“專長二:+5力量傷害係數。”
“專長三:有極大機率觸發重擊。”
“果然。”
這沒什麼可糾結的,直接選一,增加100%最大攻擊。
LV5的巨力猛擊是320%的暴擊,加上專長後變成420%的暴擊,威力大幅提升。
升級巨力重擊用了6點技能點,還剩24點,他目光落在了狂亂上麵,這種注定常用的小技能可以升上去。
一頓誇誇亂點,消耗8點技能點,順利提升至LV5。
狂亂LV5(中級):在1秒內向目標發起5次攻擊,每次攻擊對目標造成最大攻擊70%的物理傷害,冷卻時間25秒。
一秒五次,每次70%,共350%的爆發。
“你的技能巨力猛擊提升至LV5,可從以下三個選項中挑選一個為你的技能專長。”
“專長一:額外攻擊+1。”
“專長二:每次最大攻擊+10%。”
“專長三:冷卻時間-3秒。”
再然後,在他期待之中,麵板一陣模糊,三個專長如他所料般變化,加強。
“你的技能巨力猛擊提升至LV5,可從以下三個選項中挑選一個為你的技能專長。”
“專長一:額外攻擊+3。”
“專長二:每次最大攻擊+30%。”
“專長三:冷卻時間-10秒。”
無需糾結,果斷選擇第一個,額外攻擊次數+3。
並非這個專長總爆發更強,重點是增加的攻擊次數。
要知道這攻擊次數是普通攻擊,是能觸發各種攻擊特效的,什麼暴擊,減速,流血,暈眩,碾壓,粉碎等等攻擊特效都可以觸發。
多出三次攻擊,能大大提升觸發概率。
雖然現階段他沒有這些可觸發特效,但先選了再說,以後也不會吃虧。
剩餘16點技能點....
“瑪的。”
可以將一個中級技能一口氣點到LV5還有多餘,但不夠將將一個高級技能提升至LV5,也不足以將中級技能提升至LV10,不然高低得升一個。
在混沌界內,所有技能五級一個坎,每坎都是一個質變。
低級技能等級上限五級,所以隻有一個專長。
中級技能等級上限十級,可以選擇兩次專長,可擁有二段專長。
高級技能等級上限十五級,可以選擇三次專長,可擁有三段專長。
高段專長威力遠比低段專長要強,而且強的不是一點兩點。
一個高級技能如果能升到LV15級,威力將強得不可思議。
可惜剩餘技能點差了些,既沒辦法將中級技能提升至LV10,也不足以將高級技能先升到LV5。
另一個迅捷也是中級技能,但他沒有考慮升上去,50%加速暫時夠用了。
值得一提的是,正常來說職業等級50級以下,也就是超凡位階以下,所有技能等級都不能超過LV10,隻有超凡位階以上才能提升至LV10以上,LV20以下。
隻有傳奇職業者才能將技能提升至LV20以上。
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