突破手並非無腦向前衝就完事了。
經驗,決策,時機……
每一項能力,都能決定突破手發起衝鋒的成敗。
在綜合情況下,去尋找最有可能拿到擊殺的辦法,對於突破來說並不是一件簡單的事情。
然而,maxster本人性格內斂,更多的時候喜歡穩住架槍再打防守反擊。
這一點在防守方尤其能看出來。
可進攻不同。
他給人的感覺總感覺是被逼著站在隊伍的最前麵。
Timing不會抓可以積累經驗,慢慢領會。
但性格不合適,靠後天改變是真的很難打。
一個人在遊戲中的打法,往往也和選手本人的性格有一定的相近。
但是山川……
abdi陷入沉思。
腦中開始不斷回憶山川打過的殘局表現。
不想不知道,一想嚇一跳。
當他把山川的殘局視角,帶入到突破手的時候才猛然發現。
山川,好像真的是以一個突破手的思維來看待整個戰局。
就像是剛剛。
山川相信自己的判斷,相信自己的槍法,就敢於冒險踩著大腳步去找人。
當對麵在躲著自己的時候,第一時間就想到了對方會不會是在一打一藏。
一打一藏,是CSGO這個遊戲裡麵的一個小套路。
有人在明麵當鉤子,吸引敵人的注意力,另外一個人就暗麵當槍手打個出其不意。…。。