普通樹人,根據兵種不同,需要投入1-10單位木材,便可召喚出一名來。
十年樹人衛,根據兵種不同,需要投入50-500單位木材,才可召喚出一名。
百年樹人將,需投入2000-20000單位木材,才可召喚出一名。
千年樹人王,50萬單位木材起步。
萬年樹人皇,更是誇張到1000萬單位木材起步。
韓武都有些懷疑,他就是把一整片森林都砍光,也不見得能夠支付起一名萬年樹人皇的召喚消耗。
不過見識過萬年樹人皇實力的韓武很確定,1000萬單位木材召喚一名萬年樹人皇,絕對超值。
除了永久祭壇外,樹人試煉場也是件寶貝。
它可以通過投入樹人,來製造試煉。
同樣是積分製,所獲得的積分可以用來兌換木材、各類樹人祭壇,以及樹人所能夠產出的材料或者技能。
韓武從樹人試煉場上,看到了再發一筆的希望。
將三樣重寶帶回庇護所,韓武當即著手製造試煉。
很快,一種樹人試煉門票在群裡流行起來。
讓對腐屍試煉有些厭煩的同學們找到了新玩法,開始又一輪的衝衝衝。
韓武整合了一下所得到的的資源,開始對庇護所進行升級。
5級庇護所為莊園。
升到六級,需要5萬單位木材、5萬單位石料,2萬單位鐵礦,外加4萬金幣。
隨著這些資源的投入。
韓武庇護所的麵積再一次向外擴大。
原本隻能夠覆蓋方圓一公裡的莊園直接擴大到覆蓋方圓五公裡。
成為名副其實的大莊園。
鐵匠鋪也隨著庇護所大莊園的升級,獲得擴容,能夠容納100名鐵匠同時鍛造。
並且升到6級的庇護所,又有了新的設施獎勵。
其一:菜園。可用來種植經濟作物,獲得千倍生長速度提升。
其二:訓練場。可用來培養兵種,提升兵種實力。
其三:馬場。喂養馬匹,孕育輕騎兵種。
其四:飼養場。飼養家禽家畜,生長速度提升百倍。
其五:遊樂場。建造豪華遊樂設施,有助於開發兵種智慧。
其六:墓地。用於增強亡靈兵種的死亡氣息,有一定幾率引發變異。
六種設施獎勵中,韓武可以選擇其中兩種,建設在自己的大莊園裡。
看完六種設施後,韓武第一時間便確定了墓地設施。
這個設施簡直就是為自己的骷髏兵種量身打造的。
他麾下骷髏眾多,總歸能觸發幾次變異,造就出些不同的骷髏兵來。
第二個設施,韓武放棄了馬場和訓練場,選擇了菜園這一平平無奇的選項。
韓武已經決定自己會走骷髏海路線,憑的是數量優勢,訓練場的作用便微乎其微。
至於馬場,韓武進入將武文明這麼多天以來,連一匹馬都沒看到過。建馬場就等於浪費。
索性,韓武直接蓋個菜園,多種些菜,維持蝗蟲日益增長的飯量。
也減小了食物方麵的壓力。
做好決定,兩種設施很快便在大莊園裡建造完成。
正當韓武準備休息一會兒,段萌突然發來消息。
“韓武同學,你準備好迎接第二次大劫了嗎?”
頓時,韓武睡意全無。