5.第五輪比賽(第5輪)
?勝者組:4人比賽,2場對決。這一輪結束後2人掉入敗者組,此時勝者組剩下2人。
?敗者組:此時敗者組有10+3?=?13人(上一輪剩下的10人加上勝者組掉入的3人),13人兩兩比賽,6場對決,1人輪空。這一輪結束後有6人被淘汰,剩下7人。
6.第六輪比賽(第6輪)
?勝者組:2人比賽,1場對決。這一輪結束後1人掉入敗者組,此時勝者組剩下1人。
?敗者組:此時敗者組有7+2?=?9人(上一輪剩下的7人加上勝者組掉入的2人),9人兩兩比賽,4場對決,1人輪空。這一輪結束後有4人被淘汰,剩下5人。
之後第六輪比賽勝者組淘汰的選手,將隨機抽取敗者組之前輪空過的選手,兩兩對決,最後決出最後的名額,最後六人獲得名額。
…………
我想過要不要設定為2的冪次方名選手進入決賽,比如64人,這樣不會出現輪空情況。
但是我考慮因為名額有限,能進入決賽其實都有職業水準了,特意選的50人,凸出一下運氣成分,畢竟運氣也是實力的一種嘛。
然後為了避免同一個人一直抽中輪空最後晉級,所以勝者組第六輪最後被淘汰的人,會抽敗者組最後六人之中輪空過的進行比賽。
也就是說,抽中輪空次數越多,越有概率遇到勝者組亞軍,如果真的一直輪空,那麼就一定會最後遇到勝者組亞軍,也算是比較公平了。
以上。