() 葉斯學習了籃球15年。
這15年的時間,最大的成果不是他的那些屬性點。
屬性有天賦的限製,是有儘頭的。
但籃球技巧和籃球技術這些東西是沒有儘頭的。
葉斯沒有喬丹的天賦,所以現在做不到在總決賽,麵對最頂尖的防守者,投出轉身後仰的絕殺或者是進球。
但這並不代表葉斯不會去學習轉身後仰。
甚至,他的轉身後仰的姿勢同樣的美如畫。
隻是因為投籃屬性點低,彈跳屬性點低,平衡屬性點也低,力量屬性點同樣的低,他的這一招在麵對不錯的防守時中看不中用而已。
這十五年的籃球生涯,葉斯不僅僅有中看不中用的轉身後仰跳投,還有中看不中用的變向突破,中看不中用的急停跳投,中看不中用的胯下運球後的乾拔,就連現在聯盟最炙手可熱的新星之一,韋德的迷蹤步或歐洲步他都學的有模有樣。
而且這大部分的技能在他高中一時就學會了。
那時,他的屬性點比彆人高,笨鳥先飛煉出來的技術也比比彆人好。
這讓他看起來就是無所不能的神,無所不能的西雅圖之子!
屬性點和籃球技巧是兩個完全不一樣的概念。
投籃屬性點代表的是投籃出手時候麵對各種狀況時候的穩定性。
葉斯的中投屬性是55,假設喬丹的中投屬性是100。
兩人同樣做中距離跳投的動作,麵對相同等級的困難,最後的結果是不一樣的。
麵對的困難是10,葉斯的55和喬丹的100可能沒有區彆。
麵對的困難是55,那麼就開始有很大的區彆了。
如果麵對的困難是100,那麼區彆就大的很了。
困難不止是對方的防守,現場的氣氛等外在因素。
還有自己的出手速度的改變,出手高度的改變等自己的因素。
投籃屬性點越高,對抗這種乾擾的穩定性就越高,並不是什麼投籃姿勢的漂亮與否。
葉斯為了可以使用‘我可以看到手感’的天賦,就需要提高他的出手速度。
這就是給自己的投籃增加乾擾。
如果是喬丹,他的中投屬性是100,喬丹可以很快就完成對投籃速度提升的改造。
也許隻要一個月,甚至一周就能夠完全的適應下來。
但是葉斯,他足足用了三個月,才將他的各種中距離投籃的出手速度從0.7秒左右提升到0.5秒。
用了足足五個月的時間,才把他的三分線外的出手,從0.7秒提升到了0.5秒。
現在,他0.5秒的出手穩定性可以說和五個月前的0.7秒出手的穩定性一致了。
不過,想要繼續縮短時間,他就做不到了。
想要繼續縮短,那就是天賦的事情了,正常人是做不到的了。
而他的投籃屬性點和敏捷屬性點都是正常人的範疇。
在這半年的時間,葉斯能夠做到普通人的極限,他也算是滿意。
0.5秒的出手時間,已經可以讓他使用‘我可以看到手感’的天賦。
而且這幾個月,葉斯在提升他出手速度的同時,發現了一種天賦的另類使用方法。
那就是,不用等到合適的手感出現再去出手。
而是先起跳,做出投籃的準備動作。
這樣的話,隻要合適的手感一出現,他就可以將球從手上推出去。
這個過程可以減去投籃準備時間,為他縮少了0.3秒的出手時間。
所以,他本來的出手時間是0.5秒,用這種提前起跳的方法,就變成了0.2秒。
也就是說,提前起跳之後,他可以在任何合適的手感出手。
不過,這種方法的壞處就是,他的滯空時間不長,可以選擇的手感數量也少。
滯空時間不是喬丹特有的,每一個人都可以滯空,時間長短而已。
對了,滯空不是靜止在空中。
任何人都無法靜止的站在口中,而是上升到下落,可以在空中做動作的時間段。
一個人的滯空長短,取決於這個人的彈跳和力量以及平衡性。
喬丹不管是彈跳,還是力量或者是平衡性都極佳,傳說中,他的滯空時間是2.1秒。
手感的跳動,1秒可以跳動4-5次手感數值,那麼2.1秒就意味著,喬丹有8-10個手感數值可以選擇。
在這8-10個手感中,喬丹可以從容的選一個他感覺最好的手感出手,命中率自然也會很好。
葉斯的滯空時間是普通人的滯空時間,1秒。
1秒的時間可以供他選擇的手感隻有4-5個。
他可以在這4-5個手感中選擇一個合適的出手。
如果沒有合適的……
“葉,你怎麼又跳起傳球!這樣的傳球方式太危險了!”
麵對球隊助理教練奧澤貝格的喊聲,訓練場上的葉斯無奈的聳了聳肩。
剛剛那一秒鐘他可以出手的手感數值是32,54,52,18,都不是他想要的數值。
沒有60以上的手感值,他是絕對不出手的!
根據他這幾個月的歸納,60以上的手感值,可以讓他的命中率有顯著提高。