毀滅之力,是一種強大的力量。
也可稱之為斬殺之力。
一旦運氣不好,觸及到相應的概率,就算是神也能斬殺。
但對於強大的生命體而言,天生就對低級生命體的負麵效果攻擊有一定的抵抗力。
所以毀滅之力的釋放對於那些比釋放者本身要強大一些的生命體而言,實際概率要小很多。
但對於同級彆,乃至於低級彆的對手而言,斬殺命中的效率會更高一些。
對於此,可通過增加攻擊次數,來進行變相提升命中率。
毀滅一族的成員都是如此做派。
而就秦爽所擅長的雷電而言,她完全可以將毀滅之力與雷電混合,從而造就出高頻次攻擊的毀滅雷霆。毀滅之力也能夠獲得最大程度的施展。
除了獲得毀滅之力外,秦爽還得到了不少顧峰培育眷族的經驗。
結合顧峰對於渡厄鳥的培育經驗,其中有九成可以被秦爽直接照搬過來,培育自己的雷雀。
如此說來,秦爽可謂是在這次任務中,收獲巨大。
晶晶那邊同樣收獲不小。
隨著骷髏海範圍的擴大,晶晶已經毀滅了十多個城市。
城市中,所有的人類、召喚獸,皆儘數被骷髏海所吞沒,成為骷髏海中的一部分。
晶晶也因此獲得了更多的骨骼和靈魂。
同時,晶晶也在根據所應對的戰鬥情況,研究新形態的骷髏。
當前,晶晶擁有的兵種很多,但其中能夠拿得出手的隻有兩種。
一個是通天巨人骷髏,另一個是骨龍。
通天巨人骷髏主打的就是力量和破壞力。
通過無窮無儘的骨骼堆積,彙聚成龐大的身體。就憑著這巨大的身體架子,一舉一動,皆是破壞力極強的大招。
用來對付低級生命體,一力降十會,頗為有用。
但達到晶晶現在這個境界後,僅僅是憑借大體型,所占到的優勢已經不大了。
除非能夠和神話泰坦巨人一樣。
隨著體型的增大,各方麵屬性獲得爆炸式的提升,才能擺脫目前通天巨人骷髏的艱難處境,否則那麼大的身體,完全就是敵人不用瞄準的活靶子。
在意識到這點之後,晶晶才在之後,創造出了骨龍這種亡靈。
最初的骨龍,以晶晶提煉過後的強化骨骼,外加惡龍的龍魂所製造,實力能夠達到小世界水平。
而自晶晶領悟靈魂神權,晉升為靈魂神王之後,她已經不需要借助龍魂,僅憑自己的力量,就能夠製造骨龍。
骨龍相對於通天巨人骷髏,體型小一些,但綜合實力更強。
完全是能扛能打的典範。
晶晶就是憑借著骨龍,才能夠順利攻破這十多個城市,打敗那些強大的召喚獸。
隻是,單憑這兩種骷髏,應對大場麵戰鬥沒問題,但麵對一些小空間內的戰鬥,就略顯吃力了。
所以,晶晶經過認真思考後,打算通過自己的權能,以自己為原型,創造出第三種新型骷髏來。
對於亡靈而言,靈魂最為重要。
這就等同於生命體所具備的生命力,隻有靈魂存在,亡靈才能夠持續進行活動。
一旦靈魂消亡,那也就意味著亡靈的徹底死亡。
所以在靈魂方麵,晶晶耗費了極大的心思。
她將自己的一部分情感植入新型骷髏的靈魂之內,從而使得新型骷髏在麵對多種情況時,能夠學會分析利弊,而不是一味的蠻乾。
靈魂的注重,是一方麵。
骨骼方麵也同樣需要重視。
在晶晶擁有了海量的骨骼後,她通過靈魂神權,將這些骨骼進行提煉。