“為了研究信息的準確性,我們不好對測試者施以‘強援助’,這樣的影響可能會導致模擬宇宙的推演結果出現更大的差錯。”
江餘:“......”
他沒有開口再多問什麼,螺絲咕姆顯然耐心,會從多個方麵條理清晰地為江餘解答疑惑。
總之,在這次的交談中江餘聽懂了螺絲咕姆的意思,自己想在模擬宇宙中獲得祝福,那就要看運氣,能不能在這裡得到星神的瞥視。
眼下畢竟是崩鐵宇宙,自己玩的...體驗的是真正的模擬宇宙,儘管天才們在其中添加了一些利好測試者的切片,但更多的,在這裡的探索都是以現實環境為基礎的。
這讓江餘不得不重新審視一下自己規劃出來的路線。
來都來模擬宇宙了,江餘最想體驗一番的當然是祝福係統。
雖然他身上已經有不少來自星神的祝福了,但那和在模擬宇宙中體驗是兩碼事。
孩子的目標十分明確,至於大家所關心的,在模擬宇宙中看星神,雖然江餘也有些好奇,但和體驗祝福係統比起來那就顯得有些無足輕重了。
除非模擬宇宙能讓江餘看一看命途究竟是怎麼誕生的,比起星神,江餘更在意這個東西。
在江餘看來,命途是一個遠比星神更加值得研究的東西——
比如象征著命途的概念其實早就存在並被有智生靈設計出來,但為什麼在星神登神的那一刻,它才會以命途這種玄乎的狀態鋪開。
既然命途是在星神登神之後才在眾人麵前鋪開的,又為什麼其本身大於星神,星神也不過是行走在命途中芸芸眾生的一員,甚至還要被命途束縛。
命途的存在形式是什麼樣子的?
是否具有實體?
存在實體的話又是怎樣的形式?是一條河還是一條路?是以什麼樣的能量以怎樣的方式構成?又是否能夠當作概念本身來看待?
總結以上所有的疑問,星神是命途的“奴隸”,命途和概念相互糾纏,概念由有智生靈提出,那麼是否可以判定,人類大於星神?
江餘腦海中的這些疑問,比起科學,似乎更加貼近哲學,但他還是希望有人能夠研究一下命途究竟是個什麼東西。
當然了,現在江餘可沒工夫繼續在這些東西上發散思維。
既然螺絲咕姆讓他確定了沒有辦法像上輩子玩遊戲那樣靠著戰鬥爽來給自己疊加祝福buff,那接下來它就需要選擇事件類型的節點了。
雖然選擇事件節點也未必會在區域內觸發什麼事件,但總的來說,通過區域特性判斷,這地方遇到給祝福切片的可能性比較多,沒準還能碰到阮·梅什麼的。
雖然江餘平時表現得很天然,但孩子還是有點腦子的。
做好了打算之後,江餘左右看了看,並在身旁的石壁上找到了一條線路圖。