第29章 攻略我?不可能的~(2 / 2)

“那難道是...”

經神樂白羽一提醒,玲子當即反應過來:“跳過靈夢的好感度事件,然後選擇探索魔法森林?”

在《幻神話:靈夢》中,可供探索的區域並不多。

常駐活動區域隻有神社,以及魔法森林。

前者能夠大量觸發靈夢的好感事件,後者則能提升魔理沙的戰鬥力。

這裡玲子是以神社區域為主。

“孺子可教,孺子可教。”

神樂白羽點頭,“如果魔理沙的戰鬥力超過一定界限,結局事件之後就會觸發靈夢VS魔理沙的boss戰。”

“靈夢想要把你丟出去,那你打過靈夢不就好了?”

“雖然現在的魔理沙不至於讓靈夢感到頭疼,但是做到讓靈夢認可還是沒問題的。”

“怎麼樣?是不是很簡單的道理?”

她兩手一攤,與之相對的,則是玲子頭上逐漸開始蔓延的滿頭黑線。

“這麼說,我豈不是要從頭開始練級?”

“嘁,一個galgame居然不讓攻略角色,而是跑去刷戰鬥力,太遜了。”

玲子不滿地撇撇嘴,按著神樂白羽的說法,直接回溯到了魔理沙來博麗神社的第一天。

“對了,這樣子玩還能攻略靈夢嗎?”

“感覺時間好像很極限了。”

她不經意問道。

“這個嘛...你猜,嘿嘿。”

神樂白羽嘻嘻一笑,沒有告訴玲子答案。

在有人摸到“好結局”前。

她永遠不會說出真相。

那就是,《幻神話:靈夢》其實沒有100%攻略結局。

原因很簡單。

這隻是一個前傳而已。

堂堂高冷巫女,生平隻喜歡錢(劃掉)的博麗靈夢,怎麼可能這麼容易被“玩家”攻略?

要知道,整個遊戲流程也隻有短短30天。

現在就把完美結局放出來,讓“博麗靈夢”對玩家一見傾心,以後的一二三四五六還要怎麼編?

像前世一些著名的遊戲,都不會選擇在短短一作內就結束劇情。

她給《幻神話:靈夢》的定位亦是如此。

不同於幻想鄉的正作係列。

《幻神話:靈夢》一開始的設定,就隻是魔理沙閒暇時做的一個夢而已。

許多地方,跟神樂白羽已經抄在個人主頁的幻想鄉本作設定甚至都有所不同。

是神樂白羽契合自己的需求進行改編的,一個完完全全獨立於主線之外的長篇番外內容。

畢竟,作為一個成熟的搬運工兼神明。

她就是要狠狠吊著粉絲的胃口,讓他們整天抓心撓肺,日思夜想,睜開眼閉上眼都是自己。

源源不斷地提供信仰才好啊!

特彆是,神樂白羽很清楚。

雖然在《幻神話:靈夢》裡麵,玩家的實際攻略對象是“博麗靈夢”。

但是他們中間,肯定會有很多人把“博麗靈夢”當成“巫女小姐”,也就是她——神樂白羽去攻略。

對此,神樂白羽隻能表示:

“嗬嗬?想攻略我?不可能的~”

“不管是走純好感路線,還是純戰鬥路線,還是混合路線。”

“無論你們怎麼玩出花來,都絕對,絕對,絕對,絕對——”

“絕對無法攻略我的!”

“我可愛的小信徒們呀~”

“做好一輩子為我提供信仰的準備吧!”

陰險的少女神明如是想道。

這同樣是神樂白羽選擇把《幻神話:靈夢》做成galgame,而不是3A動作遊戲,或者第一人稱3D彈幕射擊遊戲的原因。

比起後兩者。

果然還是直接以“攻略角色”為目的的galgame,更加容易收集到粉絲對她個人的喜愛與信仰。

所有玩上這個遊戲的玩家,他們的目的都隻有一個。

被她的絕世美貌俘獲身心,然後向偉大的紅白巫女獻上忠誠。

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