片刻之間,上百隻暗影毒藤妖被火海包圍,整個密林仿佛變成了一片火海地獄。
“-11625(弱點攻擊)”
“-1256(灼燒傷害)”
“-10852(弱點攻擊)”
“-1378(灼燒傷害)”
“-11222(弱點攻擊)”
“-1421(灼燒傷害)”
“......”
一連串的傷害數字,從地麵上飄了出來。
不管是普通的暗影毒藤妖,還是精英級彆的暗影毒藤妖,亦或者副統領、統領級彆的暗影毒藤妖無一幸免。
火焰中,暗影毒藤妖的哀嚎與掙紮聲此起彼伏,它們試圖用藤蔓抵擋火焰的侵襲,卻隻是徒勞無功。
南明離火的溫度之高,足以熔化一切阻礙,將暗影毒藤妖的軀體一點點吞噬,最終化為烏有,隻留下一縷縷青煙和刺鼻的焦味。
火光映照下,四周的一切都被染上了一層詭異的紅色。
樹木在火焰的照耀下顯得扭曲而猙獰,仿佛連整個紫瘴森林,都在為之顫抖。
然而,南明離火卻展現出了一種淨化與重生的力量,將這片被暗影毒藤妖所包裹的紫色森林,慢慢燃儘。
“-11555(弱點攻擊)”
“-1331(灼燒傷害)”
“-12655(弱點攻擊)”
“......”
在持續的火焰灼燒之下,第一批普通的暗影毒藤妖扛不住【炎姬】的攻擊,不甘心的倒了下去。
沒辦法。
暗影毒藤妖最大的弱點就是火焰。
而且,品質越高的火焰,造成的傷害越高。
可以說,【炎姬】就是他們天然的克星,即便【炎姬】的等級沒有它們高。
可在上古神獸血脈和天賦麵前,這點差距基本上可以忽略不計。
每一次攻擊都是弱點攻擊。
除此之外,還有連續不斷地持續傷害。
這種先天性的碾壓優勢,讓它們幾乎沒有任何反抗之力。
隨著暗影毒藤妖的倒地,係統提示聲音也隨之響起。
“係統提示:恭喜你成功擊殺【暗影毒藤妖(普通)】,由於您采用人寵5:5的經驗分配方式,您獲得了350000點經驗值,您的寵物【炎姬】獲得了350000點經驗值。”
“係統提示:由於您越級擊殺【暗影毒藤妖(普通)】,您額外獲得了70000點經驗值,您的寵物【煤球】獲得了70000點經驗值。”
“係統提示:恭喜你成功擊殺【暗影毒藤妖(普通)】,......”
“......”
一連串的係統提示聲音響起。
不過,顧楠並不是很關注,而是在眾多的提示聲音之中找到了自已最想要看到的係統提示。
“係統提示:噬魂毒刺發現可吸收毒源——暗影毒藤妖毒素(普通),是否吸收?”
“是。”
“係統提示:暗影毒藤妖毒素吸收完成。”
“係統提示:您的噬魂毒刺已經發生變化。”
【噬魂毒刺Lv4(SSS級)】:任意攻擊可對目標施加一層淬毒效果,每秒鐘扣除目標625點血量,持續180秒。該淬毒效果無視任何防禦,同時對處於淬毒狀態的目標,施加禁療效果,無法被淨化。
同時,處於淬毒狀態的目標移動速度降低60%,攻擊速度降低60%。
淬毒效果當前可疊加層數:6。
臥槽!
竟然直接加了15點毒素傷害。
這已經遠遠超過了顧楠的預期。
原本,顧楠以為普通的暗影毒藤妖最多也就提供十點毒素傷害,沒想到竟然還多了五點。
想來,這應該跟暗影毒藤妖的等級有關。
也就是說,噬魂毒刺淬毒狀態的提升除了含毒量之外,怪物等級也是一個重要的參考指標。
怪物等級越高,增加的毒素越多。
普通的暗影毒藤妖,就已經給15點的毒素加成。
那精英的會是多少?
副統領、統領級彆的又是多少?
要知道,暗影毒藤妖最終的BOSS可是暗金級彆。
暗金級彆的BOSS,又會給多少?
光是想想,顧楠就有點迫不及待了。