第83章 功勳兌換製度(2 / 2)

“是,男爵大人。”

艾瑞克興奮地領命道,隨後就就不住地開始思考起具體的細節。

山姆這時也插嘴道,

“我父親和我說過,伯爵每次帶人去秋狄的時候,都會根據斬殺和俘虜對方的人頭數登記功勞,和這個也有異曲同工之效吧。”

“接下來,我們就要麵臨蜥蜴人的入侵了,這些蜥蜴人的人頭倒是可以作為兌換功勳的首要任務。”

亞瑟點頭稱讚道,

“這是當然,戰功肯定是功勳製的最重要的一部分。”

底格裡斯和艾瑞克也表示認同。

幾人又討論了一會細節就各帶心思的回去了。

艾瑞克回到正在建設中的訓練基地之後,馬不停蹄地召喚來了其餘的大地騎士們。

“今天,男爵大人給了我們一個任務,就是製定一套功勳兌換製度。”

艾德疑惑道;

“什麼是功勳兌換製度?”

托馬斯白了他一眼道,

“是類似於秋狄中的戰功獎

勵製度麼?”

艾瑞克滿意的點頭道,

“沒錯,就是類似這樣的製度。不過男爵的功勳兌換製度範圍更大,規矩和要求也更嚴格,接下來就需要我們一起商討出一個完善的方案出來。”

“男爵大人已經說了,他最近得到了一批可以幫助騎士晉級的魔藥,會拿出來給大家用功勳兌換。”

“對突破有用的魔藥麼?”

“是的,大人說了,就是對高級大地騎士都是有作用的。”

眾人立馬就炸開了鍋。

艾瑞克滿意的看著激動的大地騎士們接著說道:

“安靜,安靜。大人的能力你們還不知道麼?好東西以後隻會越來越多。所以我們一定要儘快把功勳製度製定出來。到時少不了你們魔藥。”

“首先,我們需要確定不同任務的難度級彆和對應的功勳值。例如,巡邏邊境、搜尋魔獸和魔藥等普通任務可以給予較少的功勳值,而擊敗強大的魔獸和敵人或者完成大人下達的重要任務則可以獲得更高的功勳值。”

一位騎士提問:

“那如果是團隊完成的任務,功勳怎麼分配呢?”

“這是個好問題。”艾瑞克讚許道,

“團隊任務的功勳分配需要考慮每個成員的貢獻程度。我們可以采用投票或者領導者評估的方式來決定。”

另一位騎士提議:

“還有任務的發布和接受流程也需要明確。”

“沒錯。”艾倫附和道,

“不同的任務需要對做任務者的實力做出明確要求,避免有人避重就輕,喪失了進取心。”

艾瑞克滿意的點頭道,

“很好!我也是這個意思,如果做了低於自己實力的任務,可以減少功勳或者沒有功勳。”

經過一番熱烈的討論,騎士們對功勳製度有了更清晰的認識,並開始著手製定具體的細則。

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