鴻鈞想到了天青,想到了夏惠公,想到了自己。自己還沒有實現目標,還沒有找回自己的身世:“不能跑,不能逃避!”
轟!
鴻鈞不躲不避,而是用上了‘奔流浩劫’。
一看鴻鈞的招式,教主就忍不住嘲笑,上一個用這招式的人已經死了,崩壞手狠狠地拍了過去。
然而感覺不對?!
和之前的感覺完全不同,教主感覺到的不是阻力,而是牽引力,自己的信息流被帶走了。
“奔流浩劫·第二式。”鴻鈞在夏惠公的招式基礎上添磚加瓦,開發了第二式招式,引動對方的信息流轟擊身後的黑球。
不好,教主發現對方是借力打力,用自己的崩壞手去攻擊黑球。發現得太晚了,雖然在收力,但來不及了,他的崩壞手還是打在了自己的核心上麵。
轟隆一聲,整個天網都在震動。
成功了,鴻鈞也是心有餘悸,自己這是在冒險,不過中二少年可不會害怕,他看著黑球上出現更多的裂縫還有更深的缺口,精神大振,他知道自己不是沒有機會,對方會犯錯,那自己就能贏。
教主沒想到自己會在少年手上吃虧,更是沒遇到過這麼古怪的招式,以前他在天網狂突猛進就沒想過這種借力打力的技巧,這就是教主的局限性。
因為教主在天網上太強了,忽視了很多技巧。
其實這樣的問題不僅僅是教主的,盤古一族也有同樣的問題,他們太強大了反而沒有技巧。
不過鴻鈞的技巧還不足以讓他立刻扭轉強弱的局麵,教主很快穩定心神就開始繼續攻擊,他換了一個套路,不再追求一擊必殺,而是開始消耗戰,要把鴻鈞耗死。
“連佛母都被我殺了,我就不信還殺不了你。”教主改變策略,每次攻擊威力不大但數量很多,讓鴻鈞左右見拙,一點點給他帶去傷害。
在現實中,鴻鈞的身體在顫抖,信仰組的傷勢反應到了身體上,讓他很是難受。
傷害可以累加,鴻鈞的信仰組出現裂痕,而後麵的核心黑球卻依舊漂浮,並沒有被打穿。鴻鈞意識到如果自己繼續和教主耗下去,那麼最後自己會死。他必須先打破黑球才行,隻有這樣才有勝利的機會。
“奔流浩劫·第三式。”鴻鈞豁出去了,放棄防禦全力朝缺口衝擊。
意圖太明顯了,教主怎麼會讓鴻鈞得逞,立刻就要追上去,然而他的麵前突然出現了無數的大門,一扇接著一扇擋住教主的去路。
“不可能的,她已經死了。”這是虛擬世界,可妖女已經死了,怎麼可能會再次出現?
“要讓你放鬆警惕的最好辦法就是假死,剛才你殺死的隻是虛擬世界模擬出來的假象,是不是騙到你了?”麵帶微笑的妖女再次登場,她利用了教主的自大就跟在他的身後,適時出現改變戰局。
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