招魂獄門足足複活50多隻飛僵,不僅對麵兩位血塔道種看得呆住,連高浩都有些始料未及。
身後巨大獄門,連接神秘詭異的幽冥之地,從戰場上回魂陣亡的鬼兵,將其吸納進浩蕩恐怖的混沌,再度返回道界。
幽冥氣息有些過於濃鬱了!
高浩作為屍鬼道種,對於幽冥道氣最為敏感。初始他以為是連續的殺戮以及大戰場上的急速消耗,為鬼氣釋放營造了環境,畢竟死亡氣息厚重,對於特殊的幽冥道術是有加成的。
最基本的地利條件,鬼兵於泥沼之地擁有一定優勢,卻不多。但若是在墳丘或葬坑中作戰,魂骨會像吃了骨質增生劑一樣,勇不可當。
高浩發現落星池的環境,似乎在今日變得古怪起來。不,應該說它本身就有問題,隻是之前隱匿的過於深,在特殊事件、特殊情境下,才會展露。
在巨焰轟爆打破陰雲籠罩後,穹頂之上漸漸彌漫起鮮紅的光輝,仿若魔血臨世。火焰、鮮血、死亡,災厄之預兆,幽冥之蔓延。
在登上雪原以後,常常與雪巫塔兵種交戰,但高浩從來沒有忘記,這是魔血竊賊的時代。隨著時間推移,血月的道之潮汐愈發強橫,幾乎籠罩整個道界,連洞天都難以避免。
無情冰冷的魂火,在血月照射之下漸漸變得瘋狂,死亡陣營宣泄而出的怨憤,在大地凝聚濃鬱道氣,化作前所未有的鬼炁,泛起陰冷又昏暗的迷霧。
高浩忽然回想起前些日子被韓鹿帶去墓地,述說雪原曆史,雙塔間連年征戰,屍骨堆積如山。還擁有巫族巨人的時代,戰爭的烈度可想而知,一腳下去就能踩死上百人,山嶽河流都不夠看的。
難道落星池這片區域,是古戰場遺跡,受到血月及鬼炁影響,獄門連接了更為古老神秘的虛空墓地?
即使以高浩對墓室的了解,也不太能肯定這個推斷。
畢竟眼前的形勢太過詭異,還需觀察一番,但有了這個念頭,高浩便有意引導鬼兵,在戰場上尋覓決勝位置,不再拘泥於消耗兵種的數量多寡,他需要找到上古葬坑的陣腳位置!
見到獄門大開,烏道人與靈甄初始有些震驚,畢竟從前的經驗就是一波致勝,殺完敵人了事,誰能想到對方根本殺不完,一批死掉又來一批。
本來利用巨焰轟爆和玄蛇建立起的優勢,在招魂獄門出現後消失的一乾二淨,雖然目前還是壓製形勢,卻無法預料接下來的戰局結果。
烏道人身周火焰噴吐,化作傳音入秘的道法,與靈甄溝通:“這麼打不行,以我道法的強度,維持火神子與暗鴉之體,最多再能發動兩次巨焰轟爆,就無以為繼。他的招魂獄門消耗要小很多,能夠持續補充兵力,打下去沒有希望。你能看出屍鬼還有多少道氣嗎?”
靈甄在空中繼續躍動,魅蛇之血在其嫩白肌膚上不停燃燒,整個人變得鮮豔誘惑,與此同時,一顆顛倒眾生的魅惑之瞳在靈甄右眼覆蓋,窺向高浩。
她何嘗不知曉屍鬼道種不懼怕魅惑,卻想著依靠寶物加持,強製成功率提升,搏一次希望,但事實卻告訴她,一點都不靠譜。即使如此,她也沒有放棄,在魅惑加持到最強程度時,騰蛇道種能夠看穿道氣流動,偵查敵人的狀態。
“他的道氣起碼還剩下一半,不能跟他拚消耗,得想辦法造成兵力真空期,我率玄蛇部隊,你率玄巫靈共同突襲,奪旗斬將。”
“對方的戰陣似乎發生了一些變化,開始變得分散!注意他的動向,很可能另有陰謀。”
不怪靈甄杯弓蛇影,實在是高浩太過狡猾多端,利用落星池水攻,迎擊先頭部隊,聲東擊西。戰術說起來容易,但在道種高神魂的偵查下,布置時間極為短暫,機會稍縱即逝。高浩卻做成了,讓靈甄不得不大幅提高鬼城之主的危險等級。
戰場廝殺持續,詭目率領的魂骨大軍,在斬殺敵人的同時,也在不停補充兵力,即使最為抗揍的木傀部隊,也有些頂不住鬼域肆虐下的白骨之斧,損耗急劇增加。
不得已,烏道人再度施展巨焰轟爆,朝著最為密集的魂骨陣營轟下,高溫將一切物質氣化,連泥土和白骨都不例外,再加上對抗的損失,魂骨大軍足足消耗一半還多,隻剩下100出頭的兵力。
就連詭目這位屍鬼將領,嚴肅的黑色神袍破破爛爛,烈火在其軀體外燃燒,露出詭異猩紅的魂火,淒慘至極。幸虧詭目已經具備了部分準道種的特性,有魂骨大軍為他分擔傷害,否則烏道人這一擊,就要將高浩手下第一戰將帶回幽冥。
戰爭打至現在,雙方手段儘出,已經沒有太多變化的手段可用。勝利的天平逐漸在向血塔聯軍傾斜,畢竟3位道種攜帶的兵種數量與質量更高一籌,若非高浩用計誅殺掉巫囈道人,此戰將會更為艱難。
即使如此,木傀也漸漸從巨舟上跳下,占領越來越多的區域,強大堅實的軍團把戰線再度推了回去,甚至飛僵補充的速度都趕不及消耗。
玄蛇蟒靈一夫當關萬夫莫開,僅僅10餘隻蟒靈在騰蛇道種指揮下,頂至戰場前方,像是絞肉機一樣不停撕裂鬼兵的陣型,箭頭戳穿部隊,朝高浩衝去。
在鬼兵未滅之前,的確能夠分擔傷害,但不是絕對的。若遭遇極強烈的道術和兵種圍攻,也就是瞬間直傷夠高,也可以萬軍從中取敵將首級。
靈甄與烏道人不清楚高浩的計劃,隻是覺得鬼兵攻勢一緩,高浩可能利用招魂獄門打消耗戰,對他們不利。因此想要用玄蛇蟒靈開路,在瞬間釋放最後的高爆發道術,結合蟒靈統領的絞殺,直接乾掉鬼城之主。
形勢也的確如他們所想,在畫皮被巨焰轟爆消滅後,鬼城再沒有能夠阻擋玄蛇蟒靈的兵種。縱然是一群飛僵圍堵,也不過是給蟒靈多添幾道傷口,吃下一刀隨後寂滅。
望著蟒靈在戰場肆虐,高浩眼中滿是羨慕。夢魘鬼將必須提上日程了,在這種大決戰的場麵下,利用高級兵種實施攻堅是必須的手段。若他此刻擁有10隻夢魘鬼將,保證打得靈甄找不到北。
從天空俯瞰戰場,就能窺見玄蛇蟒靈的部隊勢如破竹,直衝坡頂的高浩,玄巫靈大隊也放棄了與無常鬼差的撕咬,全力驅趕空中的鬼物,為地麵部隊指引方向。
兩位血塔道種必定使用了某種傳信手段,統一了戰略思想,否則不會這麼義無反顧、不計代價的突破。
鬼城頹勢的確有,但沒有看上去那麼大。高浩還可以釋放2-3次招魂獄門,補充魂骨及飛僵的兵力。若是他利用魂骨大軍拖慢玄蛇蟒靈的進度,對方不會如此迅速地前進。
但他沒有那麼做,拖慢敵人的速度,無腦地把部隊消耗在高級兵麵前,隻是延緩死亡罷了,當他道氣枯竭的時候,就是兵敗之時。
彆看靈甄沒有魅惑成功,她還保留著一定量的道氣,會在關鍵時刻施展,完成致命一擊。對方很有耐心,等待高浩先支撐不住,失去反抗的手段,就會像毒蛇一樣伸出獠牙。
與其被拖死,不如放手一搏!
在兩位道種齊力衝擊之時,高浩利用分散的兵團,漸漸摸索到了鬼炁分布的規則。
這片區域的的確確是古戰場遺跡,也就是墓室最高級彆的那一類,有可能出現7級的幽冥鬼物。然而打到現在都沒有展現,不是烈度不夠,而是封印的太過嚴實,僅僅在血月刺激下才露出一點端倪。
如果這一幕是恐怖複蘇,高浩保管遺跡已經被掀翻,所有生靈進入死亡絕滅之地。
依據他的探測,鬼炁最濃鬱的有三個點,一者就是他身後之處,在召喚出獄門後,足足多了1/3的飛僵。絕對不是他神魂的質變,而是遺跡逸散出的鬼炁,使得鬼門連接更為幽暗之地。
最直接的證據就是,獄門複蘇飛僵後,並沒有立刻關閉,門周邊散發恐怖波動,如淵如獄,黑漆漆地根本看不清內裡有什麼。
高浩緩緩移動,引導敵人朝北方挪移,同時給處在落星池內的韓鹿發訊息,停止洪水。
韓鹿正站在星池雲殿,看到了戰場的不利,正要釋放下一波道法,風水洪流,卻接到莫名的信息,一時楞在當場。甚至有那麼一瞬間,他懷疑高浩太過絕望,以至於崩潰放棄。
畢竟從場麵上看,敵人還有2位道種,兵力血塔聯軍還要多於鬼兵,質量就更不用提,基本高1-2級。作為雪巫塔道種,他太清楚木傀的強大,缺點是速度慢,難以追擊或逃跑,然而一旦被它們正麵戰場糾纏住,絕對是又能抗揍又能打的勁旅。