第164章 身份卡片(2 / 2)

如果玩家們長時間沒有做出選擇就會被這片區域的黑霧吞噬,受天幕規則腐蝕的他們將屍骨無存。

【當前劇本:僵屍先生。】

【根據恐怖設計師創作規則,玩家在進行恐怖劇本演繹前需要先進行身份確認,領取身份卡片後可走進任家鎮。】

【身份卡片一:任家長子(你是任老爺出國留學歸來的長子,多金、談吐舉止大度、頗有學文)。】

【身份卡片二:隊長阿威狗腿子(治安隊長阿威手下,你有著合法的持槍證件)。】

【身份卡片三:義莊雜役((在九叔弟子秋生招攬下入住義莊看守停屍房的雜役,你經常和死屍打交道,對屍體有10%的恐懼免疫)。】

【身份卡片四:任家鎮村民(你是一個普普通通的任家鎮村民,從事米類生意)。】

【pS1:天幕並不會給玩家提供任何的扮演加持,請結合自身情況合理選擇對應身份,否則後果自負。】

【pS2:每一張身份卡片都有獨特的加持。】

隨著由恐怖設計師指定的規則在四名玩家眼前浮現,?他們,微微有些遲疑。

很顯然,這四張身份卡片都對應著不同效果。

不過在四名玩家看來這些效果還是有明顯差距的,就比如身份卡片一的任家長子!

設定已經明明白白的告訴‘任家鎮’‘任家長子’這些詞彙了,這說明什麼?說明這個身份在任家鎮有著說一不二的地位!

隻要選擇了身份卡片一,

就能得到任家的背景支持、龐大資金......這些對玩家通關可是有著不小的幫助!

不過高加持就伴隨著高風險,四名玩家都清清楚楚的明白,這任家長子背後必然會有遠超另外三張身份卡片的風險!

選擇了它,

若是運用不得當甚至可能死在另外三名玩家前麵!

縱使如此,

四名玩家最青睞的對象還是身份卡片一。

畢竟憑借

任家長子這個身份的加持能在最短時間裡收集到該恐怖的情報線索。

隻要能推斷出恐怖發展的主線,就能牢牢握住主動權,從而做到領先於其他玩家、領先於劇中鬼怪的地步!

心思落下,玩家們開始了身份選擇。

首先出聲競爭的是卡爾斯,

作為在不日前才踏足恐怖設計師行業的他,很清楚自己沒有應對高危險的能力,所以他果斷將目光投射到了後麵三張卡片:

“我是來自西北州的卡爾斯。”

在簡單進行完自我介紹後,卡爾斯將手伸向漂浮著的第二張身份卡片:“我選擇身份卡片三!”

“........”

對於他的舉動另外三名玩家都沒有反應。

很顯然,他們默認了卡爾斯的選擇。

畢竟卡爾斯沒有染指第一張和第二張身份卡片。

就算對第一張身份卡片競爭失敗他們也能對第二張身份卡片進行競爭。

所以,他們完全沒有攔住卡爾斯的必要。

就這樣,卡爾斯輕鬆拿到了【義莊雜役】的身份卡片。

隨著攔在通往任家鎮的迷霧消散,卡爾斯踏步直往鎮子裡走去。

至於後麵三位玩家如何選擇。

與他無關。

這次的劇本畢竟是各自為營。

與其和玩家同夥處處小心,倒不如獨自行動省去不少麻煩。

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