第520章 秒殺(1 / 2)

第520章

職業選手很少會犯選錯英雄這種低級錯誤,而且從MeikO的動作上看,怎麼都不像是選錯英雄。

至於故意選擇派克嘲諷G2,那就更加不可能。

這可是MSI的決賽,即便含金量不如世界賽,但也是非常重要的比賽,沒有人會想著拿冠軍獎杯開玩笑。

也就是說,EDG這手派克有東西!

“派克中單的話,應該是把自己當場刺客打,但這個英雄的額外血量會轉換成攻擊力,本身還是非常脆的,對線發條應該不是很好打吧。”

Rita心裡有點沒底。

主要這個英雄出來之後走的都是輔助位,她還真不知道該怎麼分析。

管澤元低頭沉吟,隨後跟著分析起來:“其實對線發條也沒有那麼難打,派克確實手短,但是被動可以回複血量,其實也不是很怕發條的消耗,威武哥應該想著是前期利用被動賴線,等級起來之後遊走幫助邊路建立優勢……”

分析之間,兩支隊伍的教練很快握手走下舞台。

遊戲開始載入。

EDG在紅色方:上單凱南、打野皇子、中單派克、下路霞洛。

G2在藍色方:上單船長、打野蠍子、中單發條、下路韋魯斯和發條。

進入到召喚師峽穀,沈浪快速購買出門裝。

長劍三紅!

管澤元的分析其實不無道理,派克這個英雄的遊走能力很強,再加上大招可以分享賞金,遊走支援確實是主要的玩法。

但是他說的也不完全對。

沈浪並不打算前期猥瑣賴線,雖說是輔助英雄,但是派克前期的爆發傷害非常高。

相比於多蘭劍,攻擊力更高的長劍無疑更加能夠將這個特性發揮出來。

“威武哥的天賦帶的天賦是叢刃!”

剛進入到遊戲,Rita立馬發現盲點。

叢刃並不是派克的常規帶法,當前這個英雄主流的天賦選擇是黑暗收割或者餘震,前者主打爆發傷害,後者主要提升容錯率。

不過雖然不是很常規,但也不是不能帶,所以管澤元和長毛兩人倒也沒有懷疑什麼。

雙方並沒有在前期爆發戰鬥,對線很快開始。

中路兵線彙聚,沈浪並沒有著急上前,而是等待近戰兵血量不多之後,再控製著派克往前走去。

Q技能釋放。

派克手中的匕首戳出,成功將殘血小兵收入囊中。

這個英雄剛出來,並沒有遭受到設計師的毒手,Q技能是AOE傷害,E技能對小兵也有傷害,這兩點是能夠走中路的關鍵。

隻是CapS並沒有讓他如此輕鬆補刀,控製著發條釋放Q技能,同時上前銜接普攻,派克頓時被帶走不少血量。

這個時候被動的效果就體現出來。

沈浪控製著派克後撤,視野消失之後,之前被消耗的血量頓時恢複不少。

後續的對線中,派克每次上前補刀都會被發條消耗血量,但是沈浪並沒有在意,隻是安心補刀磕藥保證自己的狀態。

時間流逝,雙方中單很快到達三級。

此時發條擁有著三分之二血,CapS身上還有兩瓶血藥沒有使用,但是派克就隻剩下三分之一血,並且出門的三瓶血藥都已經使用。

雙方的對線差距非常明顯。

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