在對戰亡靈方麵,萬獸凱多和他的手下們就知道以更加暴力的方式將亡靈的骨骼打斷,磨成粉末,從而減少亡靈的數量。
可對麵的亡靈太多了。
一旦遇上,那可就是群起而攻之。
壓根就不知道砸碎的骨骼屬於誰。
就算知道了,也不影響。
因為骨骼被砸碎,隻能證明轉化成的亡靈骷髏不夠強大,被砸成骨頭渣子也活該。
不如化作養料,來滋補其他的亡靈骷髏。
有的骷髏甚至饞到主動去找敵對勢力要粉吸收。
簡稱“吸粉”!
修羅競技場的那群滅地級強者,打不過成群結隊的骷髏亡靈,隻能逃避。
結果越是逃避,數量越少。
最終全部被這群亡靈轉化為死靈骷髏。
血腥競技場這邊獲得了第二場死戰的勝利。
雙方陣亡情況很快被統計了出來。
修羅競技場,死亡108名滅地級戰力。
血腥競技場,增加69名滅地級亡靈,以及24名聖者級亡靈。
這特麼打一仗,不但沒有任何損失,反而
還擴軍了。
擱誰誰能想到?
韓武當即做主,大手一揮宣布。
誰借給了血腥競技場一名滅地級戰力,不但將這名戰力原路返還,還附贈一頭滅地級亡靈。
那些在第二場死戰開始前,就將滅地級戰力要回的神域玩家們簡直要哭死。
不帶這麼玩的。
第二場死戰,他們雖然沒有任何損失,卻感覺錯失了一個億。
而將自己眷族借給血腥競技場,參加了第二場死戰的神域玩家則有種賺大了的感覺。
一名滅地級骷髏。
這種程度的戰鬥力,哪怕是扔到礦產區裡挖礦,也絕對穩賺不賠。
哪怕是自己的神域環境實在不適合培養亡靈,也可以將它賣掉。
一頭強大的滅地級亡靈,價值絕對不低。
在歡聲笑語與沉默沮喪交錯的氣氛中,第二場死戰落下帷幕。
結果為血腥競技場勝利,雙方也達到了1:1的平手局麵。
接下來的第三場死戰,成了斷定修羅競技場這次挑戰是否成功的關鍵。
這一次,在比賽開始前,萬獸凱多率先動用自己的權限,增添了一條規定。
就是參戰的亡靈不能褻瀆屍體,從屍體上召喚亡靈骷髏。
韓武見此,也增添了一條規定。
那便是在競技期間,任何一方的生命體都不能修複身體損傷。
聽到這條限製,萬獸凱多的眼睛眯起,表情十分嚴肅的看向韓武。
心裡想說:這小子究竟是怎麼知道我等的秘密?
熟悉修羅競技場的人都很清楚,萬獸凱多以及他麾下的選手都有著一個共同的特點。
就是恢複力超快,是尋常同級生命體的5-10倍。
因為恢複的快,所以這些戰力能夠承受更多的打擊,並在期間找到對方的破綻,進而反敗為勝。
一旦把恢複能力禁了,對於修羅競技場的戰力而言,堪比被束縛住了手腳。
可為了避免再一次發生第二場死戰的悲劇,萬獸凱多還是同意了韓武的決定。