:“這次勝負還真的挺難分辨。”
:“彆看場景擴大能完善很多設定,但其實,它的弊端也是有很多的......”
大型劇本的明顯弊端就是:
成團進行的恐怖劇本氛圍壓力會小很多!
在恐怖世界裡。
其實玩家所麵對的最大問題不是鬼怪有沒有在暗中盯著自己,而是,心理因為氛圍環境的不斷變化而生出的強烈心理壓力!
正是有恐懼、害怕、無助等負麵的心理壓力誕生,求生者才會更容易的犯錯!
往往很多玩家堅持到後期,
就是因為心理壓力的不斷造就而導致求生的最後一根稻草被壓斷了的!
而這心理壓力除去受恐怖世界的環境因素、鬼怪因素影響,?其實,最主要的還是受孤單一人的影響。
而今。
本該是孤身一人求生的玩家有了同伴,那他們在求生過程中誕生的壓力就會小很多。
這平複下來的心理很可能就是他們逆風翻盤的機會!
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“我們彼此先做下自我介紹吧。”
在簡單說完《港詭實錄》劇本為何能招攬三人的原因後,《電梯追魂》的設計師汪然朝兩位隊友說道:“我是lv1級恐怖設計師汪然
。”
“我叫何森,是一名程序員,平日裡也經常玩一些劇本殺什麼的!”
“我叫徐聞,是一名調查員,負責過一些特彆的刑事案件。”
三人很快完成了彼此的介紹。
在確定以汪然為核心的隊伍後,三人開始小規模的調查起這迷霧世界來。
很快,
劇本殺高玩的何森在潮濕的地麵尋到了一台老舊攝影機。
看到攝影機的瞬間,他便朝四處大聲呼喊:“汪然,徐聞......我這邊有所發現!”
分開調查的兩人很快湊到何森身邊。
他們望著手裡這台古怪的攝影機,神色明顯有些凝重:“這台攝影機已經上了年紀,而且,為什麼會突兀的出現在路邊?”
這種種設定都很不對勁。
為了確保自身安全,三人也就沒有在第一時間觸碰攝影機,將它的位置牢牢記下後,三人重新換了彆的地方展開調查。
然而......
他們無論沿著迷霧各方位怎麼走,都始終會走回到原點,就好像...這片空間被什麼東西限製住了一樣。
能限製住他們行動的東西會是什麼呢?
隻有鬼......
“我們分明是沿著不同方位摸索調查的,可最後,為什麼都會回到這裡?”
“而且在調查的過程中我沒有發現任何的物品,除了那台攝影機......”
聽著何森這些話,另外兩名隊友都確定了一件事,那便是......隻有通過觸碰攝影機,才有解鎖接下來劇情的機會.......