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“魔法曆3401年,雨之月,二十六日,夜”
“天火焚城,大地震動,恍若末日”
“圓環褪色,王脈凋零,浮空九城終歸大地,魔法光輝就此暗淡”
“——帝國簡史·序章:破滅日”
………
夏淵唰一下睜開眼睛。
麵前是一塊熟悉的鏡子,但鏡中倒映的人卻年輕的有些陌生。
標準的瓜子臉型,五官端正,一頭淺黑色碎發稍微長長了些。蒼白的肌膚在搖曳燭光下忽明忽暗,整體氣質顯得有些詭異。
有些不敢置信的抬手,略帶顫抖著按在臉上,夏淵望著鏡中做出同樣動作的人影,深深吸氣。
“轟隆隆隆——”
巨大的炸雷聲在窗外響起,令仍有些發怔的夏淵渾身一抖。
他記得這個夜晚,雷暴天氣導致供電短路,他不得已點了一根白蠟燭給自己照明。
三天後——準確來說,是兩天二十小時十六分後,領先整個時代不知多少年的遊戲:《神秘紀元》,將會發布第一個預告片。
並開始向全社會投放半公開內測資格,向整個時代昭告自己的君臨。
在這個主流網遊還停留在VR的時代,一款近乎匪夷所思的98.25%沉浸式遊戲,完全是對整個遊戲界的降維打擊。
內測在預告片發布一周後開啟,各大工作室確認了其宣傳並非誇大其詞,而是確有其事後。
果斷開始陸續取消其他一切遊戲業務,全麵轉戰《神秘紀元》。
當為期十五天的內測結束,早已眼饞的受不了的普通玩家蜂擁而入。一時間,遊戲物資價格飛漲,無數人依靠這款遊戲一夜暴富。
《神秘紀元》正式開服半個月後,其餘所有遊戲的日活都近乎降至零點。
不知多少遊戲公司老板為此揪掉了頭發,假發產業倒是因此迎來一波小小熱潮。
據傳,《神秘紀元》剛出時,有一個遊戲大廠老板不死心,找到公司研發部門的首席工程師。
希望能在三個月內,破解《神秘紀元》遊戲頭盔與遊戲艙的原理,並研發出類似設備。
首席工程師當場用委婉而禮貌的言辭告訴他:他活在夢裡。
如果有人能在一年內破解那個奇怪頭盔的原理,他可以把自己的球摘下來,給破解的人當頭踢!
在技術部碰壁後,心中仍抱有一絲僥幸的老板去找遊戲工程師,
但當他進入遊戲總工程師的個人辦公室後,卻震驚的發覺這家夥竟然偷懶,在工作期間玩《神秘紀元》!
當然,遊戲公司老板們也不會坐以待斃。他們找來了一些專家教授,大肆鼓吹這款遊戲過於真實,可能會對玩家造成嚴重的身份認知障礙。
並以此為理由,希望囗家能夠出手,全麵取締這款遊戲。
但其後不知什麼原因,這些‘專家’們很快便一個個偃旗息鼓了,對《神秘紀元》的發行完全沒造成任何影響。…
………
夏淵長出口氣,輕輕拍了拍臉,大腦快速思考起來。
彆的不說,必須想辦法收一個《神秘紀元》的內測名額。
雖說內測結束後會刪檔,但隻有獲得內測資格,才能獲得購買全球限量發行的第一代遊戲艙的優先權。
遊戲官方在夏淵所在大陸僅投放了五千個遊戲艙,僧多粥少。
除五百供內測玩家優先購買的名額外,其餘四千五百個根本不是普通散人玩家能接觸到的,甚至不等進入市場便早早被預定。
而第一代遊戲頭盔與遊戲艙最大的差彆,在於在線時間的限製。
頭盔每天最多隻能上線十六小時,遊戲艙則可以上線十八小時,這導致遊戲艙玩家比頭盔玩家多出了八分之一的遊戲時間!
對以此為職業的高玩來說,這是天與地的差彆。而每個人的頭盔又是與身份綁定的,更換設備規避限製同樣行不通。
除此之外,還有與第一代遊戲艙配套的營養液,那同樣是好東西,但卻僅僅向擁有遊戲艙的玩家出售。
據傳,第一代營養液對人體存在某種隱性的好處,僅僅發售一個月便停止供應了,日後的價格漲幅比房子還離譜!
重生前,夏淵隻是個普通的散人玩家,家境也不富裕。
結果理所當然的沒獲得內測名額,沒買到第一代遊戲艙,更沒囤到第一代營養液,所有發財的機會均被他完美閃避。
他打Boss時都沒發現,原來自己的閃避技術居然這麼溜!
雖然他的技術與意識也算高端水平,但由於遊戲時長限製,他還是與使用遊戲艙的第一梯隊漸漸拉開了差距。
這直接反饋到了他的收入上,導致一個月後,價格較低且不限量的第二代遊戲艙與營養液發售時,他依舊囊中羞澀。
直到遊戲開服快第三個月,他才勉強湊足所需。但這時,他的等級早已與第一梯隊拉開差距。
於是,他也乾脆放飛自我,不再執著於練級提升實力,而是往返流連於大陸各大著名圖書館。
開始研究各地記載著“背景故事”的文獻資料,試圖尋找與寶物、隱藏任務、隱藏職業等相關的線索。
這種類型的玩家被統稱為劇情流玩家,數量也有不少。
夏淵的邏輯分析能力、洞察力與運氣都不錯。最終,他真的通過細心收集整理的資料,發掘出了數個隱藏任務與遺跡,搞到了不少好東西,實力重歸第一梯隊。