兩名斯瓦迪亞遊擊射手出現在趙天成麵前,與此同時,兩位晉升斯瓦迪亞遊擊射手的袁凱和耿大忠,腦海中同時浮現出對應的輕弩訓練記憶,掌握了不少弩弓的射擊熟練度。
不過近戰武器的熟練度提升不夠強。
與此同時,趙天成眼前浮現出關於斯瓦迪亞遊擊射手的簡介。
【斯瓦迪亞遊擊射手:一些有天分的民兵會被專門集中起來訓練弩弓射擊能力,在地球曆史上,持有弩弓的民兵還是挺吃香的,因此他們能獲得比普通民兵更高的待遇,不過他們比起民兵除了將獵弩換成軍用輕弩外,其他武器裝備方麵並沒有提升。
畢竟,遊擊射手本質上並不是野戰正規軍,算是一種精銳的遠程民兵。】
斯瓦迪亞民兵在趙天成這裡,是有兩個升級選項的,一個是主打近戰列陣的斯瓦迪亞輕步兵,另一個就是斯瓦迪亞遊擊射手。
趙天成即便在地球上連業餘軍事家都不算,也知道遠程兵種在戰鬥中,傷亡率要低於近戰兵種!
近戰兵種可是即便在勝利中,也有不少傷亡的。
更何況,遠距離將敵人有生力量消滅,這種戰鬥方式趙天成喜聞樂見。
就好比那幾個豺狼人戰士,彆看豺狼人戰士手裡隻有棒槌,但他們身高臂長,真要是近戰肉搏的話,四個豺狼人戰士絕對能碾壓五名人族民兵。
不過麵對弩弓齊射,即便隻是獵弩,也能輕鬆擊潰豺狼人戰士。
此時,趙天成已經大概摸清楚係統的獎勵規律,不管是什麼戰鬥,隻要能勝利就行,係統似乎並不在意敵人潰逃的人數多寡。
當然,大規模戰役全殲對手的話,或許會有格外獎勵,但這需要趙天成以後壯大起來才有機會嘗試。
“感覺怎麼樣?”
雖然趙天成已經從係統麵板得到關於斯瓦迪亞遊擊射手的簡介,但他還是想要聽聽本人的想法。
雖然這五個人都是從係統中走出來的,就連他關於成長的記憶都是虛擬的,並且堅信不疑,但終歸是有血有肉的大活人,有自己的思維意識,也有正常人都有的七情六欲。
唯一跟正常人不同的,隻有對趙天成的狂熱忠誠。
“感覺不錯,身體輕快一些,而且我射的更準了。”
嘴巴賊快的袁凱率先回應道,耿大忠張了張嘴,發現自己想說的跟袁凱一樣,就將喉嚨裡的‘廢話’咽了回去。
趙天成微微頷首,轉向另外三個沒有升級,一臉羨慕的斯瓦迪亞民兵,對他們寬慰道:“下一次恩賜升級,就會給你們,不用急,隻要有戰鬥,大家都可以升級到最高!”
說完,趙天成就在腦海中詢問係統。
“我是否可以調整戰鬥經驗值優先集中的順序?”
【可以,但隻能給參加戰鬥的士兵調整升級順序,並且一次隻能晉升一級,直到所有參加戰鬥的士兵都晉級之後,剩餘經驗值才會重新排序對士兵進行升級。】…。。
“嗯,明白了,以後隻要發生戰鬥,不管戰鬥規模多小,都儘可能讓所有士兵參加蹭經驗值!”
趙天成知道,低級兵種晉級所需的經驗值遠低於高級兵種,或許一個高級兵種晉升消耗的經驗值,能同時晉升三四個低級兵種。