選項一:水晶骨脈,可將全身其他骨骼轉化為水晶骨。選擇此選項後,骷髏頭骨品質晉升,強化等級清零,以後晉升需要10倍惡魔本源。會隨強化等級的提升而提升。
選項二:外骨骼,於頭骨之外生出一層外骨骼,增強防護。會隨強化等級的提升而提升。
選項三:骨法師,可操控骨骼,形成攻擊。會隨強化等級的提升而提升。
三個選項,韓武看完第一個選項之後,便已經沒心思看彆的。
水晶骨脈,將全身的骨骼轉化為水晶骨!
就算以後強化要付出10倍的惡魔本源,韓武也心甘情願。
那可是水晶骨啊,無論是硬度,還是物防魔防都遠超普通骨骼的存在。可以說,光憑著一身骨頭,就能夠讓他戰鬥力倍增。
隨著韓武的選定,麵板上的強化選項:骷髏頭骨發生變化。
名字直接改變為水晶骨脈,強化等級也降到了一重0%,但品質卻成了紅色。
韓武對此樂於接受。
除了龍爪、龍鱗、龍翼之外,水晶骨脈成為他又一紅色品質的強化選項。
隨後韓武又動用手頭的130多萬惡魔本源,對麵板上將達到三重的強化選項進行晉升。
虎人雙足和智人大腦先後突破三重,獲得選擇特性的機會。
虎人雙足,是兩件強化選項的組合。
它的特性選項要比單一強化選項多一個,達到了四個。
選項一:虎步,猛虎奔行的步伐,增強100%的行動速度,若兩件強化選項都選擇這一特性,行動速度增強500%。會隨強化等級的提升而提升。
選項二:虎踏,以虎人之足爆發出猛力一踏,威力為力量的300%,若兩件強化選項都選擇這一特性,威力為力量的1000%。會隨強化等級的提升而提升。
選項三:虎威,釋放猛虎的威嚴,對敵人造成震懾效果。若兩件強化選項都選擇這一特性,效果提升400%。會隨強化等級的提升而提升。
選項四:虎破,以虎人之足踢出虎型氣波,攻擊力驚人。若兩件強化選項都選擇這一特性,效果提升400%。會隨強化等級的提升而提升。
韓武算是看出來了,成套的強化選項若是選擇同一特性,特性的威力會直線上升。
這絕非1+1=2的提升,而是1+1>2。
既然如此,韓武自然不會做那種丟了西瓜撿芝麻的蠢事,他目光在四個選項中再一次查看一遍。
虎步主攻行動速度,韓武有龍翼,行動方麵暫時倒不用增強。
虎踏和虎破是以虎人雙足為基礎的攻擊手段,一個是通過踩踏爆發出驚人的近距離力量攻擊,另一個則是靠踢技爆發出強力的中等距離的氣波傷害,各有所長。
至於虎威,則是某種近似於領域的能力,可以釋放虎威對敵人造成威懾,進而削弱敵人實力。這一招對付炮灰,絕對是割草神器,但麵對同樣強大的對手,效果不明顯。
這一分析,韓武便將注意力落在虎踏和虎破上。
兩種特性能夠為他增加攻擊的手段。
使得攻擊更加多樣,令敵人防不勝防。
隻是中遠程攻擊,韓武已有劍風四臂所帶的劍風天賦。
虎破特性便沒有那麼重要。
於是經過選擇,韓武最終確定了虎踏特性。
再看智人大腦晉升三重後,所帶來的特性選項,共有三個。
選項一:火球術。可彙聚火屬性能量,釋放火球攻擊。通過蓄力能夠改變火球大小強弱。會隨強化等級的提升而提升。
選項二:屏障術。可釋放一道護罩型屏障,抵抗任何傷害。通過蓄力能夠改變屏障的大小韌性。會隨強化等級的提升而提升。
選項三:感知術。可靈敏感知周圍的事物。通過蓄力能夠擴大感知的範圍。會隨強化等級的提升而提升。
看完三個選項,韓武腦袋裡隻剩下了一個聲音。
三三三三三……選三。
在看到選項三的一瞬間,韓武就自動屏蔽了前兩個選項。
不是前兩個選項不夠優秀,而是韓武要求高。
遠程攻擊他不缺。