宮奇英反複觀看著絲忒蘭的戰鬥錄像,尤其是果然翁阻斷了她撤退時那驚悚的表情。
實在是太美味了!
“皮卡皮卡,”懷裡的皮卡丘叫了兩聲,蜷縮成一團睡在他的懷裡。
“我現在能使用的寶可夢的實力都不強,隻能從特性上做做文章,不過也不是非得用寶可夢,”
能使用的魔物種類很多,他當時召喚果然翁隻是湊巧對方的特性有點用。
“咚......咚......”
悠遠的鐘聲傳來,地下城終於來到了休息的時間。
還逗留在這裡的冒險者紛紛被一股無法反抗的力量清除出去,凶暴的魔物像失了智一樣呆立在原地,動也不動,機關停擺,火光儘滅,地下城瞬間歸於寂靜。
宮奇英攤開今天做好的筆記,打開了地下城微觀模型,準備改善不完整的地方。
“上層的死亡率為百分之四十七,中層百分之十七,下層百分之三十六,嗯......中層死亡率最少,是因為很多人在上層就遇到了傳送陷阱被傳到了下層,根本就沒去過中層?”
但除此之外,他在中層花費的心思確實最少。
建立在毒池上麵的廢棄村莊?很有特色!
布滿陷阱機關的地下礦洞?很有特色!
茂密的森林和藏在樹叢裡的怪物?
無聊。
所以如何讓中層變的有特色起來,就成了他要解決的目標。
【塞恩地下城,剩餘精神力:3655,每日運轉所需精神力:210】
因為召喚了一隻熔爐騎士的緣故,每日運轉所需精神力翻倍了。
這些精神力的用處在於自動複活魔物、修複破損建築、重置陷阱等等,每隻魔物複活所需的精神力為它們造價的十分之一,乍一看很便宜了。
但不知為何,就算它們沒死也照樣要花費這些精神力,讓宮奇英百思不得其解。
“所以為了性價比,我還得儘量安排魔物去送死?”
先不想這些,當前目標是完善陷阱。
宮奇英打開【可用建築】,選擇了【病村】、【法蘭要塞】、【大樹洞】、【瑟利亞結晶坑道】等建築物,查看其微觀模型。
由於能用的建築物實在是太多了,他都看花了眼。
現在可以使用的建築物都是一些“普通材質”的建築,例如用堅固巨石壘砌的堡壘、普通木材製作的柵欄等等。
而那些“特殊材質”的建築物,他目前解鎖的很少,大部分都要等到權限升級後才能用。
什麼是特殊材質?
舉個例子,瑟利亞結晶坑道中出產的鍛造石及《艾爾登法環》中才有的礦物就算在特殊材質的建築裡。
凡是這個世界沒有的材料,又或者蘊含魔力的東西,統統屬於特殊材質,所需要的精神力比普通材質要大得多。
宮奇英可以花費精神力簡單粗暴地將這些建築移植到他的地下城,但這樣做的壞處非常明顯。
因為這些地圖是設計給沒有膝蓋的不死人玩的。
而他要麵對的冒險者......不僅能跳還能飛,拆家更是一絕。
因此,宮奇英決定抄!
抄這些地圖的設計思路,抄它們的大致布局,抄它們的敵人分布!
但那些不符合現實的設計,全部都要改!
【可用建築】非常人性化,使得宮奇英能夠將某個地圖中的某個建築單獨拆出來使用,小到一個火把,一個桌子,大到懸崖、吊橋、房屋,都可以拆開使用。
一番組合下來,花費的精神力甚至比直接照搬地圖還少。
抄抄抄抄抄,我就是天下第一抄!
宮奇英的眼睛冒出了紅光,懷裡的皮卡丘微微顫抖。