不過kar沒有搞隊友心態,而是喊道:“我快到了,你塔下吃兩個兵升級二級學e,找個角度閃現把他推牆上,劍姬死定了!”
他一出聲,dan其他人都下意識地將視線移到了上路。
波比和酒桶都擁有控製技能,隻要配合不出現大失誤,抓死這個劍姬是板上釘釘的事情。
其實這一波就算抓死了劍姬也不賺,畢竟,劍姬已經將兵線穩穩地推入了塔內,兩大波兵線屯在塔下,之後肯定是回推線。
反倒是酒桶二級沒抓到人的話,就虧炸了!
打野這個位置,本身就是非常依賴等級和節奏的。
一旦節奏被打亂,玩起來就會感覺非常彆扭,甚至可能影響整場遊戲的走勢。
——除非三路線優,野區栓條狗都能贏。
但是kar還是選擇了二級抓上這個風險極高的決策,沒辦法,上單都快對不了線了!
上路這條路就這樣。
都是近戰,一旦有人不想和平補刀發育的話,血腥值就會拉滿,沒有妥協和退讓,隻有生死相搏,不是你死就是我死!
“哎哎哎,這裡,酒桶刷完紅沒有去打石甲蟲直接點爆炸果實跳到了河道,想要對劍姬動手!”
“難怪酒桶會選擇紅開,這是一開始就打算針對一波劍姬呀!”
“能不能發現,能不能發現,雖然蘇神的劍姬對線打出了強大的壓製力,但如果這波死了劍姬就爆炸了啊!”
“goat好像意識到了!劍姬正在往後撤!”
【解說雲玩家吧,這波酒桶沒抓死人的話,才是真正的爆炸!】
【可惡啊,我蘇神第一場比賽就慘遭二級抓上針對,心疼我家哥哥!】
【快跑啊!蘇神!】
【難道說蘇神要送出職業賽場的第一滴血了嗎?】
【我就說吧,為什麼lpl沒人玩進攻型上單?稍微針對一下就炸了!】
【玩個劍姬這麼壓線,換成我是打野我也抓!】
蘇沐突然間感受到一股異樣的寒意,那種感覺仿佛電流般穿過他的身體,使得他手臂上的汗毛瞬間如受驚的刺蝟般豎起。
與此同時,耳邊似乎有一個聲音在炸響,猶如遠古的警鐘在耳邊回蕩。
警告!警告!
【危險感知】天賦觸發!
嗯?什麼意思,這是打算二級抓我?
蘇沐第一時間操控著劍姬打算往後撤,就在這時,他注意到對麵的波比終於通過吃掉兩個塔下兵的經驗升到了二級,此刻正氣勢洶洶地朝著自己衝來。
意圖太明顯了,毋庸置疑,後麵絕對有打野!
“靠,這劍姬意識這麼好?”
lies忍不住驚呼出聲,見劍姬突然後撤,急了,也顧不得再尋找合適的角度進行壁咚了,追了兩步之後,直接一個閃現e,想要將劍姬往自家方向推!
滿值反應屬性的蘇沐不慌不忙地按出了w技能【勞倫特心眼刀】。
隻見一道銳利的劍氣從劍姬的劍尖處迸發出來,正好迎上了奮勇衝鋒的錘形態小炮。
啪!
一聲清脆的響聲響起,仿佛是有什麼東西被擊碎了一般。
劍姬的矯健身形紋絲不動,波比的頭上卻同時出現了破綻碎裂和眩暈的提示。