隻見原本三合一磁怪倒下的地方,又出現一隻三合一磁怪,顯然剛才打倒的隻是一個替身而已。
替身,通過消耗四分之一的體力製造一個贗品,這個贗品可以強製吸引敵人的火力,不打倒替身,對方就不能攻擊本體。
相比起有幾率被翻車的影分身,替身雖然需要消耗體力,但也更加穩妥。
“噴火駝,使用噴射火焰。”
三合一磁怪再一次被打倒,和之前一樣,這個也是替身。
銀知道三合一磁怪無法戰勝噴火駝,所以他的戰術是通過不斷製造替身來消耗時間,以此來消耗戲法空間的能量。
三合一磁怪最終還是耗不過噴火駝,被一擊打倒,此時場上的戲法空間依然存在。
布朗尼的臉上露出興奮之色,隻要戲法空間不消失,這一戰他贏定了。
與之相反,銀的臉色卻十分嚴肅,他知道如果不能撐到戲法空間結束,自己就必輸無疑。
“出來吧,大力鱷!”
他本來不想太早暴露底牌的,但既然已經被逼到這一步,那也隻能拚了。
隨著大力鱷的登場,布朗尼的臉色微微一變,如此強壯的大力鱷可不多見。
“但在戲法空間下,你也回天乏術了,”布朗尼給自己暗中鼓氣,“噴火駝,使用大爆炸!”
哪怕有戲法空間的先手優勢,噴火駝依舊不可能戰勝屬性全麵克製他的大力鱷,所以他要利用大爆炸與大力鱷同歸於儘,接下來就隻要利用戲法空間乾掉對方僅剩的寶可夢就贏了。
隻見一道水流以讓人眼花的速度衝向噴火駝,隻一擊就乾掉了它。
觀眾們根本沒看清戰鬥,噴火駝就失去了戰鬥能力。
在戲法空間下,低速寶可夢的確是最快的——除非遇到先至技。
後發先至的先至技,威力雖然不高,但總能無視敵我雙方的先後手進行出手,是對抗戲法空間的利器。
大力鱷的水流噴射就是一種先至技,而好巧不巧的它還能四倍克製火加地麵屬性的噴火駝,哪怕威力再低也能做到秒殺。
“可惡,章魚桶,使用充電光束!”布朗尼咬牙派出了最後一隻寶可夢。
一出手,就是克製大力鱷的電屬性攻擊!
“大力鱷,使用咬碎!”銀也知道這樣的場合不能退縮,隻能一拚到底。
大力鱷大吼一聲撲向章魚桶,而章魚桶也放出電流與其廝殺。
一番纏鬥之後,大力鱷倒下了,而章魚桶也傷得不輕。
“最後就看你的了,瑪狃拉。”
隨著銀的最後一隻寶可夢登場,布朗尼覺得自己勝券在握。
瑪狃拉?不就是個脆皮嗎?彆忘了我的章魚桶可是會噴射火焰的。
在戲法空間下,區區脆皮又怎麼可能取勝了?
“章魚桶,使用噴射火焰!”
可他剛自信滿滿地喊完絕招,布朗尼就驚恐地發現,他的戲法空間已經消失了。
之前的三合一磁怪拚命地使用替身進行拖延,為的就是這一刻。
“瑪狃拉,使用拍落。”
平平無奇的一擊乾掉了早已被重創的章魚桶,誰也沒想到如此激烈的比賽竟然會以這麼出乎意料的方式收場。