第120章?仙朝寂滅
部隊向西行進,雪越積越深,整支隊伍的行動速度都緩慢下來。
不同勢力的優勢環境相異,但雪地絕對算得上困難環境之一。
一望無垠的白雪,看不到儘頭,就算有敵襲也很難發現,唯有靠神魂感知波動,來進行偵查。幸好有付葉這位遊俠道種,勉強掌控查探範圍,否則迷路也不稀奇。
最關鍵的因素是他們沒有掌握雪地的地圖,各城池排布、主城位置皆是一抹黑,高浩不敢太過冒進,以免中了敵人的詭計。
雖然有利用雲眼,卻由於高浩自身並非風之道精通道者,無法更好地發揮雲眼探查,隻能略微對寶物進行位置鎖定,範圍也不算太過廣闊。
即使這般,他很快發現一個問題,便是幾乎沒有尋到無主的寶物。這絕對不算什麼好消息,因為雪巫塔的勢力有雲塔建築,能夠瞭望觀察到很遠的距離,或許雪原內的一切都在其掌控之中,寶物早就儘收囊中。
高浩有揣摩過雪境內雪巫塔勢力的強大程度,從隨隨便便派遣一隊木傀鎮守穀口,絕對不是等閒的城池能做到,少說也應該是出了5級兵營的主城。
至於說天賜,還是道種自身附屬的城池,都有可能。但大概率是前者,因為道種自身附帶的建築想升到此境界十分困難,且維續也很艱難,不是古老大勢力常用的手段。
就拿鬼殿來說,轉換靈玉是有時限的,並非永恒。最質樸的道理就是一旦道種死亡,與他個人綁定的建築會瞬間消弭。除此之外,選址的資源大地與勢力陣營的契合程度,也是維持時間長短的關鍵。
在獲得持國令後,鬼城升級為3級鬼殿,城池能夠突破10年的存在時間。看起來是一個漫長的時間線,以目前鬼城產出的兵力水平,待在九荒地苟個10年,豈不是出世就能橫掃天下?
其實並非這麼簡單,超凡兵種看起來不費糧食,隻要產出就能使用,但它們也有消耗。最大的消耗就是城池積累的特殊道蘊,例如鬼殿中濃厚的幽冥之氣,是維持兵種最基礎的道源,一旦主城道蘊損耗過度,就是城毀之日。
不論天賜還是附屬城池,皆受此限製。天賜城池相對好一些,一旦到達臨界點,兵營會關閉無法產出。而道種附屬城池,則可以超越界限,卻會使得整座城池處於不穩定中,很可能會徹底爆炸。
古來一些輝煌城池,發生天災之象,火山隕星、大地裂痕,就是城池超出了它的承受能力,超出命運劃定的限製,被降天罰。
鬼城算是在眾勢力中最能集眾的主城,由於幽冥之來曆,隻要發生大規模的戰爭,整個天地就會凝聚濃鬱的死亡之息,大大加強鬼城道蘊。
就算是一山村小鎮,邊陲之地,隻要有死亡,城池道蘊就會迅速補充,不擔心枯竭。據高浩推測,目前幽火鬼殿能夠容納的魂力指數,大約在5000左右。粗略換算,1級兵就是1點,2級為2點,依次類推。
兵種等級相差1級,戰力相差許多,故而養高級兵是收益更高的策略。但由於高級兵的產出過少,部隊還是要以綜合平衡為主。
其實鬼城已經算是相對豐盈的勢力,若換成仙朝、聖武殿這類,大約總量隻有三分之一。
天賜城池會比道種附屬城池要多一倍的儲備道蘊,因此勢力發展到一定程度,多數會占領一座天賜城池,作為基業。
但也有例外,天地潮汐與某些材料或寶物可以在短時間內增加城池的道蘊,不用擔心消耗過高,便能大肆爆兵招募。
最典型的例子就是魔血竊賊大幕,魔教兵種幾乎源源不斷,道蘊在天地間處處享有。即使有損耗,血月一照,就會補充回來,這便是大勢。
若至恐怖複蘇,幽冥之道複蘇,擁有魂招的道種幾乎可以席卷天下,雖然仍有道蘊限製,幾乎達不到峰值。
其實在上古年間,道界城池並非如此。道種對抗,秘境爭奪更為凶殘,消耗道氣程度是現今的百倍不止。
道界再是道氣充盈,也經不住這般揮霍,補充跟不上急速損耗。大地被抽乾,土壤失去養分,萬物不生;烈日光輝難以普照,彌散在虛空之中;狂風還未拂起,便湮滅於天罡之間;河流大海儘數消失。
道界基礎的地火風水進入枯竭期,再強大的道種,也無法使用丁點道術。兵種更不用說,任憑你有什麼神通能力,都無濟於事,發揮不出來。