樹枝抽打更無異於給它撓癢癢。
一場戰鬥下來,骷髏巨熊毫發無傷,連個骨頭渣都未曾掉落。
1000名樹人則儘數被拍成碎木片散落一地。
結果自然是韓武獲得勝利,順利通過樹人遺跡第一層考驗。
隨著提示聲響起,韓武麵前出現三份獎勵選項。
獎勵一:2000單位木材。簡單粗暴。
獎勵二:1級祭壇:盾甲樹人。每天可召喚出十名精英級生命體盾甲樹人。
獎勵三:10株超凡樹苗。成長速度是普通樹木的百倍,進行培育,可收獲大量木材。
瞧著這些獎勵,韓武歎口氣。
獎勵略顯單薄。不過這也在料想之內。
畢竟這才僅僅是樹人遺跡的第一層,後續還有四層可以挑戰。
往後每一層的獎勵都會比上一層豐厚。若是一口氣挑戰完五層,所獲得的獎勵必定豐厚無比。
“就選獎勵二吧。”韓武做出選擇。
這樣選擇也是有原因的。
因為骷髏不知疲憊的緣故,韓武各方麵的基本資源都有所積累。所以他目前並不缺少木材資源。
如此一來,獎勵一和獎勵三就可以排除。
隻剩下獎勵二這個
選項。
盾甲樹人兵種韓武親身體驗過,確實不錯。
隻是和他的戰鬥風格不搭。所以他並不打算培育這種兵種。
他選盾甲樹人,主要還是為了送給秦爽。
他記得,秦爽在自己的神域裡就培養過樹人這種眷族。
雷雀和樹人的搭配,非常適合秦爽未來的發展。
獲得1級盾甲樹人祭壇後,韓武繼續進行第二層試煉。
這一次,他的對手更加強大,是樹人的加強版,十年樹人衛。
十年樹人衛體型更高大些,達到四米,除了樹枝抽打、樹根纏繞之外,還多了一個樹刺穿插。
不過對於骷髏巨熊而言,十年樹人衛和樹人的差彆,也僅僅是抗打一些。
畢竟骷髏巨熊沒有血肉,樹刺穿插頂多給它打落些碎骨,過後還能重新吸收回來,對它的戰力無法造成任何影響。
第二層測試一小時後,骷髏巨熊獲得勝利。
二層測試獎勵更加豐厚些。
同樣是有三個。
獎勵一:4000單位木材。同樣簡單粗暴。
獎勵二:1級祭壇:弓弩樹人。每天可召喚10頭精英生命體的弓弩樹人。
獎勵三:1顆生命果實。可幫助超凡生命體突破自身桎梏,達到英雄生命體層次。
韓武將獎勵一排除,目光落在獎勵二和獎勵三上。
弓弩樹人,他還未見過,不知道實力如何。
不過獎勵三的1顆生命果實,讓韓武頗為心動。
他除了擁有骷髏軍團之外,還有槍戟半龍人兵種和工巧赤爐矮人兵種。
若是從兩個兵種中培育出一尊英雄生命體,絕對能夠替他分擔不少事物。
思索片刻後,韓武做好選擇,他選生命果實。
將獲得的生命果實交給跟隨自己的一名槍戟半龍人當場服用。
霎時,槍戟半龍人便感覺到龐大的生命能量在體內凝聚,最終擴散全身每一個細胞。
它的力量變得更大,耐力更加持久,體質更加強悍。
它成功突破到了英雄生命體層次!
還新領悟到了一個技能,名為生命爆發。
這是一種能夠暫時提升物理輸出能力的輔助技能,能在短時間內實現傷害翻倍。
韓武滿意的點點頭。
選擇繼續挑戰樹人遺跡。