“這…這…”
“這遊戲裡的山賊NPC,就這麼可怕嗎!”
如果罪惡蒼穹剛剛的心隻是涼了半截的話,那麼現在就是徹底涼透了。
他已經發現眼前這個山賊NPC,就是在青山寨半山腰處攔截他們的山賊首領。
並且表現的實力,比之前還要恐怖。
或者說,現在才是對方的全部實力。
隻憑一個人就攻破了領地城門,直接把他們蒼穹公會殺穿了。
地麵的屍體越來越多,周圍的人越來越少。
一人亂殺,血流成河。
簡直可以用恐怖如斯來形容!
“可惡!快通知所有公會成員上線,在外做任務的人,也統統招回來,今天就算用命填,也要把這家夥,給老子填死!”
不管多麼駭然,罪惡蒼穹都不能眼睜睜的看著自己費儘心血建立起來的領地,被敵人摧毀。
但是他現在根本沒有毫無辦法,隻能讓身邊的幾名骨乾成員,去搖人。
讓沒有上線或者在外的玩家,統統馳援領地。
隻可惜,這已經算是病急亂投醫了。
秦野臨時決定攻打蒼穹公會的領地,並沒有給罪惡蒼穹備戰的機會。
可以說,他們很大部分玩家,都沒有在領地內。
現在才發消息通知,那部分玩家根本沒有時間來援。
當然。
秦野也不會給蒼穹公會時間搖人。
【狂化】技能的持續時間是30分鐘,一旦持續過後,就會陷入虛弱狀態。
因此,他必須在30分鐘內解決戰鬥。
幸好。
蒼穹公會隻是2級領地,最多隻能招募中階兵種。
但初中階兵種再多,沒有高統帥值的人物帶領,根本就發揮不出多大的戰鬥力。
但凡蒼穹公會有個統帥值超過30點以上的玩家,都不至於被秦野一人殺穿。
嗯,《神跡》之中,統帥值也是一個非常重要的屬性。
特彆在戰場上。
能極大程度的影響麾下部隊的戰鬥力。
並且還能指揮部隊形成軍陣,輕易圍殺武將。
但如果沒有高統帥值的將領,就算兵種再多,也很難對一名武將造成威脅。
就像現在的秦野,僅僅隻是一人,麵對蒼穹公會幾百上千號人,都是完全碾壓的局麵。
究其原因,就是蒼穹公會的玩家,統帥值不高。
隻能任由秦野….一步十殺,血流漂杵!
完美級基礎刀術,瞬間化為繚亂的刀光。
每一刀斬下,都能擊殺好幾個敵人,從而獲得大量殺戮點。
同時,強化這些擊殺收益後,又能獲得大量經驗和基礎刀術熟練度。
雖然基礎刀術還沒有突破圓滿。
但實際上,每次熟練度增加,刀法的殺傷力都會增加一點,隻是沒有體現到人物麵板上而已。
這就造成一個現象。
幾乎每時每刻,秦野都在變強。
“你擊殺了一名精英刀盾兵,獲得100點經驗值。”
“使用【基礎刀術】熟練度+10點,目前熟練度/!”
“觸發天賦【殺戮本源】,獲得10點殺戮值!”
“你成功強化本次擊殺收益,額外獲得經驗+1000!”
“額外獲得【基礎刀術】熟練度+1000,目前熟練度/!”
……
“你擊殺了一名精英長槍兵,獲得100點經驗值。”
“使用【基礎刀術】熟練度+10點,目前熟練度/!”
“觸發天賦【殺戮本源】,獲得10點殺戮值!”
“強化本次擊殺收益需要100點殺戮值,是否強化?”
……
伴隨著連續不斷彈出的提示,前排的精英刀盾兵已經被秦野殺穿,殺戮的目標開始轉向後一排的精英長槍兵。
從第一個擊殺目標身上,再次觸發了擊殺強化的提示。
“你成功強化本次擊殺收益,額外獲得經驗+1000!”
“額外獲得【基礎刀術】熟練度+1000,目前熟練度/!”
“你的等級提升了!”
“本次擊殺額外獲得青色特性【穿刺】,已替代原有白色特性【穿透】!”
【穿刺】
【特性品階:青色】
【基礎屬性:武力值+3】
【特性效果:破甲率+40%,物理傷害有一定幾率觸發穿刺,直接無視防禦,並造成致命一擊,觸發概率由雙方強度而定】