也就是說....
隻是這一件裝備.....就能夠讓自己亡靈軍團的機動能力,直接翻倍!
最離譜的是....這個裝備特效甚至能夠免疫四階以下的任何減速效果!
這就相當舒服了!
要知道....那些能夠造成減速的效果,可是相當惡心的!
不僅如此....
還有那些“縛足”“禁足”之類的效果....也算是減速類的狀態!
有了這件裝備之後.....葉陽麾下的那些亡靈召喚物,也就能夠全部免疫了!
沒有猶豫....
葉陽直接將這件幽影長靴.....穿戴在了自己的身上!
緊接著....便再次看向了自己最後一件裝備收獲!
……
【四階·咒怨頭冠】
屬性:精神+73200,體質+51200,敏捷+38500
特效:自身麾下所有亡靈召喚物提升(體質x50%)的傷害格擋屬性!
……
“好家夥.....這個咒怨頭冠,還是有點猛的啊!”
“按照
我現在的屬性來說....光是那個裝備特效,就能夠增加足足50多萬點的傷害格擋屬性了啊!”
要知道....
這傷害格擋屬性,跟基礎防禦屬性....可完全是兩個東西!
在免傷類屬性出現的之前....這“基礎防禦”和“傷害格擋”確實可以混為一談。
充其量就是...“基礎防禦”這個屬性,一旦不破防的話,還是會有1點的“強製傷害”的!
而傷害如果破不了格擋屬性,那就連強製傷害都打不出來!
彆小看這1點的強製傷害....
隻要能夠打出傷害....哪怕生生是用數量去硬磨,一群1級的新生職業者,理論上來說也能夠磨死100級的十階至強者!
這就是強製傷害的可怕之處!
然而....
有了格擋屬性的話....那就不一樣了!
隻要不破格擋....那就是連1點強製傷害都沒有!
這還隻是“格擋屬性”的基礎效果!
一旦有了“免傷類”屬性....這傷害格擋就更加逆天了!
簡單來說....
一旦受到傷害....如果有免傷類屬性的話,那就是先計算“基礎防禦”屬性,然後才會計算免傷屬性!
換言之....
當自己有90%的免傷,和50點防禦的情況下....如果受到了100點傷害,那就是先扣除50點的防禦,然後再計算90%的免傷!
最後就受到“(100-50)*(1-90%)”,也就是5點傷害!
而“格擋屬性”就非常變態了!
它是先計算完免傷之後....才會計算“格擋屬性”!
同樣是90%免傷,和50點傷害格擋屬性....如果受到了100點傷害,那就是“100*(1-90%)-50”。
到了最後...這區區100點的傷害,根本就打不出任何的傷害!
完全不破防!
毫不誇張地說....
想要在50點格擋,90%免傷的情況下打出傷害,那就至少要超過500點傷害以上.....才有那麼一點兒效果!
這....就是傷害格擋的可怕之處!
更彆說....一旦穿上這個“咒怨頭冠”,葉陽麾下的所有亡靈召喚物,就能夠直接擁有足足50多萬點的傷害格擋了!
再加上那“痛苦法袍”增加的80%物理免傷效果....哪怕是沒有任何防禦,想要對他亡靈召喚物造成傷害.....就需要足足250多萬點傷害以上,才會有效果了!
毫不誇張地說....
就這逆天的抗性....哪怕是五階以下的職業者,即便是像曹銘那種級彆的天職者天才,也根本撼動不了一絲亡靈軍團了!