第四十三章 道玄原野(1 / 2)

要說以弱勝強,以寡敵眾。一夫當關萬夫莫開,必定少不了地勢險峻的要素,即使在道法神通為王的仙者世界,飛鳥神魔,土行挪移,四象穿梭,卻也有與之對應的地勢。

最常見就是每種陣營的優勢地理,像九荒之地的草地與丘陵,便是仙朝與聖武殿的適合地形,在此地形作戰,部隊不受速度限製。

像鬼城勢力,善於在泥地作戰,遲緩泥沼留下的泥地,就會對鬼城兵種有加成。像是魔教徒,更善於在血土熔岩作戰,會有攻防屬性的提升。

因此魔教徒在占領領地後,會點燃血火,燒灼大地,將地形變為血土熔岩,以便於魔教徒偵查和攻伐。

當然,在前期這種做法比較緩慢,也不是很輕易辦到,需要附近有占領的城池才能蔓延。若是在之後,便能利用特殊寶物來改變地形,或暫時封鎖一片區域,形成禁地。

曾經最輝煌的戰役,便是某位強大的道種揮舞禁道神兵,像是暴龍一樣生碾過去,無人可擋。

高浩暫時沒想那麼多,石頭城形勢岌岌可危,就算此次叛亂沒有成功,有生力量必定被消耗的差不多,無法對支援向北豁之穀的援兵發出攻擊,能夠幫助曦婭的隊伍,似乎隻有他們這一支。

原村基本被放空,居民再次安排到隱秘的地方躲藏。沒辦法,在兵力少時,必須得放手一搏,否則沒有絲毫贏麵。

他率兵北上,沒有選擇去探測墓室寶物。寶物是除開野外兵營外少有的能立刻提升戰力的東西,但改變不了大勢。

經過數日跋涉,白骨大軍終於在夜幕未落之時,抵達道玄境。

連綿丘陵此起彼伏,到達此地卻忽地失去彈性,一馬平川的草地展現眼前,充斥道氣之息。

所謂道玄境,就是仙者無敵中由濃鬱道氣彙聚的地點,自成一處玄妙之境。所處其中的天氣、地形都會發生特殊變化,有可能突然出現令人發癲的血月,也可能降下充滿道氣的寒雪,幾率構築無法無天的原始之地,更有機會凝聚令道術發揮最大程度的道玄原野。

沒錯,此次高浩的目的就是道玄原野。

【道玄原野:在此地形下道種釋放的所有道術皆為高級或以上,道氣消耗減半。部分兵種的特殊神通擁有加成效果,如玄鳥化身的旋風反擊,山精的土行,以及詛咒虛弱等道術

評價:沒有一個道種能抗拒道玄原野的誘惑,它將賦予你仙人般的神通道術。但又一個問題,你的敵人也是這般想法】

感受道氣充盈之始,視野中便出現了許多遊蕩的野馬,它們雙目清澈富有靈氣,一看就是智慧不低的生物。

【飛馬(中立):攻擊力7,防禦力7,殺傷力3-6,生命值15,速度8。

踏雲:乘風踏雲並非它們的專屬之技,但若論舒適程度,飛馬當之無愧,飛行能力】

是中立生物飛馬,多數是雪白色,偶爾也有一兩隻血紅毛發,十分惹眼。它們沒有太多特殊的技能,但屬性也不算差,幾乎能探到3級兵種水準。再加上飛行能力,在中立陣營也不算弱者。

讓它們聲名鵲起的,還是因為飛馬是少有可以作為道種單獨裝備的坐騎,若是能夠馴服一頭飛馬頭領,即使沒有掌握風之道,道種也能借此乘風踏雲,遨遊於天地之間。

雖然無法提升整體部隊的速度,但若是戰敗之時,能夠增加道種逃跑的機會,甚至比大多數寶物都要珍貴。

不過馴服是個難題,這東西除了對正義陣營擁有天賜神通的道種有好感,其餘人縱使征服它們也沒什麼用,無法作為坐騎。否則非得整個八匹駿馬拉車,宇內遨遊觀星,在前期簡直拉風。

雙方盯著看了許久,高浩便率領部隊朝側麵行去,20隻左右的飛馬,實力著實有些強大,縱然他仗著魂禦加成,也不想打這無謂的戰爭。

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