第69章 建造溫室(1 / 2)

羅柏握著手中的銅礦石,輕輕地歎了口氣。

要想將這些銅礦石熔煉成銅錠,他還缺少關鍵的設備——熔爐。

他目前還沒有相關配方。

不過,他昨天在積分商店的隨機物品中見到過,價格是1積分。

想到這兒,羅柏無奈地搖了搖頭,心中隱隱有些後悔。

當時手頭緊,積分不多,且還沒有礦石,自然就沒將其放在心上。

要是放到今天,他說什麼也不會猶豫。

不過,這低廉的價格也透露了些信息。

1積分的價格意味著僅需1級便能解鎖,難度並不高。

大概率就是采礦技術,1級隻需要120經驗值便能達到。

羅柏掂量著,預計明天便能積累足夠的經驗,將其解鎖,屆時就不再是問題。

而且,目前發現的需要銅錠的地方隻有【木匠作坊】,那些建築消耗的珊瑚幣可不在他的預算範圍內,暫時沒什麼著急的。

回程的路上,羅柏吃了不少苦頭。

現實中的礦井可不像遊戲裡那般輕鬆便捷——隻需點一下繩子就能返回入口。

在這裡則是另一番體驗。

他不得不攀爬每一層的繩梯,層層而上,直到抵達第一層的電梯口,才得以乘坐電梯回到地麵。

一路上,四肢的酸痛感逐漸加劇,每攀爬一步都讓他深刻體會到現實的重量,但這種疲憊也帶來了幾分踏實和清醒,仿佛更貼近了這個世界。

等羅柏拖著疲憊的身軀通過儀路鏡回到木屋時,一直跟著他的靈魂狀態的戈特卻在鏡前碰了個壁。

小家夥無法通過儀路鏡一同傳送,低聲抱怨著,隻能悻悻地返回自己的軀殼,帶著滿心的失落和不情願,期待著愚蠢人類下一次“探險”的到來。

羅柏解下身上厚重的裝備,先去浴室衝了個熱水澡。

溫熱的水流緩緩衝刷著肌肉的酸痛,也讓他逐漸恢複了些許精神。

換上一身乾淨的衣服後,他走進儲物室,開始仔細整理這次礦井探險的收獲。

將獲得的各種材料依次歸類放進臨時木箱。

四個獲得的寶箱他暫時先留著,寶箱直接出售的價格並不高,不如留著後續再開。

沒記錯的話,這些寶箱開出來的物品一般是寶石或古代文物,哪怕是直接扔出貨箱裡出售也是一筆不小的收入。

至於【絲滑毛皮】和【史萊姆泥】,羅柏決定還是出手為好。

眼下它們沒有什麼用途,短期內肯定都是派不上用場的。

遊戲裡怪物掉落的戰利品基本都沒啥用處,不如先換成更加緊俏的珊瑚幣。

【絲滑毛皮】雖然觸感柔滑,可以製成一些布製品,但目前的數量少得可憐,留著也無濟於事。

而【史萊姆泥】則帶有強酸屬性,讓他心中膈應,這玩意兒要是不小心泄露出來,恐怕還會對環境造成危害。…。。

羅柏自嘲地笑笑,他又不打算害人,沒必要留這麻煩玩意兒在手,還是儘早出售為好。

把這兩樣物品扔進出貨箱,羅柏長舒了一口氣。

時間臨近晚飯,他出門籌劃著新種子的種植。

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