這霧氣中帶著一股腐朽的氣息。
仿佛是無數種屍體腐爛後混雜在一起的氣味。
蟲屍的青腐,哺乳動物屍體的腐臭,海洋生物的腥臭。
一馬當先的十八人,聞到這股氣味,本就難看的臉色,更添幾分蒼白。
而隨著大門的打開,霧氣的逸散,骨門後的場景也是逐漸出現在了眾人的麵前。
這是一個圓形的大殿,有五根立柱,像是某種生物的骨爪,五盞晦暗的魂燈立於其上,尚未被點燃。
掠過大殿外圍。
看向大殿的最裡麵,那裡有一座古樸的骨質王座。
王座並不巨大,就如普通椅子一般,隻是下方被層層的白骨堆疊,抬到了原本它到不了的高度,宛如塵世中崛起的梟雄,踩著無數屍骨終登王位一般。
外麵眾人的視線都被王位上坐著的一道身影吸引。
並非是想象中的骷髏模樣。
坐在王位上的是一個長相英俊的青年人,臉上隻是有極少的一部分被時間腐蝕,露出了白骨。
其身上穿著一身黝黑猙獰的甲胄,肩披一件被血染紅的披風,被甲胄完全包裹的雙手杵著一把像是用血肉骸骨打造的長劍,沒有眼白的漆黑眼眸就這麼睥睨的注視著闖入他王宮的眾人。
【名稱:亡靈君主(領主)】
【類型:亡靈】
【技能:
[屍染](被動)攻擊帶有詛咒,受到攻擊的敵人將會受到來自亡靈君主的詛咒,在一定時間內被吞噬理智變成被亡靈君主操縱的屍傀。
[亡靈之軀](被動)免疫一切詛咒效果,減少百分之二十物理攻擊,召喚出來的亡靈生物綜合屬性提升百分之十。
[魂歸](主動)無數亡魂皆為所歸,當有敵人入侵領地時,召喚十八具死亡行者為其作戰,當敵人數量超出十八時,每多出一人便多召喚一具死亡行者,在召喚出來的所有死亡行者陣亡後會在一定時間的裝備後再次進行召喚。
[登基](主動)君王亦可善戰,吸收所有死亡行者靈魂納入長劍,每具增加百分之十基礎攻擊,亦或者吸入鎧甲,每具增加百分之十基礎防禦,進入登基狀態後,每殺一人便可再次召喚一具亡靈行者。
[恐怖複蘇](被動)凡是被亡靈君主感染過的生物,都會成為承載亡靈君主意誌的載體,在亡靈君主陣亡後,將會在這些載體上複蘇。】
【地形buff:[亡靈碉堡]碉堡內的亡靈君主將會免疫百分之五十的物理攻擊,但享受這一加成的同時,身處亡靈碉堡的亡靈君主也無法隨意行動,是防護,亦是束縛。】
【攻擊:42】
【防禦:39】
【速度:9】
【挑戰等級:24(8+16)】
【弱點:在被殺死前無法離開亡靈碉堡大殿,登基效果可被聖神屬性驅除,在所有死亡行者被殺死後會陷入虛弱狀態全屬性降低百分之十效果可疊加,將所有屍傀殺死後才能真正意義上的殺死亡靈君主,否則無法獲得爆落獎勵】
【爆落物:[靈魂寶石*20](該狀態不可修改)】===>[金幣*120]or[死亡之泉]or[君王劍]or[血鎧*1]or[晨星披風*1]or[技能卷軸-聚勢*1]or[榮耀之證*1]or[不朽英魂*1]
在眾人看到亡靈君主的時候,秦源的眼前也是浮現出了亡靈君主的屬性。
這技能配合在一起,幾乎可以說是群戰無敵了。
不說可以召喚死亡行者的技能,單是[恐怖複蘇]的技能效果,就能讓其在麵對圍攻時保證絕對的優勢。
畢竟隻要受傷就會變成亡靈君主的屍傀,而隻要有屍傀,亡靈君主就不會真正意義上的死亡。
亡靈君主帶給眾人的壓迫不可謂是不大。
以前一直表現的十分淡漠的波奇二人在見到眼前的亡靈君主後,眼中也不免流露出了重視的神色。