"
柏柏尼犀牛等級為10,雖然這個遊戲內的等級「不會影響」玩家的能力值,但是這項設定卻不適用於魔物。身為新手的江河,明顯不可能是柏柏尼犀牛的對手,更彆要說是在犀牛領地內跟它進行戰鬥。
江河抓著黃金劍,掌心不停冒出汗水。(在遊戲內完全和現實世界一樣,包括汗水分泌或是饑餓感等等)
犀牛右前腳在重覆著掘沙的動作,就像是為了接下來的一擊儲力。
江河把重心移得更低,準備隨時往身旁躍去。
柏柏尼犀牛後腿用力一蹬,就像炮彈般往江河撞來;江河雙手往右邊揮劍,再順著劍勢躍出,在電光火石間剛巧躲開了犀牛的儲力一擊。
地上留下一個個深入泥土一尺的腳印,少量的沙塵被犀牛掀起,全賴泥土水份足夠才沒有被犀牛弄得塵土滿天。江河握著長劍調整好站姿,在犀牛後方戒備。
江河知道他的任務隻是拖延犀牛,為Tracy爭取時間找到一個較佳位置攻擊犀牛,所以他把全副精神都放在躲避。要他擊殺犀牛絕無可能,要他躲開攻擊還是可以勉強做到。
犀牛慢慢轉身,被眼前一個低等級人類躲開了攻擊,使它眼中的怒火更盛,它全身開始噴出白色的蒸氣。
犀牛的氣息越變越強,江河不禁心中一寒,麵對如此真實的景象,他全身顫抖,完全被犀牛的氣勢所嚇倒。
一個火球從後而至快速的擊在犀牛角上,把柏柏尼犀牛的頭也打歪了,接二連三的火球從後方密集攻來,江河知道Tracy已經找到了狙擊位置,並在遠方連環發動了「火焰投擲」。
犀牛接二連三被「火焰投擲」擊中,在它腦袋上的生命條開始慢慢縮短,轉眼間就失去了三分之一的血量。
在九域爭霸中的血量計算並不是單純的XY技能可以扣掉目標50?HP就扣掉對方50?HP,而是根據那次攻擊對目標所造成的實際傷害。用例子來說明:麵對高等級的對手,要是能夠一劍把他的頭顱砍下,任誰也能夠一擊殺掉他,相反,就算是麵對低等級對手,你不停擊中對方,但是對方就是沒有受到致命傷害,那麼你都不能夠乾掉他。
在如此寫實的係統中,隻要你知道魔物的攻略方法,要擊殺高等魔物絕非難事,所以再生玩家通常都能夠很快回到「生前」的等級水平。那麼等級有何用?等級的最大作用在於開啟功能(如組織公會/國家/發動國戰),以及穿著裝備。
柏柏尼犀牛被強大火力所壓製,血條隻剩下二分之一,就在它的血條踏進二分之一界線時,犀牛的皮膚變得完全漆黑。
「嗷!」
犀牛暴怒一吼,一陣風壓把江河卷起,撞上身後巨大樹乾上,他感到背部傳來火燒般的劇痛,痛得使他快要把胃液都嘔出來,血條瞬間被扣了五分之一。
疼痛使江河視線出現重影,腦袋亦暈眩至極。…
犀牛繼續對江河作出攻擊,龐大的身軀極為敏捷的撞向江河。
江河發夢也想不到如此龐然大物竟然可以提升到現在的速度,他清楚知道隻要被犀牛撞中,就算沒有被犀牛角直接刺穿身體,單是由F=Ma所產生出來的巨大衝擊力,他也會吃不消。
江河全身顫抖不停,雙腳就像鐵塊般釘在地上,縱然他知道需要躲開犀牛攻擊,不過就是不能控製身體。
「不!我不想死!」
在像真度近乎100%的遊戲世界內,江河誤把遊戲當成現實,腦海內出現了他想繼續活下去的想法。
『技能習得:異能-劍道之初:一擊入魂』
江河的身體不受控製,右手握著劍柄,左腳重重的往前踏出一步,力量從腳掌引起,配合被動技能的能力加乘,使出一式極為簡單卻威力強大的揮劍。
「一擊入魂!」江河怒吼一聲,黃金劍劃過犀牛的腦袋,把柏柏尼犀牛的半邊腦袋砍下。
『擊殺柏柏尼犀牛,獲得5000經驗,等級提升至5,獲得道具:犀牛靈角x1、犀牛皮革x1,犀牛皮衣(衣服)x1。』
江河在蒙蒙朧朧間殺死了柏柏尼犀牛,Tracy被江河的一擊嚇倒,能夠做到江河水平的人絕對不可能是新玩家。
……
九域爭霸遊戲世界內,一個架空在九域之外的大殿。
一位穿著紅袍手上握著一枚銅幣的少年,看著眼前虛浮於半空的螢幕。在螢幕之中,正是播放著江河所在位置的情況。
「他就是江河……」少年指頭輕敲皇座手把。
一位長發及腰,樣貌俊美的男子坐在少年身旁。
俊美男子說:「那些家夥行動了。」
少年收起銅幣,「那麼快?」
……
「嗯。」
少年托著下巴,「江河如何?」
「?」俊美男子皺著眉。
少年微笑問道:「System覺得他如何?」