山上、林子裡、坑洞中、身前身後到處都是眼睛,讓人頭皮發麻。”
安格瑪的攻略難度,是‘煉獄’。
按照這份“關於對安格瑪徹底清掃的可行性報告”所講,如果想最大化減少損失,以最平穩的方法進行作戰,那起碼還得再磨個十年才能發動最終大清剿。
當然,這是損失最小的方案,激進一點這個時間是可以大大縮短的。
隻是李維對於那些可能造成較大損失的激進策略始終都是不予采用的態度。
“沒必要那麼著急,又不是被什麼東西推著。”
看完報告,李維以這一句話作為總結。
“要懂得惜命,我不希望因為急功近利而造成一些不必要的損害。”
路邊堡的策略…整體偏向於保守。
十分保守。
雖然在許多外人看來這簡直都要激進到上天了。
畢竟就先在這時局境況,除自由城邦之外,最和平富足的勢力也不會想著去把恐怖的山區食人妖以及大批奧克與座狼的老巢給徹徹底底地端了。
光是想一想做這件事要損耗的人手就讓人頭皮發麻,這仗打完也不用繼續發展了,直接原地解散從國家降為部族吧。
就像遊民們做的一樣。
“說起來…”
一天夜裡,李維在城牆上找到剛好在路邊堡休息的法洛丹。
他還在看星星。
“你見過阿拉貢了,對吧?”